當前位置:編程學習大全網 - 源碼下載 - 傳奇英雄合擊中各個職業各有什麽技能,誰能詳細告訴我?

傳奇英雄合擊中各個職業各有什麽技能,誰能詳細告訴我?

首先,我們把各組合都細細分類評論下,具體從以下幾個方面:

1:生命值

2綜合防護

3:破壞力

4攻擊頻率

5:持久耗率

6;秒殺概率

7:移動PK中的準確度

8:合擊

9:地形

10:大藥

我先說下這樣壹個問題:評論各組合在PK的優劣,應該有個統壹的評判標準,這樣的結論才公正,客觀,比較有說服力.

那我就假設這樣壹種情況;各英雄組合

1;級別;主號都60,BB都49(這樣假設是因為壹般主號60的話,BB壹般都會達到49級,為什麽要BB到49級?因為只有BB到49級才能使用全部技能,以為包括合擊,45級新技能(月靈=)才能到3級,而只有級別滿級的情況下,才能保證發揮出技能的全部威力)

2;裝備;主號都是:職業武器(比如戰士為37裁決)+預言頭+強化套+7的勛章+42級衣服+誓言腰待+傳說魔靴.BB裝備上同主號,但是武器都假設為幸運9套)

3:都無特殊戒指(原因大家都知道.畢竟壹個區帶特殊戒指的少之又少,有的區甚至沒壹個特殊戒指)

好了,這樣的假設我想各個職業的支持者都不會有異議吧.

按順序,先比較生命值:

1:戰主號:60級HP:1346 2:戰BB;49級HP:1861(特點防高)

3;法主號;HP:362+125=487(法主號壹般帶魔血套,神雀套更好,但新區少) 4:法BB:HP:455(特點有盾)

5;道主號;HP:764 6:道BB:HP;940 (特點基礎敏捷高,能加防魔防)

血量看完了,壹目了然,血最多戰職業.道職業其次,法最低.這裏我說的生命值不是純粹的只看血量,要看在固定值的血量下的生存能力.道理很簡單,血多並非代表絕對的生存力高.同樣血少並非代表壹殺就掛!

戰士:血多少就是多少.不特殊.

法師:在基礎HP上加成,加多少呢?就是加3級魔法盾的抵消傷害60%.因為不管是受到物理還是魔法攻擊,魔法盾都是抵消掉60%的傷害,因此法職業的血量應該是加成的,其實際就是變相的HP加高.所以法師的實際生存力應該為;HP+60%HP.以上為據,

60級法主號應為362+60%362=579.法BB為;455+60%455=728.

但是有壹點除外,那就是戰士的刺殺外邊,因為這是無屬性攻擊,無視防禦.其他都屬於以上的情況.這也是戰克法的壹個論據.

道士:和戰士差不多,能加防禦和魔防,但總體依然加強不了多少.

綜上所敘;戰生命值HP依然最強,道其次,法最次.

2:綜合防護:

這點跟生命值不壹樣,有些出入.戰道基本沒區別.但是法不同.現在PK都是帶石頭的,因此不會在乎包裏有沒紅藍.因此能夠每次受最小的傷害值,就能起到最大的綜合防護力.這樣說可能妳壹下看不懂.我只說壹個現象:妳也許經常見到幾個戰士近身圍著壹個開盾的法師砍,但是法師盾不滅不會馬上掛掉(並無大藥).但是這樣的情況發生在戰士和道士的身上,戰士和道士是頂不住幾個戰士圍砍的.至少沒有開盾法師頂得久.這樣說妳明白了吧,這就是綜合防護力與單純血量的區別.

3:破壞力:包含物理與魔法攻擊.這裏把發揮破壞力值設定為X.運9時X為固定值;

戰職業:除烈火外,其他=都是1X.就是說多少發揮攻擊就打多少血.

3級烈火:2.55X 4級烈火;2.75X(跟其他測試結果大同小異)

法職業:3級滅天火:51+1.25X 4級滅天火:75+X

3級激光;38+1.49X

道職業;火符:(12-13)+X 有小範圍變動

紅毒:降低被施加方綜合防護20%(亦可以說加大破壞力20%,道理壹樣)

綠毒:每秒掉血:4HP

現在PK的主要攻擊力是BB,而BB也是主號的加強版而已.所以我比較各職業BB的破壞力.(級別,裝備,幸運都按上面的假設)

1;戰BB,刺殺為主,4級烈火+開天為輔.攻擊力90,壹擊破壞力=90+烈火+開天攻擊分成(不確定幾擊能出烈火+開天.暫以10次出壹次)=90+10%230=113

2;法BB:4級滅天火為主,激光為輔,魔法64,壹擊破壞力=139

3:道BB:4級火符為主,毒+月靈為輔,道67,壹擊破壞力=79-80+20%毒(79-80)=95-96 另加月靈攻擊(暫不確定,不過同等級情況下,月靈重擊不放或者放得少)大概就是壹擊總體=大約110.

綜合來說:破壞力,法最高,戰其次,道最次.

4:攻擊頻率:

這個毫無疑問:戰最快,法道差不多.其實戰士BB最厲害的就是攻擊頻率快.

5:持久耗率:

法最高,戰其次,道最次.

原因:3級盾的60%抵消傷害.經受同樣大的持續傷害,法職業只需要帶戰職業道職業40%的大藥就能得到同樣的回藥效果.這也是為什麽很多PK法師有時候只需要帶太陽,而戰職業道職業都帶療傷,血霜的原因.

6:秒殺概率;

這個可以說是最好分析的.因為最傳統的觀點都是戰克法,法克道.因此英雄年代.戰戰(亦合擊)相對容易秒殺法法,法法(亦合擊)相對容易殺道道.道道(亦合擊)相對容易殺戰戰.

7;移動PK中的準確度:

討論分析這個問題的原因是針對X戰組合與X法組合(X道組合)的PK而言的.

因為戰戰VS戰戰,法法(道道)VS道道(法法)相對都基本上是100%命中.(魔法躲避與敏捷躲避的情況除外).

比如戰BB攻擊再高,攻擊再快,如果在追砍法道BB的時候砍不準,那麽攻擊力將會大打折扣.測試:戰BB追殺法BB,30-45%的命中率.戰BB追殺道BB,40-55%命中率.總之,戰BB在追殺法道BB的過程中並非刀刀刺殺,亦非刀刀中,這個攻擊是有折扣的.

反之;法BB移動中對戰BB的命中率約為45-75%,道BB對戰BB的命中率幾乎=100%.不過細心的玩家都發現了,最近的壹次改動中,盛大將道BB火符打移動中的目標修改了,現在是即使打中,有的亦不造成傷害.這也等於是降低了道BB的破壞力.

8:合擊

測試結果:

3級道道:對戰主號傷害;300-800 平均=550

對戰BB:400-1200 平均=800

道主號:200-700 平均=450

道BB:300-900 平均=600

(開盾)法主號:100-280 平均=190

(開盾)法BB:150-350 平均=250

3級戰戰:對戰主號:150-400 平均= 275

戰BB:250-600 平均=425

道主號:100-290 平均=195

道BB:150-460 平均=305

(開盾)法主號:130-350 平均=240

(開盾)法BB:220-400 平均=310

3級法法:對戰主號:250-600 平均= 425

戰BB:340-850 平均=590

道主號:250-750 平均=500

道BB:340-900 平均=620

(開盾)法主號:140-350 平均=245

(開盾)法BB: 180-400 平均=290

這次我在SF123找的私服(90%仿盛大合擊)的測試結果,自己沖了600RMB=6000個元寶練的幾個號實驗的結果.裝備元寶問GM買的.級別,裝備,幸運同上文的假設.這個合擊測試結果說明不了很多問題(因為SF跟GF設置不壹樣,我沒條件在盛大裏進行這樣的測試)後面我問GM結果跟我在盛大裏看到的有點出入.GM很爽快,GF與SF設置不壹樣.我狂暈!其實我早該想到了,後面自己後悔發錢搞測試了!

但是總總,我們也能看出點頭緒來:

1:合擊對戰職業的威力明顯大於法與道(可能是戰職業血多的原因,這點盛大也SF的設置是壹樣的)

2:合擊對BB的威力明顯大於對主號的威力(原因也許同上)

3:合擊似乎再次驗證了三職業相克.現象就是:戰戰合擊打法職業威力明顯比道職業大.法法合擊打道職業明顯威力比戰職業大,道道合擊打戰職業明顯威力比法職業大.

下面我發下據說是盛大官F的合擊計算數據:(再次設定攻擊力發揮值為X);

合擊威力=(主號X+英雄X)X10(對BOSS)

=(主號X+英雄X)X2.5(對玩家)

另外;道道合擊附加:真氣效果+毒20%效果.

法師附帶魔法盾抵消60%合擊威力效果.

總的來說,3級合擊威力還是要看發揮的.比如3級道道發揮好能秒殺40多的戰BB,發揮不好可能連30的戰BB都秒不了.另外我認為幸運9套對合擊威力貢獻不大.如果是想合擊威力大,放了合擊就走的話,建立不帶運9套.

還有,再次說下,合擊依然存在三職業相克(確實屬實),戰克法,法克道,道克戰.

我的測試:合擊範圍內,所受傷害同等.(不存在中間高旁邊傷害低)

9:地形

現在很多PK都發生在各大練級打寶地圖.最多如地下,煙花... ...

PK中誰輸誰贏地形因素不可或缺.其實這個地形問題說來簡單,想來也復雜,在這不說太多.總之壹句話:哪方被怪困住,哪方就會吃虧.假設壹個情況;戰BB被壹大堆怪圍住,即使級別再高,攻擊再高,對於遠程攻擊的法道BB來說都是只有等死或開飛機了.因為地形對PK勝負確實很重要.

10;大藥

綜合來說,前面也提到過,法職業只需要帶戰道40%的大藥就可以達到戰道職業同樣的效果!如果到這,妳還不明白我這句話的含義,那麽請妳再看上文,謝謝!

戰道職業就差不多,是多少大藥就多少,被打掉多少血,就要補回來.這點也是法職業對戰道職業的優勢.

好了,講了這麽多條件.沒有實踐是絕對沒有說服力的!

假設條件:戰戰/法法/道道

主號都60 :37棒子(13谷雨亦13龍紋)+強化套+7的勛章+42級衣+預言3件套

BB都49: 裝備同上 武器+7 項鏈都為 運2 虎齒

4級烈火/4級滅天/4級火符

第壹組測試只帶黃石頭(不帶大藥)

第二組測試帶黃石頭(亦帶大藥)

詳細過程不多說,畢竟是SF,數據不壹定準確,只供參考分析;

測試結果:第壹組:戰戰勝法法

戰戰勝道道

法法勝道道

第二組:戰戰負法法

戰戰勝道道

法法勝道道

結論:法法單P在三個同職業組合中第壹,戰戰第二.道道最次.相信有很多人不服氣,其實我也挺意外.雖然是SF,但是畢竟是同壹核心源代碼數據設置的.也有壹定的說服力,但不是全面的.

PK過程我發現的幾個問題:1:4級滅天火威力超大,讓戰道BB紅藍恢復不上

2:戰戰追殺法道BB很少使用和命中烈火與開天

3:道道前期厲害,因為合擊猛.但是當不能合擊秒掉敵手.道道只能飛或者掛.因為攻擊太低.

4:45級新技能:法BB分身大概每次都在血掉壹半時候使用.月靈對同級別英雄傷害小,重擊很少.

1戰戰克法法,法法克道道,道道克戰戰,確實有壹定道理!

2;沒有無敵的組合,只有最適合自己的組合!

3:有麻痹復活的情況下:戰戰絕對最厲害!(麻痹對戰士最有利,復活呢?註意復活只恢復HP,而戰士HP最多)

4;法法或者法師並不弱.只要能頂住合擊或者秒殺的情況.越往後對法職業越有利.

選英雄組合要結合自己的實際情況:如果妳覺得戰戰厲害,那是需要高級別與好裝備做後盾,沒有高的級別,道道壹下就能秒妳,談何強?沒好裝備沒運9.戰BB攻擊很差.如果妳認為道道厲害,要看到道道練級的難處.沒有錢練道道也很郁悶.如果妳覺得法法很垃圾,也別灰心,法法克道道,記得!能頂住壹擊秒殺,法法就無敵了(除了麻痹復活的戰)

另外推薦各英雄技能:

戰BB:基本/攻殺/刺殺/烈火/合擊/開天

半月比較有爭議;想練級快點,可以練.若只PK,推薦不練!

法BB:抗拒/激光/盾/滅天/合計/分身

這是PK法BB,若練級的,電也可以練,火墻在SF的試驗結果是只有守護狀態才會放火墻.

道BB:戰法/毒/符/狗/氣波/真氣/合擊/月靈

法BB的抗拒和道BB本人覺得不管PK還是打怪都可以練.不練者的顧慮只有壹點,在怪多的地圖PK,有怪的話,BB就會壹直使用抗拒(氣波).這點放心,實際情況不會發生,另外法(道)BB練了抗拒(氣波)對抗不動(推不動)的玩家或BOSS是不會使用的,遇上比自己法道BB級低的戰BB,練了抗拒(氣波)的好處就能發揮了!

現在各論壇爭論英雄組合強弱的這麽多,我不希望這樣的爭論會變成像百度獅子與老虎吧那樣無聊的爭論!

我壹直玩的戰,也更喜歡戰,不是單單因為血厚,更有男子氣.但是因為我愛傳奇,不希望傳奇人氣越來越低.所以我想更多了解法師(法BB).還希望在120區玩個法法號,為廣大的法師朋友打打氣.我相信,法師是強大的!

最後,我還是希望我發這麽多時間,也發了幾百RNB去SF做的測試對GF的英雄組合有所幫助,我也希望自己的分析還算夠理智,夠客觀!大家有什麽看法都可以發表下!

1:魔法盾對合擊的防禦也是抵消60%的傷害嗎?

答:對除戰戰合擊外的所有合擊,可以確定都能抵消60%的合擊威力,但是對戰戰合擊沒有防禦其他合擊那樣效果明顯.原因可能是戰克法亦或是戰戰合擊破盾的緣故.(原理同刺殺破防破盾大同小異)

2:我的戰BB追殺法BB和道BB的時候為什麽不是刀刀都砍刺殺?我的BB刺殺已經3級了啊.

答:即使是3級滿級刺殺,亦不會刀刀刺殺的.刺殺唯壹的好處就是刺殺第2格無視防禦(魔法盾).除此之外,如果妳是運9套,用不用刺殺都壹樣,都是最高攻擊,不過刺殺的刀光要漂亮些.

3:幸運9套對什麽職業的BB最有利?

答:是戰BB.原因有2個.1是戰職業武器屬性比法道要高,整體上戰職業的屬性上下限相差較大.這種情況下,沒有運9套時候發揮屬性沒有法道穩定(現象是沒運9時,同條件下,戰BB打不過法BB和道BB).帶了運9套,次次最高攻擊,這樣戰職業的武器高屬性(對比法道職業)的優勢就能發揮出來.2是幸運項鏈壹般都是燈籠與虎齒,他們都是加魔法躲避的,燈籠(普通10%),虎齒(20%).在與法道職業PK時,能加大對法道魔法攻擊的躲避率.這2點就決定運9套對戰BB最有利.

4:我想秒人爆裝備,妳看了這麽多文章,又發錢搞測試的,妳推薦什麽組合?

答:道道組合.他合擊最猛,對戰和道2個職業的殺傷力大.級別低的直接秒,而級別夠高的畢竟在很少數.戰戰與法法則相對的只對自己職業相克的職業合擊威力大.

5:很多人都說法法垃圾,妳怎麽還想去120區玩法法?

答:我說了,各組合都是相生相克的.每個組合都有自己的優勢與劣勢.說法法垃圾的壹般都是戰戰,戰的刺殺與合擊對法威脅大,級低血少的容易秒.而現在最多最流行級最高最多RMN玩家的組合都是戰戰,相對戰戰的如日中天,法法可憐的很.因此很多人都見過戰秒殺法,就會覺得法師太垃圾.我個人覺得,只要法法能夠頂住戰戰的合擊不被秒,那麽同條件下,戰戰打不過法法.不過法法殺戰戰很難,就想道道殺法法很難壹樣.戰戰殺法法相對容易,法法殺道道相對容易,這就又回到職業相克的問題了.另外法法對所有帶道BB的組合都有優勢,而現在很多玩家見識了道道.法道合擊的威力,很多會練道道,法道,這些合擊威力猛的(只是相對猛),法法是絕對有搞頭的.另個,我壹向玩戰,想玩法法也是為了給其他法師朋友打氣,不希望法師朋友灰心而離開傳奇.我相信只要是向我這樣真正的傳奇愛好者或者癡迷者都不希望法師朋友的離去吧.

6:如果級別都80或者更高級別,都隨意帶特殊戒指,那什麽組合最厲害?

答:毫無疑問,絕對是戰戰.特殊戒指對戰職業是最有利的,麻痹就不用多說了,復活也是只恢復HP的,也對戰職業最有利.80級以上的話,道道的合擊,法法的高魔攻擊,道戰,法道==能跟戰戰有的壹打的組合都將失去任何優勢.只要被麻住,就只有死或者飛了.雙麻痹復活的戰戰絕對是最厲害的組合!不過這樣的組合全熱血有嗎?不過說實在的,80級以上的單P要殺死對手難,血太厚了,攻擊力卻沒什麽大長進.

7;無特殊戒指的情況下,中等級別50-60(BB40-50),什麽組合最厲害?

答:還是那句話,沒有最厲害的組合,只有最適合自己的組合.妳說戰戰最厲害.這餓級別的戰戰在道道合擊面前依然危險.妳說道道厲害,法法又可以殺妳道道,妳又說法法厲害吧,戰戰的刺殺與合擊又讓法法郁悶.級別/裝備/網速/大藥/地形都影響勝負,還有個很重要;技術(操作).

8:妳寫這麽多關於英雄組合的,怎麽不分析下英雄組合的群P?

答;群P我不好講.比較復雜.只能說戰法道三職業在群P中都有自己的位置.戰是沖鋒,法是遠程大範圍攻擊(攻擊力強).道是施毒,放合擊.另壹個好的指揮員的在群P中的作用也是有目***睹的.

參考資料:

/dxfoyy

  • 上一篇:創業板股票代碼的開頭是什麽?
  • 下一篇:1*1卷積核的作用
  • copyright 2024編程學習大全網