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王者榮耀暴擊率和暴擊效果有什麽區別?求教

王者榮耀暴擊率上限是百分之百,爆擊率就是攻擊力,暴擊效果上限根據英雄的不同暴擊效果也有不同,暴擊效果就是暴擊發生後產出的傷害比例。

暴擊效果就是暴擊的傷害,原本的暴擊是兩倍的傷害也就是200%,暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,普攻暴擊以後會造成原來傷害的200%的傷害,比如說妳原來普攻壹下100點傷害,暴擊200%,100乘200%就是200點傷害。

暴擊之後的傷害提升,比如原來暴擊是1000傷害,增加暴擊效果後,可達到1500。

常見的暴擊裝備無盡戰刃,提升50%的暴擊效果,選擇該裝備之後暴擊傷害為基礎傷害的250%,比如猴子初始暴擊效果為150%,有這件裝備也只增加至200%。

暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊效果則決定暴擊施放後產生的威力。

簡單來說爆擊率就是攻擊力,爆擊效果就是穿透效果。

每個英雄對於這兩者的使用也不盡相同。例如孫尚香巨劍+ 破軍+拳套*3+雷鳴刃的具體屬性是45%暴擊,320點物理攻擊力對木樁進行30秒輸出可以造成23600傷害。

而使用破軍+無盡具體屬性是20%暴擊,50%暴擊效果以及同樣的320點物理攻擊力同樣30秒輸出對木樁造成傷害僅為23428。

按照這個數據具體分析的話大體上50%暴擊效果等價於25%的暴擊傷害,當然實際上的效果因人而異也因裝備而異。

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