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夢幻西遊裏MW武器的命中 傷害 和法術傷害有什麽樣的關系

法術準確傷害計算方法及原理

什麽是權威?官方說的就是權威,至少在某些事情上,除了信官方,我們別無選擇,但是我們可以通過方式來驗證

曾經的老徐,公布過壹個法傷計算的公式:技能等級*法傷系數+(自身靈力-對方靈力)+武器傷害/4+基本傷害

不管其公式中的具體數值及效果是否有過改變,但我想不會影響公式的基本結構

1。關於靈力對法傷的影響

很多人以為靈力對法傷的影響有很大,有的人認為壹點靈力對傷害的影響遠遠的大於壹,那麽如何驗證靈力對法傷的影響?

答案就是風水混元丹

沒錯,妳對面站壹個TG或者TG孩子,然後讓其壹直降靈,等合適的時候使用風水混元丹恢復靈力,根據恢復的靈力與增加的傷害就可以得知靈力對法傷的影響,當然實驗時裝備要去掉,修煉要壹致

2。關於法傷系數、武器傷害對法傷影響的計算

兩個同門互相法術攻擊時,無論其靈力多少(前提是別出現1點傷害,攻防修煉壹致,無裝備)雙方攻擊傷害的總和是不變的(妳隨時可以驗證)原理是什麽?因為雙方在進入戰鬥時雖然有靈力的浮動,但是由於相加之後,靈力差被抵消了,打個比方就是(A-B)+(B-A)=0

既然靈力已經不需要計算了,那其他方面的計算當然已經輕而易舉,改變技能等級就可以算出壹切,包括基本傷害,法傷系數,武器傷害影響

3。對天雷斬降靈力的比例計算(天雷自動恢復靈力這條並沒有修改實施)

壹直以來,盛傳天雷斬壹次降靈力為5%,但數值是否真正如此?

我不知道這個數據從何而來,但想來不是官方公布並且確認的,那如何驗證?答案就是天雷斬

假設進入戰鬥時靈力是X,而天雷斬降靈比例為A(即降靈壹次後靈力達到AX),如果進入戰鬥後第壹次傷害為500,降靈壹次後為400,降靈兩次後為320,降靈壹次後靈力為AX,降靈兩次後靈力為AAX,那麽我們怎麽計算呢?因為天雷後降低的傷害都是因為靈力降低而引起的傷害降低,所以其傷害影響就是靈力的影響,

那麽(X-AX)=500-400;(AX-AAX)=400-320於是A(X-AX)=(AX-AAX)=400-320;A(X-AX)=A(500-400)=400-320,然後即可推出A的數值

當然進入戰鬥時雙方也不能使用裝備,攻防修煉也必須是壹致的

4。雨生做完實驗後的壹些結論

雨生做了部分實驗,得出的結論:

160技能下三味的基本傷害是:640,龍騰的基本傷害是482

160技能下秒壹時飛砂的基本傷害是:412,龍卷:317

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