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仙劍五 人物技能傷害計算公式,大致的求大神幫助

1. 絕技傷害 僅僅與使用絕技者的攻擊、仙攻、該絕技參數,被攻擊者的 仙防 有關,(符咒作用後面說)。與使用者的等級,被攻擊者的防禦、抗性無關。以下為主角兩個高級單體技的傷害公式,參數可能不是最準確,但誤差應該最多10%左右。其中攻擊、仙攻為姜雲凡的,仙防為被攻擊的怪的。(更精確公式見下文) 狂龍迅影斬:[700+(攻擊+仙攻)*3.5]*(1-仙防/4000),例:76級雲凡,攻擊1280,仙攻737,打黑嘯虎,傷害平均7890。 穹天虛空刃:[1800+(攻擊+仙攻)*9.5]*(1-仙防/4000),例:76級雲凡,攻擊1280,仙攻737,打黑嘯虎,傷害平均20800。 其他絕技還未具體計算,可以估算出同等級的龍幽的九幽龍炎滅和小蠻的靈蜥煉蠱,單體傷害大約是穹天虛空刃的壹半左右。因為雨柔的力成長太低,所以她的絕技傷害普遍低壹些。 2. 合擊傷害 與使用合擊者的 等級 有莫大關系,使用合擊者的攻擊和仙攻有相當次要作用,與被攻擊者的 防禦 有關,與QTE次數有關(符咒作用後面說)。與輔助合擊的隊員屬性,被攻擊者的仙防、抗性無關。以下為雨柔的合擊技穹光破陣曲的傷害公式,參數同樣可能有細小誤差。其中等級、攻擊、仙攻為雨柔的,防禦為被攻擊的怪的,QTE為鼠標按對的次數(0到5)。 穹光破陣曲:[等級^2*4.2+(攻擊+仙攻)*0.84]*(1+QTE/10)*(1-防禦/2600)^2, 例:76級雨柔,攻擊434,仙攻1084,QTE不按,打黑嘯虎,傷害穩定23608。 也就是說,每按對壹次鼠標+10%傷害,最多50%。因為等級主導傷害,所以其他人的合擊傷害和雨柔相當近似。(這裏需要說明,遊戲中的單次實際傷害沒有上限,至少不是9999,只是所有超過9999的傷害或者加血都顯示為9999。所以雲凡的天劍或者小蠻的靈蜥煉蠱,如果顯示9999不代表傷害到頂了,就是不方便目測計算)。 補充說明 :從這個公式可以看出合擊的傷害相當非線性,和絕技的線性成長不同,等級低的時候合擊比較廢,但是等級上去了合擊會變得很可怕,比如上邊同等級的雨柔和同等級的雲凡(不吃加屬性藥)相比,合擊技攻擊全體而且還沒按QTE,傷害都超過了雲凡的終極大招。當然,合擊技的觸發條件也較絕技更苛刻壹些。另外因為物理防禦也是非線性的,所以碰到高防禦的怪就要斟酌了。1300的防禦就會直接減少75%的合擊傷害。 3. 仙術傷害 和仙攻的關系網上那篇文章已經寫得很清楚了,從仙攻100以後都是線性增加,並且要計算人物的隱藏五靈屬性和怪的仙防以及五靈抗性。我試驗了壹下 修為 與仙術傷害的關系,發現了壹些那篇文章中沒有納入計算的東西。之前是發現雷修為1500以上會觸發雷暴擊,其他屬性沒有這種特點。這次發現修為是參與傷害計算的,並且應該是以百分比加成的形式。大致是500修為+10%傷害,1500修為+20%,4000修為+30%,9999修為+35%(下文有進壹步分析),因為這個不是線性的,所以公式暫時沒有算出來。總之,修為1500以上傷害百分比加得就很慢了。 另外有壹個意外的發現就是水屬性的第壹招寒泉術比其他屬性的第壹招傷害系數都要高,大約為0.5,而其他屬性第壹招大約為0.4;並且寒泉術下面確實寫著威力中,而不是威力小。。 繼上次研究之後,在遊俠看帖子的時候無意看到有仙劍5MOD工具包的下載,打開之後如獲至寶啊。是對遊戲中config文件夾下Data.pkg文件的解包,其中包含了所有人物、怪物、boss的隱藏屬性,技能效果等等。雖然還不能完全理解所有條目的含義,但結合之前的研究基本可以推算出絕大多數技能的傷害規律。不過在此之前,先補充壹下上次沒有說明的符咒和輔助仙術對於絕技、合擊及仙術傷害的影響。 4. 戰場靈符 ,經測試, 鬥魂 僅僅對普攻和 單體 技能(包括仙術、絕技)有效,對所有全體技能無效; 術神 對所有絕技、仙術有效; 武體 僅對普攻有效; 水域 、 妖域 等單屬性域對所有該系仙術有效;所有符咒都 不能 加成合擊技。所以如果使用加成系靈符,推薦使用術神或X域。 5. 鬥護符咒 ,比如猛力對絕技、合擊傷害無影響(仍需再驗證),目前發現唯壹的例外是 蓄勢 ,因為蓄勢裝備以後人物狀態欄裏的攻擊值直接變為70%(飛濺也無此效果;題外話,飛濺攻擊多人的集氣效果等同於攻擊單人,無法像雨柔用傘那麽爽),由上面公式可知,對絕技和合擊傷害會產生影響,尤其是絕技,經測試確實如此。而且不會使得絕技和合擊無視仙防或防禦。所以愛用絕技的朋友慎用蓄勢這個符。 6. 輔助仙術 ,其中唯壹和攻擊相關的就是炎神魂了。經驗證,炎神魂 不會 對絕技或者合擊的傷害產生影響,所以不用普攻純用技的朋友可以不用加這個狀態了。 7. 所有仙術、絕技傷害系數 ,在列出傷害系數表之前,先說明如何通過系數計算傷害,絕技傷害源自我之前的測定,仙術傷害源自網上那篇帖子,經驗證都基本準確。 絕技:若傷害系數為A,則傷害Sum=[(攻擊+仙攻+200)*A/200]*(1-仙防/4000) ,其中攻擊、仙攻為攻擊方,仙防為防禦方 仙術:若傷害系數為B, 如果仙攻<100,則傷害Sum=[(500+仙攻)*B/500]*(1+該系屬性加成/100)*(1+符咒強化)*(1+修為強化)*(1-仙防/4000)*(1-該系抗性/100) , 如果仙攻>=100,則傷害Sum=[(80+仙攻)*B/100]*(1+該系屬性加成/100)*(1+符咒強化)*(1+修為強化)*(1-仙防/4000)*(1-該系抗性/100) , 其中仙攻、該系屬性加成、符咒強化、修為強化為攻擊方,仙防、該系抗性為防禦方。 該系抗性 超過100即為無傷或者加血。 符咒強化 為強水、強火等鬥符+0.3。 修為強化 參考遊民星空的帖子(文中開頭引用):當修為介於100~499時,修為強化=0; 當修為介於500~999時,修為強化=0.1; 當修為介於1000~1699時,修為強化=0.2; 當修為≥1700時,修為強化=0.3; 該系屬性加成 為自身加成+裝備加成(如禦鬼鏈 全+20),自身加成放在之後列出。 暴擊 則+50%傷害。 我方全技能傷害/加血系數 :(註:*之後表示傷害段數,如果多段傷害不同則只給出總數) 仙術篇: 落雷咒、風刃、炎灼、土崛:200 寒泉術:250 無極電芒、萬物歸燼:300 狂沙突湧:100*3=300 氣旋碎空:120*3=360 凝華冰蓮:180*2=360 雷舞陣:120*2=240 葉風舞:90*3=270 天雹破空:135*2=270 霹靂劫、熾星隕:75*4=300 蛟巖戮:300 紫電怒雷摧、嵐卷蒼穹、凰焰焚世:100*4=400 裂川凝雪、五嶽移峰訣:400 噬血咒:120 魔靈渡生:70*6=420 氣療術:70 五氣真言:95 神氛陣:70 聖息愈創:120 (註:加血無視仙防) 絕技篇:(因為龍幽和小蠻攻擊比雲凡高出壹截,所以傷害系數普遍偏低,但是傷害差距還可以接受) 冽風斷:330 禦犬襲:35*9(?)(我段數不是很確定,沒數清楚)=315 狂龍迅影斬:725 (和上文略有出入,以此為準) 萬劍訣:160*4=640 仙葫發勁:710(使用後獲得強襲狀態) 穹天虛空刃:1800 (和上文略有出入,以此為準) 禦靈旋:220 仙曲.渡厄調:280 神隼嵐:560 冽風舞:100*5=500 冥煞厲獄陣:180 龜.膏邇弗:320 斷巖碎風破:470 戟骨突:400 羅淵枷魂判:66*7=462 九幽龍炎滅:109*7=763 禦蜂咒:65*3=195 萬環訣:110*3=330 逗喵鈴:320 乾坤壹擲:555 乾坤念界:840 靈蜥煉蠱:850 Boss篇:(附贈最終boss的大招) 毀天滅地:290*9=2610 (湮世穹兵仙攻59,因此不計防禦理論傷害值為平均2610*559/500=2918;在我方帶仙身二、聚精、寒鏡咒界,仙防600的情況下,所受傷害理論值為平均1518,未實測) 8. 自身隱藏七系屬性加成 ,網上之前那篇文章已經列出,但少了陰系,這裏壹並列出 ------------雷------風------水------火------土------陰------陽 姜雲凡 30 40 0 50 0 0 0 唐雨柔 15 15 15 15 15 0 15 龍幽50 0 0 0 40 30 0 小蠻0 0 25 0 25 0 20

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