當前位置:編程學習大全網 - 源碼下載 - 《美少女成長計劃》各個結局的完成指標是多少?

《美少女成長計劃》各個結局的完成指標是多少?

結局

1.遊戲結局 = “王子”,即王嫁。屬性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,氣質>600, 親和>330,聲望>500,與王子的關系>90 (如果王子送給妳寶石旗袍,證明妳快要成功了),魔性<99

2.遊戲結局 =“女王”。屬性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,氣質>600 ,聲望>520,魔性<99 (優先度大於王嫁)

3.遊戲結局 = “魔界女王”。 屬性要求:體力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,與怪物接觸次數>10

4.遊戲結局 = “魔法師”(皇家法師)。 屬性要求:體力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,氣質>300,聲望>500,魔性<99

5.遊戲結局 = “魔界王子”,即魔嫁。屬性要求:體力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,氣質>480,魔性>150,與魔王子交談次數>30(可以通過外出探險接觸,壹般遠山鎮幽暗丘陵有較多概率接觸。)與怪物成功交談30次以上(魔性高時遇見可交談怪物的幾率大些,善,惡,中,矮都可以)

6.遊戲結局 = “主教”。 屬性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,氣質>300, 聲望>480,罪孽<1

7.遊戲結局 =“大臣”。 屬性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 聲望>450 ,魔性<99

8.遊戲結局 = “嫁龍王子”,即龍嫁。屬性要求:體力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,戰鬥能力>420,與龍王子的關系>80(龍王子在龍之谷,那條白龍就是,和它多接觸它就會變身成人了。至少要龍王子送來龍之衣以後還要和龍王子多接觸,觸發過約會事件,盡量不要觸發爭風吃醋事件),殺龍次數= 0(壹次也不能殺龍)

9.遊戲結局 = “黑幫老大”。 屬性要求:體力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,戰鬥能力>450,罪孽>130,魔性<99,父親關系<50 ,叛逆>20

10.遊戲結局 = “嫁給國王”。 屬性要求:魅力>480,道德<300 ,氣質>350, 感受>300 ,聲望>400,魔性<99 ,父親關系<80

11.遊戲結局 = “父嫁”。 屬性要求:魅力>500 ,智力>500 ,氣質>440 ,感受>460 , 親和>370 ,魔性<99,父親關系>100(與父親的關系可以通過帶女兒外出旅遊、生日時送禮物、閑聊、溫柔的對話來增加,還可以在女兒被欺負時選擇出手相助來增加。

12.遊戲結局 = “嫁管家”。 屬性要求:自尊>300, 感受>500,親和>500 ,魔性<99, 管家關系>20(和管家的關系可以通過家務、外出探險時打不過怪物被管家救來增加。壹般觸發女兒擁抱管家的事件後即可。)

13.遊戲結局 =“商人夫人”。 屬性要求:智力>300 ,魅力>500,親和>400,聲望>300 ,魔性<99 ,金錢>8000

14.遊戲結局 = “神秘商人夫人”。屬性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,氣質>300,魔性<99,罪孽>40,金錢<300,與父親關系<50

15.遊戲結局 =“知名歌星”。 屬性要求:體力>200,魅力>600 ,感受>300 ,聲望>300 ,魔性<99,聲樂>600

16.遊戲結局=“舞蹈家”。 屬性要求:體力>200,魅力>600,感受>300 ,聲望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.遊戲結局=“知名畫家”。屬性要求:體力>200,氣質>600,感受>300 ,聲望>300,魔性<99,繪畫>600

18.遊戲結局=“憂郁詩人”。屬性要求:體力>200,智力>600,感受>600 ,聲望>300,魔性<99,

文學>600

19.遊戲結局=“著名演員”。 屬性要求:體力>200,魅力>600,感受>300 ,聲望>300,魔性<99 ,氣質>100,談吐>100

20.遊戲結局=“風塵女”。 屬性要求:魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,氣質>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父親關系<75,魅情酒店工作>5次

21.遊戲結局=“榮譽勇士”。 屬性要求:體力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220氣質>150 ,聲望>480,戰鬥能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,殺龍至少1次

22.遊戲結局=“公務員”。屬性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99

23.遊戲結局=“王國法官”。屬性要求:智力520,魅力<450,自尊>300,道

德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50

24.遊戲結局=“修女”。屬性要求:智力>300,道德>300,氣質>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教會打工3次以上

25遊戲結局=“占蔔師”。屬性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

26.遊戲結局=“女仆酒店長”。屬性要求:魅力>400,道德<350,親和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上

27.遊戲結局=“欺詐師”。屬性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75

28.遊戲結局=“浪跡遊俠”。屬性要求=體力 > 500 戰鬥能力 > 500 道德 > 200 氣質 > 300 信仰 > 200 親和 > 100 聲望 > 400 感受 > 300 打死怪獸 > 20 與怪物接觸次數 > 10

29.遊戲結局=“餐廳老板”。屬性要求=體力>300,魅力>400,烹飪>600,聲望>300,氣質>100,親和>400,魔性<99

30.遊戲結局=“士兵”。屬性要求=體力300,自尊100,道德小於399,戰鬥能力350,魔性<99

31.遊戲結局=病死(壹直讓病拖著不治)。屬性要求:無

32 .遊戲結局=錢負數太多(超過-2000趕出皇城)。屬性要求:無

33.遊戲結局=回到魔族。屬性要求:魔性>99

34.遊戲結局=自由業。(如果什麽結局的屬性要求都沒有達到,就跳到自由業)屬性要求:無

35.遊戲結局=修女。屬性要求:在教堂工作高級以上,別的屬性都沒多少。(直到出現莎蘭向神禱告事件)

36.遊戲結局=女巫。 屬性要求:體力>500 腕力>160 智力>300 氣質>460 魅力>500 自尊>300 魔法:600 罪孽<60 叛逆<40 感受>400 戰鬥>300

37.遊戲結局=嫁給大臣。屬性要求:未知。(已驗證,本來是按照“父嫁”的標準來的,不知道為什麽會變成“嫁給大臣”,我那次玩的屬性:智力、魅力、氣質、自尊和舞蹈=999,親和>570,感受>800,其余值均偏低)

隱藏衣物及打工場所與觸發事件

觸發事件:

戰鬥能力>200觸發打混混事件

魔性>60觸發母女相聚事件(4.9經常無法觸發)

叛逆>100觸發莎蘭跑去黑街事件

每到12月25日觸發與夥伴出去過聖誕節事件

與龍王子交談過7次還和魔王子交談過10次觸發黑街爭風吃醋事件

與亞吉關系>20觸發莎蘭抱亞吉事件

得到龍之服後又和龍王子交談過3次觸發與龍王子逛街事件

魔性>150觸發夢到魔王事件

感受>300觸發媽媽為何離開我事件

信仰>300觸發信神事件

金錢>9000觸發與小麥商人喬治吃飯事件

金錢>12000並且已經觸發有喬治吃飯事件觸發贈送莎蘭錢幣事件

金錢>8000觸發自己是有錢人事件

金錢有負數觸發有夢到錢事件

舞蹈>600觸發與夥伴挑衣事件

聲樂>300觸發演唱比賽事件

與父親關系>50觸發叫女兒事件

與父親關系>100觸發幫父親按摩事件

與王子交談過5次觸發帶女兒遊玩事件

打開了新工作仆人酒吧並與王子的關系>80,還在仆人酒吧打工過30次觸發與王子喝酒事件

與王子交談過6次左右觸發知道王子身份事件

學過舞蹈並且與王子關系>80觸發邀請跳舞事件

在皇宮裏與別人交談遇到王子觸發認識王子事件

已有觸發認識王子事件再次遇見王子觸發與王子聊天事件

魔性>150並且初次遇見魔王子觸發魔王子打怪事件

已觸發魔王子打怪事件,再次遇見魔王子,觸發與魔王子聊天事件

親和>600觸發當義工事件

特殊打工場所開放的條件

工地:當農場到中級以後,工地會開放。

酒館:在餐廳到中級以後,酒館會開放。

女仆店:女仆店是在幼兒園打工到壹定程度後開放的。

家庭教師:文學課到中級時,家庭教師會開放。

武器店:市場工作壹段時間後會開放。

黑街旅館、魅情酒店、賭場:十六歲時自動開放

仆人酒吧:親和達到250後開放

隱藏衣服觸發條件

修道服,教堂上班四次成功獲得。

婚紗,與小魔人交談五次以上獲得

龍之衣,跟龍王子關系達到八十獲得。

寶石旗袍,跟王子關系達到八十獲得。

藍紗衣服,(版本更新後)與母親重逢後獲得。

不良服,罪孽度達到100時自動更換。

國王的新裝,與不良服壹同獲得,穿了壹件衣服,看上去沒穿。 生病時間過長時得到生病服。(可要悠著點。得到後立刻治療。)

小魔人(打怪的地方都有)和龍王子(龍之山谷)能外出探險遇到。

由於太多,只發這點了!

  • 上一篇:如何玩網絡遊戲
  • 下一篇:Linux下安裝Memcached服務器和客戶端與PHP使用示例
  • copyright 2024編程學習大全網