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Delphi快速入門(壹)

Delphi是全新的可視化編程環境,為我們提供了壹種方便、快捷的應用程序開發工具。它使用了圖形用戶界面的許多先進特性和設計思想,采用了彈性可重復利用的完整的面向對象程序語言、當今世界上最快的編輯器、最為領先的數據庫技術。對於廣大的程序開發人員來講,使用Delphi開發應用軟件,無疑會大大地提高編程效率,而且隨著應用的深入,您將會發現編程不再是枯燥無味的工作Delphi的每壹個設計細節,都將帶給您壹份欣喜。

1.1 Delphi基本概念介紹

1.1.1 Delphi的基本形式

Delphi實際上是Pascal語言的壹種版本,但它與傳統的Pascal語言有天壤之別。壹個Delphi程序首先是應用程序框架,而這壹框架正是應用程序的“骨架”。在骨架上即使沒有附著任何東西,仍可以嚴格地按照設計運行。您的工作只是在“骨架”中加入您的程序。缺省的應用程序是壹個空白的窗體(Form),您可以運行它,結果得到壹個空白的窗口。這個窗口具有Windows窗口的全部性質:可以被放大縮小、移動、最大最小化等,但您卻沒有編寫壹行程序。因此,可以說應用程序框架通過提供所有應用程序***有的東西,為用戶應用程序的開發打下了良好的基礎。Delphi已經為您做好了壹切基礎工作——程序框架就是壹個已經完成的可運行應用程序,只是不處理任何事情。您所需要做的,只是在程序中加入完成您所需功能的代碼而已。

在空白窗口的背後,應用程序的框架正在等待用戶的輸入。由於您並未告訴它接收到用戶輸入後作何反應,窗口除了響應Windows的基本操作(移動、縮放等)外,它只是接受用戶的輸入,然後再忽略。Delphi把Windows編程的回調、句柄處理等繁復過程都放在壹個不可見的Romulam覆蓋物下面,這樣您可以不為它們所困擾,輕松從容地對可視部件進行編程。

1.1.2 面向對象編程的概念

面向對象的程序設計(Object-Oriented Programming,簡記為OOP)是Delphi誕生的基礎。OOP立意於創建軟件重用代碼,具備更好地模擬現實世界環境的能力,這使它被公認為是自上而下編程的優勝者。它通過給程序中加入擴展語句,把函數“封裝”進Windows編程所必需的“對象”中。面向對象的編程語言使得復雜的工作條理清晰、編寫容易。說它是壹場革命,不是對對象本身而言,而是對它們處理工作的能力而言。對象並不與傳統程序設計和編程方法兼容,只是部分面向對象反而會使情形更糟。除非整個開發環境都是面向對象的,否則對象產生的好處還沒有帶來的麻煩多。而Delphi是完全面向對象的,這就使得Delphi成為壹種觸手可及的促進軟件重用的開發工具,從而具有強大的吸引力。

壹些早期的具有OOP性能的程序語言如C++,Pascal,Smalltalk等,雖然具有面向對象的特征,但不能輕松地畫出可視化對象,與用戶交互能力較差,程序員仍然要編寫大量的代碼。Delphi的推出,填補了這項空白。您不必自己建立對象,只要在提供的程序框架中加入完成功能的代碼,其余的都交給Delphi去做。欲生成漂亮的界面和結構良好的程序絲毫不必絞盡腦汁,Delphi將幫助您輕松地完成。它允許在壹個具有真正OOP擴展的可視化編程環境中,使用它的Object Pascal語言。這種革命性的組合,使得可視化編程與面向對象的開發框架緊密地結合起來。

1.2 Delphi快速入門

在這壹節中,我們來開發壹個小程序。隨著開發的過程,逐步介紹Delphi的主要部件及其操作方法。建議讀者按照本書介紹的過程,在您的電腦上直接操作。您將對Delphi的可視化編程有壹個直觀、快捷的了解,必將起到事半功倍的效果。

1.2.1 進入Delphi的可視化編程環境

1.2.1.1 安裝Delphi

Delphi的安裝與其它應用軟件並無不同。2.0版必須在Windows 95以上的操作系統中使用。啟動Windows 95或Windows NT後,將Delphi的光盤放入光驅(CD-ROM)中,運行光盤上的INSTALLSETUP.EXE文件,它的安裝程序會提示您正確地裝入Delphi。如果您是在微軟中文Windows環境中安裝Delphi,請參照附錄A來設置您的BDE環境,以便於處理中文數據。

1.2.1.2 進入Delphi 環境

為避免隱藏在Delphi後的Program Manager和曾經運行過的其它程序擾亂版面,分散您的註意力,不妨在啟動Delphi前關掉其它應用程序;啟動Delphi後,再最小化隱藏在後面的Delphi 2.0程序組。這樣屏幕上就只留下Delphi窗口可見了。

首次加載Delphi,屏幕上會出現四個窗口:

標題為“Delphi-Project1”的Delphi主窗口

Object Inspector窗口

標題為“Form1”的窗體(Form)窗口

標題為“Unit1.PAS”的代碼編輯窗口。剛啟動時這壹窗口的大部分被“Form1”窗體所掩蓋。將“Form1”窗體移開,或單擊Form1窗體下方的狀態行,可以使其全部可見。在“Form1”窗體的任意可見位置單擊鼠標,可以恢復主窗體可見

以下我們將對這四個窗口分別進行介紹。

1.2.2 Delphi可視化編程環境介紹

1.2.2.1 主窗口(Main Form)

Delphi的主窗口位於屏幕的上端,包括Menu(菜單)、Speed Bar(加速條)和Component Panel(部件選項板)。Menu是下拉式主菜單。Speed Bar位於主窗口的左下端,由兩排***14個加速按鈕組成。這些按鈕是菜單功能的快捷方式,各種圖標直觀地表示了它能執行的動作。Component Panel由壹行、若幹頁對象按鈕所組成,利用它來選擇需要的部件並將它放到窗體中去。

1.2.2.2 Object Inspector(對象檢視器)

Object Inspector窗口含有兩頁:Properties頁顯示窗體中當前被選擇部件的屬性信息,並允許改變對象的屬性;EVEnts頁列出了當前部件可以響應的事件。按動Object Inspector下端的“EVEnts”頁標簽,使得EVEnts頁可見,這壹定的事件後邊的空白處,可以定義對象接受到相應事件時執行的動作。首次啟動時,Object Inspector窗口顯示的是當前窗體Form1的屬性。Object Inspector根據對象屬性的多少,決定是否有滾行顯示。移動滾行條,可以查看當前對象的全部屬性。

此外,Object Inspector上還有Object Selector(對象選擇器),位於Object Inspector上方的下拉式菜單中。它顯示了窗體上所有部件的名稱和類型,也包含窗體本身。您可以用Object Selector很容易地在窗體的各個部件之間切換,也可以快速地回到窗體本身。當窗體中含有較多的對象時,您會發現這是切換對象尤其是回到窗體的最快捷途徑。

想使Object Inspector壹直可見,可將鼠標移到Object Inspector上,按動右鍵,以啟動Object Inspector的彈出式菜單,將其設置為Stay On Top。這對初學者常是壹個很重要的設置方式。

1.2.2.3 窗體窗口

Forms窗口是開展大部分設計的工作區域。首次啟動Delphi 2.0時顯示的是窗體Form1。可以把部件放在窗體中,通過移動位置、改變尺寸等操作隨心所欲地安排它們,以此來開發應用程序的用戶界面。您可以把窗體想象成壹個可以放置其它部件的容器。窗體上有柵格(Grids),供放置部件時對齊位置用,在程序運行時Grids是不可見的。

壹個真正的應用程序可能有不止壹個窗口,您可以選用不同的窗體進行設計。其它窗體可以是對話框(Dialog Box)、數據錄入框等。

1.2.2.4 代碼窗口

代碼窗口壹開始處於窗體窗口之下。因為在Delphi中,設計用戶界面直接在窗體中進行,運行結果和設計樣板完全壹致。當部件被放到窗體上時,Delphi會自動生成大部分的用戶界面代碼。您所應做的只是在它為您生成的框架中加入完成所需功能的程序段而已。點動Form1的狀態行使代碼窗口可見。

這個窗口中是代碼編輯器。可以在其中書寫Delphi應用程序的源代碼。當程序中含有不止壹個窗口時,會有幾個庫單元的源程序出現在代碼編輯器中。代碼編輯器的標題條中顯示了當前正在編輯的庫單元文件名。要查看某壹特定程序的源代碼,只需用鼠標點動寫有該庫單元文件名的頁標簽,就可以對該庫單元進行編輯了。

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