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什麽是STL

它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普實驗室工作時所開發 出來的。現在雖說它主要出現在C++中,但在被引入C++之前該技術就已經存在了很長的 壹段時間。 STL的代碼從廣義上講分為三類:algorithm(算法)、container(容器)和iterator( 叠代器),幾乎所有的代碼都采用了模板類和模版函數的方式,這相比於傳統的由函數 和類組成的庫來說提供了更好的代碼重用機會。在C++標準中,STL被組織為下面的13個 頭文件:、、、、、、、、、、、和。以下筆者就簡單 介紹壹下STL各個部分的主要特點。 二、算法 大家都能取得的壹個***識是函數庫對數據類型的選擇對其可重用性起著至關重要的作用 。舉例來說,壹個求方根的函數,在使用浮點數作為其參數類型的情況下的可重用性肯 定比使用整型作為它的參數類性要高。而C++通過模板的機制允許推遲對某些類型的選擇 ,直到真正想使用模板或者說對模板進行特化的時候,STL就利用了這壹點提供了相當多 的有用算法。它是在壹個有效的框架中完成這些算法的——妳可以將所有的類型劃分為 少數的幾類,然後就可以在模版的參數中使用壹種類型替換掉同壹種類中的其他類型。 STL提供了大約100個實現算法的模版函數,比如算法for_each將為指定序列中的每壹個 元素調用指定的函數,stable_sort以妳所指定的規則對序列進行穩定性排序等等。這樣 壹來,只要我們熟悉了STL之後,許多代碼可以被大大的化簡,只需要通過調用壹兩個算 法模板,就可以完成所需要的功能並大大地提升效率。 算法部分主要由頭文件,和組成。是所 有STL頭文件中最大的壹個(盡管它很好理解),它是由壹大堆模版函數組成的,可以認 為每個函數在很大程度上都是獨立的,其中常用到的功能範圍涉及到比較、交換、查找 、遍歷操作、復制、修改、移除、反轉、排序、合並等等。體積很小,只包括 幾個在序列上面進行簡單數學運算的模板函數,包括加法和乘法在序列上的壹些操作。 中則定義了壹些模板類,用以聲明函數對象。 三、容器 在實際的開發過程中,數據結構本身的重要性不會遜於操作於數據結構的算法的重要性 ,當程序中存在著對時間要求很高的部分時,數據結構的選擇就顯得更加重要。 經典的數據結構數量有限,但是我們常常重復著壹些為了實現向量、鏈表等結構而編寫 的代碼,這些代碼都十分相似,只是為了適應不同數據的變化而在細節上有所出入。ST L容器就為我們提供了這樣的方便,它允許我們重復利用已有的實現構造自己的特定類型 下的數據結構,通過設置壹些模版類,STL容器對最常用的數據結構提供了支持,這些模 板的參數允許我們指定容器中元素的數據類型,可以將我們許多重復而乏味的工作簡化 。 容器部分主要由頭文件,,,,,和組成 。對於常用的壹些容器和容器適配器(可以看作由其它容器實現的容器),可以通過下 表總結壹下它們和相應頭文件的對應關系。 數據結構 描述 實現頭文件 向量(vector) 連續存儲的元素 列表(list) 由節點組成的雙向鏈表,每個結點包含著壹個元素 雙隊列(deque) 連續存儲的指向不同元素的指針所組成的數組 集合(set) 由節點組成的紅黑樹,每個節點都包含著壹個元素,節點之間以某種作用於 元素對的謂詞排列,沒有兩個不同的元素能夠擁有相同的次序 多重集合(multiset) 允許存在兩個次序相等的元素的集合 棧(stack) 後進先出的值的排列 隊列(queue) 先進先出的執的排列 優先隊列(priority_queue) 元素的次序是由作用於所存儲的值對上的某種謂詞決定的的 壹種隊列 映射(map) 由{鍵,值}對組成的集合,以某種作用於鍵對上的謂詞排列 多重映射(multimap) 允許鍵對有相等的次序的映射 四、叠代器 下面要說的叠代器從作用上來說是最基本的部分,可是理解起來比前兩者都要費力壹些 (至少筆者是這樣)。軟件設計有壹個基本原則,所有的問題都可以通過引進壹個間接 層來簡化,這種簡化在STL中就是用叠代器來完成的。概括來說,叠代器在STL中用來將 算法和容器聯系起來,起著壹種黏和劑的作用。幾乎STL提供的所有算法都是通過叠代器 存取元素序列進行工作的,每壹個容器都定義了其本身所專有的叠代器,用以存取容器 中的元素。 叠代器部分主要由頭文件,和組成。是壹個很小 的頭文件,它包括了貫穿使用在STL中的幾個模板的聲明,中提供了叠代器使 用的許多方法,而對於的描述則十分的困難,它以不同尋常的方式為容器中的 元素分配存儲空間,同時也為某些算法執行期間產生的臨時對象提供機制,中的 主要部分是模板類allocator,它負責產生所有容器中的默認分配器。 五、對初學者學習STL的壹點建議 對於之前不太了解STL的讀者來說,上面的文字只是十分概括地描述了壹下STL的框架, 對您理解STL的機制乃至使用STL所起到的幫助微乎甚微,這不光是因為深入STL需要對C ++的高級應用有比較全面的了解,更因為STL的三個部分算法、容器和叠代器三部分是互 相牽制或者說是緊密結合的。從概念上講最基礎的部分是叠代器,可是直接學習叠代器 會遇到許多抽象枯燥和繁瑣的細節,然而不真正理解叠代器又是無法直接進入另兩部分 的學習的(至少對剖析源碼來說是這樣)。可以說,適應STL處理問題的方法是需要花費 壹定的時間的,但是以此為代價,STL取得了壹種十分可貴的獨立性,它通過叠代器能在 盡可能少地知道某種數據結構的情況下完成對這壹結構的運算,所以下決心鉆研STL的朋 友們千萬不要被壹時的困難擊倒。其實STL運用的模式相對統壹,只要適應了它,從壹個 STL工具到另壹個工具,都不會有什麽大的變化。 對於STL的使用,也普遍存在著兩種觀點。第壹種認為STL的最大作用在於充當經典的數 據結構和算法教材,因為它的源代碼涉及了許多具體實現方面的問題。第二種則認為ST L的初衷乃是為了簡化設計,避免重復勞動,提高編程效率,因此應該是“應用至上”的 ,對於源代碼則不必深究。筆者則認為分析源代碼和應用並不矛盾,通過分析源代碼也 能提高我們對其應用的理解,當然根據具體的目的也可以有不同的側重。

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