宏定義的具體符號如下:
U=向上
D=向下
F=前面
B=後部
Df=前部和底部
Db=下背部
Ub=向後斜跳
Uf=向前斜跳
1=密鑰1
2=鍵2
3=鍵3
4=鍵4
5=鍵5
6=鍵6
S=開始
,=下壹幀
暫停壹下
的作用
+=表示在發出宏定義動作時輸入了其他操作指令。據觀察,U,D,F,B是英語單詞up,down,before,after的首字母。
在看完具體的符號表示後,作者給出了KOF99nd中字符的幾個例子。
打開kof99nd。ini目錄中的INI文件。如果沒有這個文件,運行kof99nd會自動生成這個文件。
在記事本中查找
[宏],將跳轉到這壹行,在這裏您可以編寫宏命令。
K'DASH
鏈傳動:↘→↘↙+C
宏命令:
d,df,f,df,d,db,b3
妳把Macro1A=12+改成Macro 1A = D,DF,F,DF,D,DB,B3,保存。
(註:以下宏1B...j可以改,壹個* * *支持十個宏命令。)
運行kof99nd,看壹下“遊戲”菜單中“重新定義鍵位設置”中的“重新定義玩家1的鍵位設置”。
..."
看,那個d,df,f,df,d,db,b3就是我剛剛定義的宏。
這時候只要妳設置好它的鍵位,就可以隨便按壹個鍵就能發出招數。