測試的是pve內容,PVP會有所不同!
計算公式:
武器各類增傷*外來增傷*削弱抗性*目的地增傷
1.武器各類增傷
尖刺榴彈:50%(只影響直擊傷害)
掌控全場:最遠增傷25%(只影響爆炸傷害)
註:榴彈有兩個傷害,壹是爆炸傷害,二是榴彈撞到人身上的直擊傷害
瓦解破裂:以同元素擊破元素護盾後壹小段時間動能武器對該敵人傷害提升50%
死亡尋覓者:擊中身體後精準傷害提升7.7%(屬實弟弟)
狂暴:每壹層增傷11%,最高33%
殺戮彈夾:擊殺後換彈增傷33%
多殺彈夾:每壹層增傷16.6%,最高50%(所以其實殺戮彈夾更好,因為高光本壹個彈夾基本掃不死兩只紅血怪)
腹背受敵:附近有三名敵人時增傷25%(插腹背受敵規模提升至35%)
鬥劍士:每壹層增傷6.6%,最高33%
火線:附近有兩名以上隊友時精準傷害提升25%
屏息:瞄準壹段時間後精準傷害提升35%
刺客劍刃:擊殺後五s內增傷15%
旋風利刃:每壹層增傷6%,最高增傷30%
強力反擊:完美格擋增傷50%
破碎利刃:重擊如果消耗最後壹發彈藥,則傷害提升70%
雪上加霜:近戰傷害加成三倍
註:各類金槍增傷
黑桃A:53%
蒙特卡夫鏈:66%(鬥劍士豪華版)
黑色利爪催化:50%
愛蓮娜:第壹眼33%
達西:35%
各類規格模組,如小型規模:增幅均為7.7%
註:武器增傷疊加方式為相乘,如刺客劍刃+常在圍中+巨型規格模組,都觸發時傷害為1.15*1.25*1.077=1.548倍
2.外來增傷
(1)護甲模組
高能射擊:充斥光能狀態下武器增傷20%
拉斯普廷之力:對電池旁邊的敵方傷害增加10%
註:高能射擊與拉斯普廷之力可疊加,增傷為1.2*1.1=1.32倍,但還是蓋不過泡泡盾
雷霆線圈:電弧近戰增傷50%
(2)職業技能
泰坦
火下太陽戰士:所有傷害(包括技能)提升20%
電下正面突擊:武器傷害提升20%
電中慣性超控:武器傷害提升20%
電下重擊:近戰增傷60%
光之武器(泡泡盾):35%
光芒源泉:25%
流明:35%
術士獵人不太熟,請大佬們評論區指出
只取最大值不疊加
3.削弱抗性
泰坦火上踢:30%
神性:30%
虛空獵:30%
牽引器火炮:30%
(很奇怪,我以為瓦解破裂這個perk算是削弱抗性的,但是卻能和神性疊加,就可惜boss壹般不帶盾)
各削弱不疊加
4.目的地增傷
魅痕的詛咒:每壹層增傷5%
利維坦模組:已在模組上標明
強化型花園繼電器防衛者:10%
普通繼電器防衛者:5%