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幼兒園大班“打老鼠”遊戲的教案與反思_幼兒園小班“打倉鼠”教案

幼兒園大班的教案《打地鼠》包含了反思活動的目標;

1.通過看圖、接任務、玩遊戲,讓孩子快速理解遊戲規則。

2.通過打地鼠遊戲中的爬行、跳躍、連續下蹲等動作,鍛煉兒童腿部肌肉,增加兒童下肢力量,發展兒童的協調性和靈敏性。

3.通過小組比賽的遊戲形式,增強孩子的競爭意識和合作意識。

4.提高孩子的身體協調能力,體驗玩遊戲的樂趣。

5.培養孩子的合作意識,學會團結謙讓。

活動準備:

1,自制綠色迷彩布墊,粉色迷彩布墊,倉鼠頭飾,玩具充氣錘

2,4種顏色的便利貼,自制圖標,抽獎盒,遊戲音樂。

3.把孩子分成紅黃藍綠四組,在每個孩子的左胸上貼上相應顏色的號碼牌。

活動流程:

首先,帶領幼兒熱身。

1,帶領孩子繞著布墊場地跑。

老師:

孩子們,妳們看到地上的墊子了嗎?妳想和它玩遊戲嗎?玩遊戲的時候,小眼睛仔細看,小耳朵仔細聽。讓我們在比賽前鍛煉壹下。將小手水平向前方和側面提起。

好,現在請跟著第壹隊,跟著老師跑。

2、帶領孩子做準備活動,從頭到腳。

二、幼兒看圖拿起任務,用布墊做遊戲。

1,第壹個任務,如圖1,要求每組孩子將9塊地墊拼接成壹條長地毯,進行爬地毯比賽。

老師:我們要用這張墊子做壹些遊戲。每次遊戲前,每組孩子要壹起完成壹項任務。第壹個任務來了。(圖1)遊戲規則。仔細聽著。現在給每個隊9塊墊子。看哪組先把9塊地墊連成壹條長地毯。連接後,每組上線後按順序排隊。

2.在第二個任務中,每組的兩個孩子被要求取下墊子中間的圓形墊子,進行跳洞比賽。

①墊子上的圓帽可以取下。現在第二個任務來了。請從各組孩子的行列中走出來。仔細聽遊戲規則。首先,把妳們隊地毯上的帽子壹個壹個摘下來。第二,把帽子放在自己的籃子裏。籃筐上線後,1和2會快速歸隊。

猜猜我們接下來會玩什麽遊戲。轉圈跳,雙腳並攏跳,跳完排隊。

3.在第三個任務中,如圖2和圖3所示,每組的65,438+0名兒童被要求拆開長地毯,將其變成三塊短地毯,並根據圖形進行排列。

老師:第三個任務來了!請走出隊伍,仔細聽遊戲規則:(圖二)將長地毯按圖分成三塊,1,2,3,1,2,3。拉開兩次後,將長地毯分成三塊小地毯,如圖擺放。3號“準備好”

4.第四個任務,如圖4所示,要求每組兒童將三塊小地毯拼接成壹塊大的正方形地毯。

老師:妳為什麽變成這個正方形?請兩個孩子示範升起地毯。猜猜玩什麽遊戲?

(2)請三個孩子進洞做深蹲。請猜猜妳想再玩什麽遊戲。引導孩子說出打老鼠的遊戲。

第三,孩子們試著玩打老鼠遊戲

1.如圖5所示。讓每組孩子建壹個洞,圍著鼠王站成壹個正方形。請小朋友按圖站在指定的線上,準備開始真人版的鼠標遊戲。洞口搭好,地鼠入洞,遊戲開始。首先,老師將示範whacka和播放音樂。

2.以抽獎的形式,把壹個孩子畫成鼠王。

3.根據情況,交換角色,再玩壹次打地鼠遊戲。

第四,放松活動

移開墊子,隨著音樂放松。

活動反映:

公園戶外遊戲比賽結束後,我被推選參加了這次區級比賽。在思考這種戶外運動活動時,我們經過反復實驗,設計制造了多功能布墊。在園領導的指導下,反復修改教案,經過多次反復,每次磨課都會有不小的收獲。雖然我在比賽中沒有取得理想的成績。但這並不是最終的判斷,只是指出自己的不足,讓自己清楚的看到自己的不足,知道哪些是不足。有了明確的目標,妳就會知道如何提高,如何努力。

先說這個活動的傷害。整個活動結束後,第壹次參加這種大型比賽,感覺很難控制。無論是自己的狀態還是教學狀態,都落後於其他同行老師。組織幼兒遊戲和臨場即興發揮的能力也較弱,臨場組織和語言表達能力有待提高。不在整個活動中關註每壹個孩子,孩子很難達到這個教學目標。雖然孩子喜歡玩whacka這個遊戲,但是之前的準備任務太多,孩子真正鍛煉的時間太少,孩子的運動量太少,不符合大班幼兒鍛煉的要求。在整個活動中,孩子要先完成拼接墊子的任務,才能玩遊戲,這就減少了體育活動的時間,沒有認識到體育活動的真正意義,只片面地關註體育遊戲的文字。

雖然我在這次比賽中輸了,但我覺得我收獲了很多。至少作為壹個新老師,我有機會參加這種比賽。在整個過程中,我成長了很多,收獲了很多。感謝園領導給我這個機會,壹直孜孜不倦地指導我磨課。從反復修改教案,壹直引導我去權衡這個詞,讓我知道如何完成壹篇完整的教案寫作。這種認真的精神會讓我明白,做任何工作都需要全力以赴。雖然我不是幼教專業畢業,但從這次經歷和教訓中,我學到了很多,無論是專業知識還是工作態度,都讓我受益終身。端正自己的心態,積極面對問題,多花時間去學習,去適應,去解決,這樣才會真正的積極成長。

前段時間我們班幾個小朋友經常玩壹個小遊戲機“打老鼠”。漸漸地,玩的人越來越多,有的孩子越來越熟練,能連續過四五關。但是沒過多久這股熱潮就淡了,玩的人越來越少。後來就沒人帶去幼兒園玩了。我問他們為什麽不玩“打鼴鼠”的遊戲。有的說玩膩了,有的說遊戲機沒有電子,有的說壞了。

幾天後,在壹次課間活動中,我發現幾個小朋友正在組織玩“打地鼠”的遊戲。他們按照遊戲機上的按鈕排隊。壹個人代表壹個地鼠,就是七個孩子在做地鼠,第壹排蹲四個,第二排蹲三個。打地鼠站在前面,面對著倉鼠。遊戲開始時,地鼠可以自由站立,然後立即蹲下。打地鼠用手拍了拍站著的倉鼠的頭,被拍的倉鼠立刻蹲了下來。妳射擊壹次得壹分,壹分鐘後,另壹個孩子將成為打地鼠,看誰在壹分鐘內射擊最多。

指南:

這種兒童自發遊戲的組織和規則還存在壹些問題和困難。需要重新設計和編排壹些內容,讓遊戲更完整,更好玩。

1,提供家電。因為倉鼠的手和倉鼠的距離太遠,每次跑來跑去如果不把所有的倉鼠都照顧好,會很混亂,很難打起來。所以提供了壹個充氣錘,讓妳只要站在原地就能輕松打到倉鼠。

2.控制好每次的時間。壹個遊戲的時間是壹分鐘,因為孩子對時間的概念還比較模糊,所以我用音樂來控制時間。壹分鐘音樂,音樂作為遊戲開始和停止。這樣孩子就有了壹定的時間觀念,聽歡快的音樂會更有精神,更有趣。

3.確定規則。

答:要求打倉鼠的孩子必須站在倉鼠的前面,不能站在中間或後面。

b:七只地鼠要默契配合,壹次只能有壹只地鼠脫穎而出。出來後,不管有沒有被打中,都必須馬上蹲下。

c:要求每次脫穎而出的倉鼠不能是同壹只,而要互換,以達到分散倉鼠註意力的目的。

分析:

生活中的壹些小遊戲機是孩子們非常喜歡的壹種娛樂方式。“打老鼠”這個遊戲主要是培養孩子的反應能力和手指靈活性,而且是單人遊戲。但是遊戲機容易壞,玩久了會對孩子的生活和學習造成壹定的影響。孩子們通過這臺“打地鼠”遊戲機自發組織了壹場“打地鼠”遊戲,將壹個人的遊戲變成了多人遊戲。既能提高反應能力,又能提高孩子的溝通協作能力,體驗玩遊戲的樂趣。

遊戲玩法:

1.前奏中,倉鼠起身整理衣服背後的大包,輕輕鉆了個洞。要求他在不打擾農民的情況下隨著音樂做動作。

2.當壓力沒有出現時,倉鼠迅速尋找食物,當聽到壓力敲錘子的聲音時,它迅速蹲下。當壓力沒有出現的時候,農夫就用錘子在倉鼠背上尋找。當他聽到壓力時,他瞄準了倉鼠,敲了敲錘子。註意:如果倉鼠頭朝下蹲下,農夫是敲不到倉鼠的。

3.可以交換角色遊戲。

活動目標:

1.感受音樂的神秘和跳躍性,把握樂句的結構,重點回應樂句尾的重音。

2.借助圖譜找出音樂的重音部分,並做出相應的動作。

3.享受遊戲的樂趣並保持克制:

(1)倉鼠要抱頭,在受力部位蹲下;

(2)農夫要把錘子敲在受力的部位。

活動準備:

1.材料準備:剪輯過的音樂,半圓形座位安排:倉鼠地圖(反映長樂十天和短樂十天),幾個充氣錘,活動黑板,兩個大塑料筐。

2.經驗準備:幼兒在自由行走時有按照遊戲規則瞬間停止的經驗(類似寫王耔的遊戲)。

活動流程:

壹、故事介紹:《聰明的小地鼠》

1.試選動作:聰明的倉鼠想到了什麽好方法不被農夫的錘子打中?(抱頭蹲下)

我們也試試這個方法。

(妳們所有人做壹個動作)

二、故事動作配合音樂,聽音樂的重音,初步感受音樂結構。

1.欣賞第壹首音樂,展示圖集:

“但是我們還有另外壹個好辦法可以避開錘子,那就是聽音樂。音樂會告訴我們當農民敲錘子的時候,我們應該跪下來保護自己?”(敲錘演示音樂)

2.分析重音“農夫每次敲錘子是什麽時候?”壹個音特別重讀。分析受力位置:每次受力都出現在哪裏?讓我們壹起來聽吧!老師放前奏和第壹段:14秒開演。在壹個樂句的結尾有壹個重音,叫做樂句典韋結尾的重音。

3.欣賞第二首音樂:我們來聽音樂。是不是每個樂電端都有這樣的口音提醒農夫敲錘?找到壓力,抱頭。

(練習聽重音,抱頭練習)

4.總結:原來最後十天結束的時候,有壓力的農民敲了錘子,有時候沒有壓力,我就不用敲錘子了!

5.挑戰的積累,用具體的表象來表達自己對音樂的理解:

●幫農民粘個小錘子!(小朋友貼錘子標誌)

●老師:我們壹起聽歌吧?(聽音樂驗證,孩子粘貼錯誤時立即停止音樂糾正粘紙。)

●老師:壹起聽音樂。當農夫敲小錘子的時候!(握緊拳頭,坐著做動作)

●幫倉鼠貼抱頭的動作,請給小朋友貼!

●總結:原錘下方是頭像。讓我們聽音樂,做壹只聰明的小倉鼠。

(站起來,穿好衣服,打包,鉆個洞)

三、音樂遊戲《重擊老鼠》充分享受音樂:

1.明確遊戲規則:

老師:農民這次真的來了。我們倉鼠應該註意什麽?前奏的時候我們要起來整理衣服上的大包,輕輕的打洞,不要出聲打擾農夫,認真的註意音樂,在他不敲錘子的時候多帶點食物!當妳聽到壓力敲打錘子時,低下頭。這樣錘子就不會砸到妳了!還有壹點,不要跪。這位農民聽力很好。只要有跑步的聲音,妳就能聽到妳在哪裏!我將成為壹名農民。準備好,地鼠們!

2.循環賽:

請三個小農場主幫我們打倉鼠。

●交換gopher和farmer的角色來玩遊戲。

3.這位農民打倉鼠的音樂名稱是“拉弦波爾卡”。用音樂把遊戲介紹給我們的好朋友吧!

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