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不思議迷宮部分法術數值公式壹覽

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今天小編給各位玩家們帶來了《不思議迷宮》部分法術數值公式壹覽,還不太清楚的小夥伴們千萬不要錯過了,趕快來看看吧!希望這篇攻略對大家有所幫助。

數據來源是聖者之塔,用薩魯曼的恐懼堆連續幾次魔力值,再加上拆裝裝備堆出來的。

目前看起來絕大多數數值類的法術都遵循floor(Pot*(MAG+3)*(1+Enh))的公式。其中MAG是魔力值,Enh是強化率,Pot是法術強度,不同法術不壹樣。不同來源的強化率是直接加法上去的。顯示時會顯示為基礎值+強化值的形式,其中基礎值是floor(Pot*(MAG+3))。

例:治療術的強度是1.2。33魔力,有3星牧師天賦(+15%)和水精靈披風(+25%)。治療術基礎值=1.2*(33+3)向下取整為43,實際值=1.2*(33+3)*(1+15%+25%)向下取整=60,因此會顯示為治療43(+17)的形式。取整的存在是可以看出來的,因為多次使用治療術並不會有額外的生命回復。

例:同樣是治療術,只有三星牧師天賦(+15%)。魔力值56的時候顯示為70(+11),魔力值57的時候顯示為72(+10),基礎值增加了但是附加值反而減少了。這側面表明取整是在乘強化率之後做的。

那麽,以下是目前能判斷出來的壹些法術公式。

單體傷害類:以上述公式計算。閃電和火球強度是1.2,聖光彈1.6,冰錐術2.0,流星雨5*0.45(5顆2.25,比冰錐強的有限),超重力3.0,內爆4.5。有大德鬥篷的情況下聖光彈比內爆打得多。聖者之語的強度是1+等級*0.2,因此30級聖者之語是4.0倍,50級是6.0倍。火球帶來的燃燒效果暫時沒有判斷,應該是傷害的壹個比例。

群體傷害類:死波0.8,地刺1.0,閃電鏈2.0,天堂之拳1.2,末日審判1.6。對,多打系列的傷害虧成狗,法術等級帶來的上升也有限。有大德鬥篷的話勉強用用。

治療/盾類:以上述公式計算。治療是1.2,冰盾1.8,神恩2.4,痊愈3.6,極光屏障4.5。

祝福可以按照0.6強度計算。

詛咒按照0.6強度計算但是額外減少1點攻擊力(這1點似乎不吃強化率),巫醫天賦造成的傷害等於基礎值的壹半(即0.3倍,火球的1/4)。

靜電場直接是floor(0.4*MAG),沒有那個+3。換言之,不考慮換裝備,靜電場對傷害類法術的效果大致等效於增加40%傷害。另外靜電場使用的是魔力基礎值,也就是說不換裝備重復使用兩次靜電場不會加更多。

神聖重生的回復值等於施法時的HP/2,因此如果妳30層就拿到神聖重生也不要立刻就用掉。

其它暫時擬合不出公式的法術:比例類(石膚,失明,瓦解,吸能),輪數/層數類(地震,變形,時停,大地之門),以及毀滅之刃。變形很明顯是有物品強化和天賦強化的,但是看不出影響,有了海怪船長似乎還是4輪和50%。毀滅之刃我試圖擬合過,大致相當於倍率1.8,但是具體公式實在搞不清楚。大地之門暫時只能判斷出是5點魔力多壹層(28/29/43/44分別是11/12/14/15層),具體公式仍然不明。

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