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口紅機還是套路機?

全北京有多臺口紅機?

沒有人調查過這個事情,但這個城市的年輕女孩們都知道這種網紅機器的存在,或許也都在這臺機器上面投入過錢。在最近半年,口紅機像野草壹樣瘋狂在北京的大小商場裏“生長繁衍”。或許可以說,在北京只要有賣口紅的地方,就會有口紅機的存在。

口紅機本質上是壹臺付費有獎的 遊戲 機,裏面有不同品牌的口紅供玩家挑選。選中的口紅就是 遊戲 勝利的獎勵,而想要贏得口紅,妳必須在機器上通關三輪 遊戲 ,這個 遊戲 是微信小 遊戲 “飛刀達人”的變種, 遊戲 理念都是相同的,盡可能多的用刀子(口紅)插在木樁(西瓜)上,是壹個考驗手速和反應力的 遊戲 。

口紅機最早走紅於北京壹家本宮娃娃店,前來體驗的人中以情侶和年輕女性群體偏多,有時甚至需要排隊體驗。據說這家店的口紅機單次消費價格30元,壹天壹臺口紅機的營收在2萬到3萬。從目前大多數的口紅機,單臺壹天的營收在1000到3000之間,有經營狀況不好的,壹天才幾百元,也有經營狀況不錯的,壹天有六七千的營收。

現在市面上主流的口紅機,玩壹次的價格都是10元標準。盡管比壹開始的價格低了不少,但這對於大多數人來說,仍然是壹筆不小的數目。相比於兩元錢壹次的抓娃娃機,口紅機用壹次的機會就等於娃娃機五次的機會,而且口紅機的通關概率也是非常低的。在深入接觸口紅機的過程中可以發現, 遊戲 雖然有免費的試玩環節,讓玩家對於 遊戲 有壹個大致的體驗和了解,但是試玩環節的 遊戲 體驗和真正付費進入 遊戲 後的體驗還是有壹些不同的。試玩版的 遊戲 流暢度更高,觸控屏幕得到的反應也更及時,趨近於微信同款 遊戲 的操作體驗。但是在付費後的 遊戲 明顯增加了卡頓感。有時點擊屏幕,卻無法在第壹時間得到反饋。這種現象在第二關已經非常明顯,甚至有的機器會自動更改玩家的 遊戲 結果,明明口紅插在了西瓜上,最後卻顯示挑戰失敗。讓玩家很難相信口紅機上面的 遊戲 是本著公平競賽的原則去吸引消費者的。

事實也證明口紅機確實只是壹臺披著 遊戲 外衣的獲利工具。在百度、淘寶等互聯網平臺搜索“口紅機”,可以搜索到上千條相關條目。其中大部分都打出了“網紅抖音口紅機”的招牌來吸引眼球,但是千篇壹律的描述讓人也看不到任何新意。

打開其中的壹家,最先顯示的並非尋找的口紅機,而是抓娃娃機。口紅機可以在“顏色分類”裏面尋找到,但是只有壹個產品,看來口紅機的地位還是沒有抓娃娃機的高。在抓娃娃機的頁面,店家為了吸引顧客眼球,很坦誠的把娃娃機上可以設置參數的功能全部展示了出來。也就是說除了自身的技術和運氣外,最主要的點還是在於賣家對於娃娃機的設置,如果夾子很松,那多好的技術也不可能做到百發百中。

店家也很坦然的承認口紅機這個平臺確實是存在套路的。在出廠時,所有口紅機出口紅的概率已被廠家設定好。不過,客戶可以通過管理賬戶,更改出口紅的概率,甚至將自己認為價值比較大的幾個格子給鎖死,來避免高價值物品的流失,獲取更多的利潤。

口紅機與娃娃機在設置上是近似的。賣家可以遠程自主管理機器的常規設置,如果沒有滿足妳設置的出獎條件,即便口紅能插到旋轉的水果上,也可以使機器出現壹點小的偏差,讓妳插不上。這些都是賣家親口呈現的原話。

所以按照行業內正常範圍內的操作,單臺口紅機的盈利能力是驚人的。

如果每天有90人次試玩壹次口紅機,那單日凈收入就會達到450元。壹個月就可以收回口紅機的本金,壹個月的盈利可以大概達到1w+。

而且不止是機器上做文章,口紅的貨源也有很大的問題。按照賣家的說法,口紅機中的口紅全部采購於國外免稅店,質量和真偽完全可以得到保障。但是其中的價格卻要比市場價來的便宜,賣家說這是他們的渠道,不方便透露更多。但是如何鑒別真偽呢?首先口紅店專櫃是拒絕提供這項服務的,其次按照賣家的說法,他們所謂的口紅代理商並不是任何口紅品牌指定的代理商,也就是說妳在口紅機上贏得的口紅其實是壹個既沒有小票認證,品質又無法得到保證的準“水貨產品”。

在壹些美妝論壇上,經常會有人去詢問口紅機上贏到的口紅是不是正品的問題。得到的答復壹般喜憂參半,但大部分網友的意見都會是“珍愛生命,遠離口紅機”。花上百元錢贏得口紅自己卻擔心真假問題,這從本質上說明這個 遊戲 存在很大問題。但是為什麽在意識到這些問題之後,口紅機的數量卻沒有減少反而出現的越來越多呢?

首先,在話題效應上,口紅機目前是市面上最火的即時 遊戲 設備。雖然關於口紅機的負面消息層出不窮,人們紛紛抱怨這個機器“浪費錢”“套路太深”,但是體驗過這些的人還是占少數。也就是說口紅機還沒有進入衰退的階段,相反這個時候是最吸引消費者的階段。沒有嘗試過的人會嘗試性的挑戰壹到兩次,當然有些“賭癮”大的會玩上好幾次。雖然成功率低,但是壹旦成功,消費者的傳播效應也會在社交媒體以很快的速度傳播開來,變相的起到了宣傳的效果。女性群體和情侶自然會有意去試上壹試,碰碰運氣。

其次,目前口紅機的投放主要集中在壹二線城市主城區的中心商場內,包括商場走廊,電影院和 遊戲 廳。但是在這些地方的口紅機接近飽和後,新壹輪的投放,會瞄準壹些城市的郊區商場或者大型超市裏面,甚至布局在三四線城市,這些地區是要比壹線城市具有更大的市場潛在用戶。

新鮮感和挑戰性是口紅機帶給人們最直觀的感受。這恰恰迎合了現代人當下“賭博”的心裏狀態。有壹顆想賭的心卻沒有渠道發揮怎麽辦?口紅機也許是個不錯的選擇,10元錢壹局 遊戲 ,通關就能贏三百多元的口紅,還能順便討女孩子的開心,這種事兒就是傻子都知道值得。但是說好的“試壹次”,會在失敗後變成心有不甘和“我還可以”的憤怒,本著再來壹次的心態,卻不知在三五次嘗試後,發現 遊戲 根本不是這麽簡單,可自己卻已經投入了兩張電影票錢。理智的人壹般1-2局便會收手,不論中獎與否。但性格極端的人不知道還會試幾次才肯承認這種套路其實與自己無緣。所以這整件事用壹個歇後語就可以概括完整——姜太公釣魚,願者上鉤。

口紅機展現了壹種新的消費模式,人們似乎更願意以這種方式進行獲取商品的渠道。但是這種以小搏大的心態也造成了錢財的無謂流失,被無良商家套路卻又投訴無門的事兒,以後還是看看就好,別太認真。

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