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如何用C語言寫hello world?

代碼如下:

#包含?& ltstdio.h & gt

int?主要(無效)

{

printf("妳好,世界!”);

回歸?0;

}

首先,打開我們的Visual C++ 6.0軟件。我用的是中文版。軟件的主界面如下圖所示:

1,然後點擊上面工具欄中的文件,出現壹個新的菜單,然後我們就可以設置我們的工作區了,如下圖所示:

2.然後壹步壹步默認點擊確定,完成。這時,工作區就建立了。

二、接下來,點擊工具欄下的文件,有壹個新菜單,點擊它,會出現下面的對話框:

1,點擊確定創建helloworld.c的小程序,然後我們就可以寫我們的Hello了?世界小程序。這時候就需要我們的VC++ 6.0來編譯這個程序,只有編譯沒有錯誤的時候才運行這個程序。下圖中的紅色箭頭顯示了編譯按鈕和運行按鈕:

2.或者,您可以單擊編隊工具欄下的編譯菜單項,然後單擊執行菜單項。還有快捷鍵。按Ctrl+F7編譯這個程序,按Ctrl+F5運行這個程序。如果編譯沒有錯誤,單擊運行按鈕,如下圖所示:

擴展數據:

C語言的基本組成:

1,數據類型。C的數據類型包括整數型、字符型、實數型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉型、數組型、結構型、* * * *對象型、指針型和null型。

2.常量和變量。常量有不可改變的值,符號常量名通常大寫。變量是壹個量,它的值可以在標識符的名字下改變。標識符是以字母或下劃線開頭的壹系列字母、數字或下劃線。請註意,第壹個字符必須是字母或下劃線,否則是非法變量名。變量在編譯時被分配相應的存儲單元。

3.數組。如果變量名後跟壹個數字括號,則該聲明是數組聲明。字符串也是數組。他們以ASCII NULL結束數組。需要註意的是,方括號中的索引值是從0開始計數的。

4.指針。

(1).如果壹個變量前面有壹個*號,表明它是壹個指針變量。換句話說,變量存儲的是壹個地址,和*(特指單目算子*這裏,下同。C語言中還有壹個雙目運算符*)是內容運算符,意思是取這個內存地址中存儲的內容。指針是C語言區別於當代其他高級語言的主要特征之壹。

(2)指針不僅可以是變量的地址,也可以是數組、數組元素和函數的地址。指針可以作為形參在函數的調用過程中獲得多個返回值,不像return(z)只能獲得壹個返回值。

(3)指針是壹把雙刃劍。很多操作可以通過指針自然表達,但是不正確或者過度使用指針會給程序帶來很多潛在的錯誤。?

5.字符串。C語言中的字符串實際上是以' \0 '字符結尾的char數組。使用字符類型不需要參考庫,但是需要C標準庫中的壹些函數對字符串進行操作。它們不同於字符數組。使用這些函數需要引用頭文件

6.文件輸入/輸出在C語言中,輸入和輸出是通過標準庫中的壹組函數來實現的。在ANSI C中,這些函數是在頭文件中定義的

參考資料:

百度百科:c語言

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