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inkscape壹款矢量繪圖軟件

Inkscape的開發始於2003年,最初是Sodipodi的分支、分線發展(fork),Sodipodi自身則是在1999年以Raph Levien的Gill為基礎開始。

Inkscape支持以下格式的導入:

Inkscape支持以下格式的導出:

Inkscape項目在開發上的壹項優先原則是接口的壹致連貫性及[使用性],包括必須遵循、合乎[GNOME]的[人機界面指導方針]人機界面指導方針(Human Interface Guidelines)、通用整體性的鍵盤操作、以及便利的畫布(繪圖區)上編輯。Inkscape從項目開始之初在使用性方面就有極大幅度的意義進展。

減少浮動對話框的使用,同時可用鍵盤快捷方式,或者編輯視窗中的接駁工具欄,此外位在視窗上端的工具控制列,則會隨時顯示與目前所用工具相關的信息與微調項目。

所有的變化、轉換(不包含搬移,但包含縮放與旋轉)都有對應的鍵盤快捷方式可用,同時有協調壹致的鍵盤快捷方式修改器(例如:按Alt再按1,可對現有縮放畫面中的逐點像素進行變化;按Shift再按10,則可進行同時、集體性的變化);節點工具也可如對象選取壹樣地用鍵盤按鍵操作。絕大多數的***通性操作(如轉化、縮放、Z-Order等)都有便利的單鍵操作.

Inkscape也提供浮動的工具小技巧提示,此外也有狀態欄能提供所有按鈕、控制、命令、按鍵、以及畫布操控等的使用提示。此外也有完整的鍵盤、鼠標的對應引用(在HTML與SVG方面),以及在SVG方面的若幹交互指導。

Sodipodi (Inkscape的前身)的部分接口是以[CorelDRAW]及[GIMP]為基礎,現有Inkscape的接口也多少受到 Xara Xtreme 的影響。

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