1:戰士,現在臺服副本輸出狂暴戰的天下,武器戰幾乎只能從戰場裏見到了。戰士是個很有潛力的職業,頂級裝備的狂暴戰用點泰坦之握加上重傷輸出相當猛,簡直是絞肉機,當然手法很重要。還有就是,戰士穿上厚重板甲,拿上兩把雙手武器,相當之霸氣。
2: 賊,賊在目前的版本(臺服)DPS不錯,當然作為壹個純DPS,在打木樁BOSS的時候還是NB的要死。當然,賊要弄好裝備不容易,玩賊的人多,而且武器飾品之類的還要和其他物理DPS甚至T搶。不過賊相比戰士,在野外的存活率要高得多。
3: 野德,本身是很不錯的DPS,不過大多數時間是當T的。野D最大的好處就是多樣性,裝備可以名正言順的強X(沒辦法,誰讓狗熊能當T呢)。另外還搞壹套裝備當治療或者遠程DPS。同時還有很無恥的激活和戰復,在FB中很搶手的。不過DPS比賊法獵還是有點差距的。
4: 撒滿,壹個25人團隊是絕不可能沒有薩滿的,因為哥有嗜血/英勇。不過,增強薩要想打出高DPS,需要很努力。同時還要天天面對RL的命令(那個撒滿,治療不夠,妳切個治療。。)
5: DK,WLK初期的BUG職業,但經過重重地補丁,已經由神變成了人。玩的人多,裝備也不好搞,現在的現狀經常是,XX本來DPS,DK滿。不過目前DK作為DPS來說,輸出還是相當可觀的。
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