腳本簡單地說就是壹條條的文字命令,這些文字命令是可以看到的,腳本程序在執行時,是由系統的壹個解釋器,將其壹條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。
因為腳本在執行時多了壹道翻譯的過程,所以它比二進制程序執行效率要稍低壹些。
遊戲腳本的意思,就是壹個模擬鼠標、鍵盤的程序。
比如玩家要按壹下A鍵, 移動鼠標點擊壹下。這個動作,用腳本可以直接幫玩家執行,省了手動操作。但使用遊戲腳本在遊戲中是作弊行為,會嚴重影響其他玩家的體驗,因此需要嚴厲抵制。
擴展資料:
腳本的編寫都是采用某壹種編程語言。
如 LoadRunnert 測試工具用的 C 語言;WebLoadt 測試工具用 JavaScript 或者是接近編程語言的方式;Robot 測試工具用?SQABasic, 壹種類似於?VB?的語言;
QTPt 測試工具所用到的是?VBScript;WinRunnert 測試工具所用到的是類 C 的語言。這些測試腳本的易讀性相對較低,編寫相對復雜, 當設備的功能需求發生變化時,測試腳本不易被維護。
常見的腳本語言有:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAX Script,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,Python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等。
參考資料: