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畢業設計,用matlab GUI界面做壹個小程序,要求輸入壹個集合公式(離散數學內容),自動畫出其文氏圖。

在MATLAB的命令窗口(Command Window)中運行guide命令,來打開GUIDE界面,如下:

然後,選擇空模板(Blang

GUI),點擊OK,即可打開GUIDE的設計界面,如下:

點擊工具欄上的菜單編輯器(Menu

Editor),打開菜單編輯器,如下:

在Menu

Bar中新建壹個菜單項,名字為“文件”,其他設置請看下圖:

在“文件”菜單下添加菜單項:“打開”,“保存”,“退出”。見下圖:

如果需要在菜單項“退出”上面添加壹個分割線的話,選中“Separator

above this item”就行了。

保存我的界面為pjimage.fig.

保存完畢之後,會自動打開pjimage.m文件,而我們所有的程序都是要寫在這個M文件裏面的。在編程中,我們的每壹個鼠標動作都對應壹個Callback函數。那麽我們的菜單項也是如此的。

在界面上,單擊鼠標右鍵選擇“Property

Inspector”,即可打開屬性窗口。當我們點擊不同的控件時,其對應的屬性都會在這裏顯示,我們可以進行修改。最主要的屬性莫過於Tag屬性和String屬性。

設置當前Figure窗口的Tag屬性為:figure_pjimage,窗口的標題(Name屬性)為:圖像處理實例。如下:

然後,點擊工具欄的保存按鈕。之後,點擊工具欄的運行按鈕(Run

Figure)。註意,工具欄的圖標都會有提示的,像運行按鈕的提示就是Run Figure.

我們會看到如下的界面:

那說明,我們保存的.fig文件的目錄不是當前目錄,但是沒關系啊,我們只要點擊“Change

Directory”來改變當前目錄。當然,如果妳想把當前目錄添加到MATLAB路徑也可以,那就點擊“Add to

Path”就OK了。我在這裏推薦點擊“Change

Directory”,因為沒有什麽太大必要把其添加到MATLAB路徑中,壹般是工具箱需要添加或者我們的函數或程序寫完了,而在MATLAB的命令窗口找不到我們的函數的時候,我們可以將函數或程序所在的目錄添加到MATLAB路徑。

總之吧,點那個按鈕,要看個人的愛好了。不管點擊兩個按鈕的那壹個按鈕,都會正確的運行程序的。

我們的程序運行時的樣子,是這樣的:

文件下面的菜單項和快捷鍵我們都能看到,但是我們沒有寫程序,所以就算點也沒有什麽響應。還有如果不想設置快捷鍵,可以在Menu

Editor中設置,只要把其選擇為Ctrl+none就行了,如下:

這樣的話,保存項就沒有了快捷鍵了。我們可以通過上面的按鈕“View”來查看該菜單項的響應函數,也就是Callback函數。也可以在pjimage.m中看,比如保存的Tag屬性是m_file_save,那麽它對應的Callback函數的名字就是m_file_save_Callback。依次類推了。

下面我們來寫打開菜單項的函數,要打開壹個圖片,當然要用打開對話框了。在界面編程中,打開對話框的函數是uigetfile.

關於它的詳細的說明用help uigetfile命令查看。下面是打開菜單的響應函數:

function

m_file_open_Callback(hObject, eventdata, handles)

[filename, pathname] =

uigetfile( ...

{'*.bmp;*.jpg;*.png;*.jpeg', 'Image Files (*.bmp,

*.jpg, *.png, *.jpeg)'; ...

'*.*', 'All Files

(*.*)'}, ...

'Pick an

image');

保存.m文件,並運行程序。點擊“文件”下的“打開”,會打開如下的打開對話框:

選擇壹個文件之後,程序中的filename就是妳選擇的文件的文件名,pathname就是該文件所在的目錄的路徑。比如:filename

=5.jpg,pathname =C:\Documents and Settings\Administrator\My

Documents\。

那麽獲得路徑之後,我們要怎麽樣才能讀入和顯示壹個圖片呢?讀入圖片可以用imread函數,而顯示可以在壹個坐標軸上。那麽我們需要在界面上畫上壹個坐標軸,為了對比,我們畫兩個坐標軸,壹個顯示處理前,壹個顯示處理後的。並且將處理前的坐標軸的Tag屬性改為axes_src,處理後的坐標軸的Tag屬性為axes_dst。更改之後,保存。如下:

然後在m_file_open_Callback程序原來的基礎上,再添加如下的程序:

axes(handles.axes_src);%用axes命令設定當前操作的坐標軸是axes_src

fpath=[pathname

filename];%將文件名和目錄名組合成壹個完整的路徑

imshow(imread(fpath));%用imread讀入圖片,並用imshow在axes_src上顯示

運行程序,通過“打開”菜單項,打開壹個圖片。效果如下:

那麽如何來保存壹副圖片?用imwrite命令。但imwrite命令的第壹個參數就是妳讀入的圖片數據,也就是imread的返回值。這樣的話,我們就要將m_file_open_Callback中的程序做壹點小小的改動。將最後壹句(imshow(imread(fpath))),更改為兩句,如下:img_src=imread(fpath);imshow(img_src);

不僅如此,我們的保存菜單的Callback函數,如何去獲得打開菜單的Callback函數下的img_src變量呢?這裏就要將img_src來作為壹個***享的數據。許多界面編程的朋友,喜歡用global聲明。我個人不喜歡這樣用,因為有更好的方法。那就是用setappdata和getappdata兩個函數。我們可以為界面上面的任何壹個具有Tag屬性的空間添加應用程序數據。當然我比較喜歡將這些***享的應用程序數據統壹添加到Figure窗口上,因為這樣容易記,如果壹個控件壹個,感覺不容易記。

妳在.m文件中會發現除了各個菜單項的Callback函數以外,還有兩個函數:pjimage_OpeningFcn和pjimage_OutputFcn.而pjimage_OpeningFcn就相當於界面的初始化函數,而pjimage_OutputFcn則是界面的輸出函數,也就是當妳不運行fig,而調用.m文件時的返回值。

所以,我們要在pjimage_OpeningFcn中添加如下的程序,來***享這個img_src矩陣。代碼如下:

setappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’,0);

然後,在m_file_open_Callback函數的最後寫上如下程序:

setappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’,img_src);

那麽,我們在m_file_save_Callback函數中就可以像這樣的來提取img_src,如下:

img_src=getappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’);

那麽保存的時候,自然會用到保存對話框了。要用保存對話框,就要用到uiputfile函數了,具體的請用help

uiputfile查看。

那麽,保存菜單項下的程序(m_file_save_Callback),可以這樣寫:

[filename,

pathname] = uiputfile({'*.bmp','BMP files';'*.jpg;','JPG files'}, 'Pick an

Image');

if isequal(filename,0) || isequal(pathname,0)

return;%如果點了“取消”

else

fpath=fullfile(pathname,

filename);%獲得全路徑的另壹種方法

end

img_src=getappdata(handles.figure_pjimage,'img_src');%取得打開圖片的數據

imwrite(img_src,fpath);%保存圖片

下面是退出菜單項的程序的。要退出界面,只要用close函數就行了,但是通常都會有提示的。比如妳如果進行了處理圖片,而又沒有保存處理後的圖片,那麽在關閉的時候就應該給出提示,詢問是否進行保存。不過,在這裏,我們先不做這個工作,等後面有需要的時候再寫吧。因此,這裏的退出菜單項的程序就是壹句,如下:

close(handles.figure_pjimage);

其實,用delete函數也是可以的,就是:delete(handles.figure_pjimage);看妳的心情了。

但是運行程序的時候,妳會發現,當妳打開圖片的時候,如果點“取消”按鈕,那麽在MATLAB的命令窗口會彈出錯誤,那是因為我們沒有處理取消的情況。下面我們來處理下這個問題,只要把m_file_open_Callback下面的程序更改為如下程序即可:

[filename,

pathname] = uigetfile( ...

{'*.bmp;*.jpg;*.png;*.jpeg', 'Image Files

(*.bmp, *.jpg, *.png, *.jpeg)'; ...

'*.*', 'All Files

(*.*)'}, ...

'Pick an image');

if isequal(filename,0) ||

isequal(pathname,0),

return;

end

axes(handles.axes_src);

fpath=[pathname

filename];

img_src=imread(fpath);

imshow(img_src);

setappdata(handles.figure_pjimage,'img_src',img_src);

下面我們來做壹個圖像二值化的壹個圖像處理。用上面的方法添加壹個“圖像處理”菜單,如下:

在其下面添加壹個“圖像二值化”的菜單項,如下:

然後,點擊“OK”關閉菜單編輯器,並保存整個界面。如果我們的.m文件中沒有對應的Callback時,我們可以點擊上圖中的“View”按鈕來生成壹個Callback函數。圖像二值化,有壹個閾值的設置,那麽我們可以新建壹個界面,在這個界面上放壹個滑動條來設置圖像二值化的閾值。同時,有壹個文本,顯示當前滑動條的值。那麽我們新建壹個空白界面,在它上面畫壹個Static

Text和Slider控件,然後用工具欄的對齊工具(Align

Objects),來對其這兩個空間。如下:

然後,將這個界面保存為im2bw_args.fig。整個設計如下:

妳可以設置Static

Text的FontSize屬性為10,這樣字體會更大壹點。設置Static

Text的Tag屬性為txt_display,設置滾動條的Tag屬性為slider_val。為了能夠在滾動條滾動時,Static

Text顯示滾動條的值,需要在滾動條的Callback中寫下如下程序,妳可以在滾動條上點擊右鍵,選擇“View

Callbacks”下的“Callback”直接進入滾動條的Callback函數(slider_val_Callback)。

val=get(hObject,'Value');

set(handles.txt_display,'String',num2str(val));

保存,運行程序,就可以滑動滾動條,而Static

Text就會顯示相應的值。在figure上雙擊打開figure(有方塊的底層窗口)的屬性窗口,將其Tag屬性設置為“figure_im2bw”,將其Name屬性設置為“設置圖像二值化閾值”。然後,保存界面。運行時,如下:

那麽,我們想的是,當滑動條滑動時,將二值化的圖像顯示在pjimage.fig中的axes_dst坐標軸上的。那麽怎麽辦呢?首先,要做的是,當點擊pjimage.fig菜單“圖像處理”下的“圖像二值化”的時候,會打開im2bw_args.fig。這個時候就是我們要調用im2bw_args.m的時候了。當我們調用它的時候,會返回壹個句柄,而這個句柄就是指向打開的im2bw_args.fig的。關於更詳細的,妳可以參看im2bw_args.m文件的最前面的註釋,其中有這樣寫:

%

H = IM2BW_ARGS returns the handle to a new IM2BW_ARGS or the handle to

% the

existing

singleton*.

那就說明,我們可以如上的方式打開im2bw_args.fig。所以在“圖像二值化”的Callback函數(m_image_2bw_Callback)下,寫上如下的程序:

h=im2bw_args;

然後,保存pjimage.fig.還有就是,最好將im2bw_args.fig和pjimage.fig保存在壹個目錄下面。然後,運行pjimage.fig,可以看到,當點擊“圖像二值化”的時候會打開im2bw_args.fig,同時滑動條滑動時也會顯示響應的值。

下面來說說如何在滑動條滑動時,將滑動後的二值化圖像顯示到pjimage的axes_dst坐標軸中。

首先,我們要獲得pjimage的figure的句柄,這個可以通過findobj函數來完成,之後將返回值用guihandles來轉換成壹個句柄。之後,就可以用這個轉化後的句柄來引用pjimage.fig中的任何壹個控件了。所以,我們在im2bw_args.fig下的滑動條的Callback函數中添加如下函數:

h_pjimage=getappdata(handles.figure_im2bw,'h_pjimage');

axes(h_pjimage.axes_dst);

img_src=getappdata(h_pjimage.figure_pjimage,'img_src');

bw=im2bw(img_src,val);

imshow(bw);

然後,在im2bw_args_OpeningFcn中添加:

h_pjimage=findobj('Tag','figure_pjimage');

h_pjimage=guihandles(h_pjimage);

setappdata(handles.figure_im2bw,'h_pjimage',h_pjimage);

然後,保存,運行。效果如下:

但是,如果在我們沒有打開圖片的情況下,要是點擊了“圖像二值化”會出現什麽問題呢?可以看到顯示的圖像是全黑的,完全沒有意義。所以,我們可以在沒有點擊“打開”菜單項的時候,使“圖像處理”菜單不可用。

那麽在pjimage.m的OpeningFcn中,添加如下程序:

set(handles.m_image,'Enable','off');

在“打開”菜單項的Callback函數的最後,添加如下程序:

set(handles.m_image,'Enable','on');

這樣的話,只要妳不點“打開”,就不能用“圖像處理”菜單中的命令,效果如下:

點擊“打開”之後,就能使用了。

下面,我們來說說前面的問題,就是詢問是否保存圖片的問題。首先,我們要設置兩個標誌:壹個是圖片是否被處理過了,二是圖片是否被保存了。那麽我們在pjimage_OpeningFcn中,添加如下的兩個應用程序數據。

setappdata(handles.figure_pjimage,'bSave',false);

setappdata(handles.figure_pjimage,'bChanged',false);

然後在“圖像二值化”菜單項的Callback函數中,改變bChanged的值為true,即添加如下程序:

setappdata(handles.figure_pjimage,'bChanged',true);

由於我們要保存的是坐標軸axes_dst中的圖像,而我們“文件”下的“保存”,實質上保存的是坐標軸axes_src中的圖像,那怎麽辦呢?只好再添加壹個“保存”菜單項了。這次,我們在坐標軸axes_dst中添加右鍵菜單。

打開工具欄的菜單編輯器,選擇Context

Menu(上下文菜單),如下:

然後,新建壹個Context

Menu,其Tag屬性為:axes_dst_menu,如下:

然後為其添加菜單項:“保存”,其Tag屬性為axes_dst_menu_save.如上圖。然後,在坐標軸axes_dst上右鍵,選擇“Property

Inspector”。將該坐標軸的UIContextMenu屬性更改為axes_dst_menu.

如下圖:

然後,保存,運行。在axes_dst上點右鍵就能看到“保存”菜單了。下面來寫其函數。

[filename, pathname] =

uiputfile({'*.bmp','BMP files';'*.jpg;','JPG files'}, 'Pick an Image');

if

isequal(filename,0) || isequal(pathname,0)

return;

else

fpath=fullfile(pathname,

filename);

end

img_dst=getimage(handles.axes_dst);

imwrite(img_dst,fpath);

setappdata(handles.figure_pjimage,’bSave’,true);

但是妳會發現,沒有讀入圖片之前,在axes_dst點右鍵是有菜單的,壹旦二值化之後,再次點右鍵就沒有菜單了。

但是,當我們把右鍵菜單axes_dst_menu,添加到figure窗口(在沒有控件的地方,雙擊,即可打開figure的屬性窗口)的UIContextMenu的時候,就不會出現上面的問題,而且壹切運行正常。因為,當妳添加到axes_dst之後,壹旦坐標軸的內容改變,就會將右鍵菜單附加到父對象上。因此,如果壹定需要在坐標軸上顯示右鍵菜單,就要通過程序創建了。如何創建,咱們先不說,先說說把坐標軸axes_dst保存完畢,退出程序的時候的處理。

將原來的m_file_exit_Callback更改為如下程序:

bChanged=getappdata(handles.figure_pjimage,'bChanged');%獲得是否更改

bSave=getappdata(handles.figure_pjimage,'bSave');%獲得是否保存

if

bChanged==true && bSave==false,%更改了,而沒保存時

btnName=questdlg('您已經更改了圖片,但沒有保存。要保存嗎?','提示','保存','不保存','保存');%用提問對話框

switch btnName,

case '保存', %執行axes_dst_menu_save_Callback的功能

feval(@axes_dst_menu_save_Callback,handles.axes_dst_menu_save,eventdata,handles);

case '不保存',%什麽也不做

end

end

h=findobj('Tag','figure_im2bw');%查找是否打開設置圖像二值化參數窗口

if

~isempty(h),%找到的話,則關閉

close(h);

end

close(findobj('Tag','figure_pjimage'));%關閉主窗口

下面來為程序添加壹個工具欄,單擊工具欄上那個的Toolbar

Editor,打開如下:

選擇“Predefined

Tools”下的Open,點擊“Add”。再次選擇“Save”,點擊“Add”。並將Open按鈕的Tag屬性更改為tbl_open,Save按鈕的Tag屬性更改為tbl_save,如下:

點“View”,來找到Open按鈕的Callback,在它的下面來調用菜單中的打開菜單項的Callback,需要在Open按鈕的Callback下寫下如下程序:

feval(@m_file_open_Callback,handles.m_file_open,eventdata,handles);

用同樣的方法,找到Save按鈕的Callback,並在它的下面寫上保存程序,但是,我們要判斷壹下是不是第壹次保存,如果是,則用保存對話框;如果不是,我們直接保存在第壹次保存的路徑中就可以了。那麽,我們還是需要設置幾個應用程序數據的,第壹個就是記錄是否是第壹次保存,第二個是記錄第壹次保存的路徑。這樣的話,我們在pjimage_OpeningFcn中添加如下的代碼:

setappdata(handles.figure_pjimage,'fstSave',true);

setappdata(handles.figure_pjimage,'fstPath',0);

然後,在Save按鈕的Callback下,寫下如下的程序:

fstSave=getappdata(handles.figure_pjimage,'fstSave');

if(fstSave==true)

[filename, pathname] = uiputfile({'*.bmp','BMP files';'*.jpg;','JPG files'},

'Pick an Image');

if isequal(filename,0) ||

isequal(pathname,0)

return;

else

fpath=fullfile(pathname, filename);

end

img_dst=getimage(handles.axes_dst);

imwrite(img_dst,fpath);

setappdata(handles.figure_pjimage,'fstPath',fpath);

setappdata(handles.figure_pjimage,'bSave',true);

setappdata(handles.figure_pjimage,'fstSave',false);

else

img_dst=getimage(handles.axes_dst);

fpath=getappdata(handles.figure_pjimage,'fstPath');

imwrite(img_dst,fpath);

end

並且,我們還需要在沒有打開圖片之前的“文件”下的“保存”和工具欄的“Save”按鈕都不可用,只有點擊“文件”下的“打開”或工具欄下的“打開”的時候,它們才可用。那麽需要在pjimage_OpeningFcn中添加如下代碼:

set(handles.tbl_save,'Enable','off');

set(handles.m_file_save,'Enable','off');

並且在m_file_open_Callback下,添加如下代碼:

set(handles.tbl_save,'Enable','on');

set(handles.m_file_save,'Enable','on');

這樣壹個小程序,算是完成了。

如果您能按照上面的步驟做完這個小小的程序的話,那麽界面編程中的問題妳已經掌握的差不多了。

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