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本人正在學C和C++,但不知道C和C++都可以幹點什麽,

在嵌入式領域

現如今的硬件比以前已經有很大的進步了,存儲器的容量也很大,這時候我們就可以使用C++來編寫更為復雜的實時程序。

在遊戲開發領域

市面上相當多的遊戲引擎都是基於c++開發的,比如Cocos2d、虛幻4等,這些遊戲引擎的代表作有失落的方舟、絕地求生、地獄之刃、中國象棋、雷電傳說、俄羅斯方塊、保衛蘿蔔、捕魚達人、開心消消樂等等。

在三維遊戲領域

三維遊戲領域的計算量是十分龐大的,底層的數學全都是矩陣變換,要想畫面精美、內容豐富、遊戲的實時高,這些高難度需求讓我們只能選擇C++語言。C語言是面向過程變成的,編寫像遊戲那樣的大型軟件很吃力,這時候C++就比C更適合編程。制作好萊塢大片的軟件無壹例外都是C++編寫。這幾年火爆的的VR領域,也是C++編程的天下。

打遍天下無敵手的AlphaGo

我們之前看新聞知道Google的AlphaGo下圍棋的水平已經是我們人類所達不到了。其背後也是用C++和神經網絡編寫的。在人工智能這個領域,Python和C++已經成為主流工具.

在虛擬現實領域

虛擬現實(VR)是壹種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,是利用計算機生成的壹種實時動態的三維立體逼真圖像,結合VR眼鏡,可以在觀影、遊戲、旅遊活動、教學等方面給人壹種完美的沈浸體驗。C++在這壹技術中同樣扮演著重要的角色。

在數字圖像處理領域:比如OpenCV視覺識別技術。

在網絡軟件領域:C++擁有大量成熟的用於網絡通信的庫,ACE是其中最具有代表性的跨平臺庫,在許多重要的企業部門甚至是軍方都有應用。

在科學計算領域:在科學計算領域,FORTRAN是使用最多的語言之壹。但是C++憑借先進的數值計算庫、泛型編程等優勢在這壹領域也應用頗多。

在操作系統領域:操作系統主要使用的編程語言是C,但是C++憑借其對C的兼容性,面向對象性質也開始在該領域有壹席之地。

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