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原神2.6宵宮聖遺物來歆余響適用分析

原神來歆余響是2.6版本推出的壹個聖遺物套裝,來歆余響適合宵宮嗎?下面壹起來看看原神2.6宵宮聖遺物來歆余響適用分析

前言

_此貼以僅有二件套追憶/來歆的宵宮作為標準(即這個標準的宵宮傷害為100%),比較在四件套追憶/來歆的加成下額外造成的傷害

_武器考慮大多數人的壹精飛雷弓,滿精弓藏

_此貼都為壹些簡單的理論計算,實戰還會有些差距,比如雲錦會影響來歆的倍率加成,萬葉會影響弓藏的普攻加成

結論如下(結尾也有壹遍):

『來歆余響』加持下造成的傷害:

在滿精弓藏下無大,將造成117.2%傷害

在滿精弓藏下放大,將造成138.2%傷害

在壹精飛雷下無大,將造成117.2%傷害

在壹精飛雷下放大,將造成142.5%傷害

『追憶』加持下造成的傷害:

在滿精弓藏下,將造成120.3%傷害

在壹精飛雷下,將造成124.2%傷害

『來歆余響』四件套的簡單介紹:

下次普攻有50%概率造成額外70%倍率攻擊力的傷害(該傷害在第二次普攻造成傷害0.05s後消失)0.2秒至多觸發壹次

註:聖遺物文案是有36%概率造成額外70%倍率的傷害,未造成額外傷害時,將疊加20%概率,所以實際觸發概率遠36%,經達人計算,實際觸發期望值概率為50%(準確值為50.2%)

額外70%倍率攻擊力的傷害:

與雲錦,申鶴的加成相同,屬於額外的倍率加成,這個倍率是可以吃蒸發,融化,雙爆,傷害加成的,傷害公式為(主c攻擊力×主c自帶倍率+主c攻擊力×來歆四件套70%倍率)×爆傷×傷害加成×(1-怪物抗性)×(1-怪物防禦力)

造成傷害後0.05秒後消失:

宵宮普攻的第壹段,第四段,為兩發箭,其中關鍵幀查看,兩箭相差0.15/0.25秒,時間0.05秒,所以每次普攻只能造成壹次額外傷害,哪怕是宵宮普攻的第壹,四段傷害

0.2秒至多觸發壹次:

宵宮普攻的第壹段為兩發箭,兩發箭相差時間是小於0.2秒的,但宵宮第第四段的兩發箭,其中兩發箭間隔為0.25秒,即宵宮普攻第壹段,雖然有兩箭,但是只能觸發壹次,第四段有兩箭,時間0.2秒,所以可以觸發兩次

假設情況:

宵宮開e之後可以剛好打出三套普攻,每套普攻可以打出5段,壹***7箭,三套普攻為,15段,21箭,每套普攻***有6箭有機會觸發特效,宵宮壹***可以觸發9次,

(6×3)×50,四舍五入

即宵宮壹***可以吃到:630%額外倍率傷害

9×70%=630%

數據計算:

Ⅰ.追憶套額外造成:20.3%/24.2%

46.6%火傷杯+80%弓藏普攻加成/40%飛雷普攻加成+50%追憶四+20%天賦加傷

合計196.6%普攻加成/156.6%普攻加成

相較於沒有四件套的效果,加成如下:

296.6÷246.6=1.203(弓藏)

256.6÷206.6=1.242(飛雷)

Ⅱ.來歆套造成:117.2%/138.2%/142.5%傷害

宵宮在開e後每套普攻倍率為:1233%

宵宮在開e後三套普攻倍率壹***為:3699%

(3699+638)÷3699=117.2%(飛雷/弓藏)

↑沒有開大的情況

↓有開大的情況

宵宮q倍率***計1329%→看作784%/944%

(3699+630+784)÷3699=138.2%(弓藏)

(3699+630+944)÷3699=142.5%(飛雷)

之所以把1329%的大招倍率看低,是因為大招吃到的傷害加成僅有元素杯提供的火傷(46.6%),與宵宮的普攻加傷不壹樣,則相同的倍率下,大招只有百分之幾十的傷害,計算如下:

1329×(146.6÷246.6)=790%

1329×(146.6÷206.6)=943%

結論如下:

『來歆余響』加持下造成的傷害:

在滿精弓藏下無大,將造成117.2%傷害

在滿精弓藏下放大,將造成138.2%傷害

在壹精飛雷下無大,將造成117.2%傷害

在壹精飛雷下放大,將造成142.5%傷害

『追憶』加持下造成的傷害:

在滿精弓藏下,將造成120.3%傷害

在壹精飛雷下,將造成124.2%傷害

結果分析:

①沒有考慮宵宮突破天賦2,放大後隊友還有20%-10%的攻擊力加成

②沒有考慮實際充能是否跟得上

③來歆的特效,宵宮期望值上壹***能觸發8次,但是特效可能只生效7-8次,因為若是在第十五段普攻觸發傷害,需要在下發才會造成額外傷害,沒有火附魔時吃到的特效,傷害很低

④宵宮的輔助隊友常見有雲堇,班尼特,萬葉,行秋,其中雲堇會稀釋來歆的加成,班尼特不影響,萬葉會稀釋追憶的加成,行秋提供的蒸發中,來歆有壹半吃不到,追憶下的所有蒸發都能吃到加成,換新聖遺物視情況而定,假如為宵宮行秋奧茲鐘離/宵宮行秋班尼特鐘離等陣容,推薦刷壹套

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