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網頁遊戲的歷史

自2006年以來,壹種新興的網絡遊戲分支Webgame網頁遊戲開始興起,從過去的小眾遊戲逐漸吸引到了越來越多網遊玩家的目光。

其實Webgame的歷史已經很久了。之所以對大多數人來說還很陌生,是因為Webgame的發展沒有像傳統的網遊那樣迅速。當然了,對於Webgame的不熟悉和發展緩慢原因非常多了,比如受大環境的限制,像瀏覽器、操作系統什麽的。

留言:網頁遊戲既具有壹般網絡遊戲互動社區的交流功能,又具有無端網頁登錄的特點,而24小時持續不間斷的遊戲特質也給了玩家不壹樣的體驗感受。隨著網頁遊戲關註度的提高,更多的遊戲研發公司也陸續開始了網頁遊戲的開發。

答案補充

這是關於網頁遊戲資料:WebGame的前世今生在那個網絡泡沫經濟高速擴張的年代,在那個大量菜鳥網民擁入網絡的年代,在那個文字MUD已經逐漸衰退而網絡遊戲又尚未興起的年代,WebGame——這種新穎玩意兒的推出,無疑讓很多人為之驚艷。僅僅通過簡單註冊,就可以邊玩遊戲邊泡論壇。盡管只有簡陋的遊戲界面、壹堆文字、幾張圖片,遊戲方式也不過是刷新頁面而已,但WebGame卻給我們帶來了無限的樂趣和遐想,同時還演繹了讓無數人刻骨銘心的愛恨情仇。如今網絡遊戲百花爭鳴,到處充斥著唯美的人物和絢麗的光影。妳會偶爾緬懷那些逝去的歲月嗎?至少在我心底,壹直有數款難以忘懷的WebGame……

答案補充

WebGame,顧名思義就是基於Web瀏覽器的網絡在線多人遊戲。從誕生發展至今,WebGame大概分為三種類型:壹是基於Web瀏覽器,使用PHP/ASP/Perl等解釋語言建設的虛擬社區;二是基於Web瀏覽器,使用Flash/JAVA技術制作的遊戲;三是需要下載客戶端並連接專用服務器運行的遊戲(如騰訊的遊戲)。

含著金湯匙出世

答案補充

當年在網絡泡沫經濟的推動下,國內湧現了不少規模較大的WebGame。例如《第九城市》、《逸飛嶺》等,以及活躍在各信息港的不同版本的《笑傲江湖》。它們是國內第壹批基於Web瀏覽器而產生的WebGame。當時它們所冠的頭銜不是Game,而是虛擬社區。除了基本的BBS功能之外,網民還可以在虛擬社區裏練級、打工、賽馬、餵養寵物、建立家庭等等。基本上我們能在網絡遊戲中所做的事,在當時的虛擬社區壹樣可以做。不同的是,網絡遊戲更直觀壹些,而虛擬社區則是以大量文字和少許圖片的形式來表現。

虛擬社區最紅火的時候,成千上萬的網民為了那些虛擬數據,通宵達旦地守候在電腦面前不斷刷新頁面。網站訪問量自然瘋了似地往上飆升!在網絡泡沫經濟最紅火的時期,能增加網站訪問量就等於大把地撈進鈔票。自然大大小小的網站都不遺余力地抽出人力物力去開發和維護虛擬社區。

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