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微信我是臥底怎麽玩

問題壹:微信怎麽玩我是臥底 方法/步驟

憑借著微信的平臺優勢,很多公眾號都開發出自己本身的特色服務。像是下面的誰是臥底,原理是利用微信公眾平臺的指令來實現臥底遊戲的。無論如何,微信的確讓我玩的自由自在了。

第壹步――首先要關註提供臥底遊戲的公眾號,這裏以誰是臥底助手為例。所有要玩遊戲的玩家都得關註,因為這樣它才會提供服務。

第二步――關註完後,壹般這些公眾號都會提供關註回復的。這裏面就有很多的使用指南。看完這個後,我們可以按照它說的,回復數字1創建臥底遊戲房間。

第三步――創建房間時候,要確定玩遊戲的人數。因為等下它會分配相應的數字序號,這樣玩家才可以按流程來玩。不會變成QQ群。。。

第四步――輸入參加遊戲的人數後,房間就創建完成了。創建房間的是法官,可以知道臥底遊戲的答案。然後其他玩家要向誰是臥底助手回復它提供的房號。

第五步――當所有人回復完房號後,誰是臥底助手就會分配相應的序號和紙條給玩家。這時候就要按照序號來,壹個壹個描述手中的紙條。最後被抓出來的臥底,還有相應的處罰等著他們呢。

問題二:微信誰是臥底怎麽玩 最近微信桌遊助手很火!

微信桌遊助手是壹個很強大很強大的公眾號!(微信搜“桌遊助手”找得到)

桌遊助手可以用微信幫助用戶在玩誰是臥底、殺人遊戲和狼人殺等桌遊時快速分配遊戲身份和詞語,而不需使用桌遊卡牌或麻煩地寫小紙條。身邊找不到人壹起玩?回復“12”試試。桌遊助手的加群功能可以幫妳快速加入正在進行遊戲的微信群,和網友在微信群裏壹塊兒玩遊戲。

問題三:微信群裏的誰是臥底怎麽玩呀 20分 誰是臥底遊戲規則

以6人局為例,在場的6人中5人拿到同壹詞語,剩下的1人拿到與之相關的另壹詞語,每人每輪用壹句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也

要給同伴以暗示,每輪描述完畢,6人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。 若臥底撐到最後壹輪(場上剩3人時),則臥底獲勝,反之,則大部隊勝利

微信玩法

每局遊戲的主持人稱為校長,負責開房(設置遊戲參數、建立遊戲房間、通知玩家房間號碼、主持遊戲進行);參與遊戲的同學稱為玩家;群內熟悉規則的同學可以主動擔當校長壹職,校長知道所有人的底細,看玩家怎麽表演。

問題四:微信裏的誰是臥底怎麽玩 暫時沒法玩,除非有個管理員

問題五:微信怎麽玩誰是臥底? 搜索誰是臥底助手,加為好友,要玩的人都要加哦,然後壹個人開房間,告訴其他人房間號,由開房間的人主持就好了。望采納

問題六:微信 誰是臥底來幾個人玩 暫時沒法玩,除非有個管理員

問題七:怎樣在微信群裏玩誰是臥底 暫時沒法玩,除非有個管理員

問題八:我想進壹個玩誰是臥底的微信群,求幫忙 50分 誰是臥底玩法規則:壹、出題原則1、不要出遊戲中的玩家無法理解的詞匯(例如玩家中有非本地人時,以方言出題)。2、兩個詞不能互相包含,例如家具和桌子。3、所出的兩個詞詞性要相同,即同為動詞、名詞或形容詞。4、所出詞匯不能是同壹個詞的兩種提法,例如孫悟空和孫行者。二、遊戲流程以8或6人遊戲為例,其他人數配置請參見下文。1、在場8人中7人拿到同壹詞語,剩下1人拿到與之相關的另壹詞語。這時平民與臥底都不知道互相的身份,臥底也不知道自己是臥底。2、每人用壹句話描述自己拿到的詞語,最好不要太過明顯,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。3、每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑的臥底人選,得票最多的人出局。若臥底出局,則遊戲結束。若臥底未出局,遊戲繼續。如有兩人得票相同,則進入PK,大家再從兩人中間投出壹個。4、若臥底撐到最後壹輪(場上剩3人時),則臥底獲勝,反之,則平民勝利。註意:臥底和平民都要描述自己手上的牌,臥底如果猜到了平民的詞匯,接下來如果臥底的描述和平民詞有***性那麽OK;不可以為了掩飾自己的身份說出跟臥底詞不搭邊的話。例如:臥底詞是福爾摩斯,平民詞是工藤新壹。如果臥底猜到了平民詞,為了混淆視聽而說“他長期使用著另壹個名字”這樣與福爾摩斯完全沒有關系的描述,是不可以的。這就是考驗臥底掩飾能力的地方。

問題九:如何在微信上玩殺人遊戲 誰是臥底 誰是臥底:三人以上,每個人先獲得壹個詞語,不能相互告知。壹般所有人抽到的詞語分兩個,意思或者作用是比較相近的。其中壹個數量較多,另壹個數量很少,只有1-2個。

比如5個人玩,詞語分別是唇膏和口紅,有四個唇膏,壹個口紅。那麽有壹個人就抽到了口紅,這個抽到少數派詞語的人就是臥底,但每個人都不知道誰是臥底,包括臥底自己。首先妳通過自己的詞語來猜測可能出現的詞語,比如我們抽到了口紅,那麽就要猜想自己是不是臥底,如果自己是臥底,那麽其他人的詞語可能是什麽呢?

從第壹個人開始描述這個詞,第壹個人抽到的是唇膏,那他壹開始可以進行比較模糊的描述“短的圓柱體”(描述的太清楚容易暴露),這樣壹直輪到自己描述,我們當然不能描述的太具體,我們也模糊壹點,防止別人通過我們的描述壹下子就知道我們的詞和他是不是壹個了。我們可以說“塗在嘴唇上的。”這樣巧妙的描述,可以防止暴露自己。如果期間有壹個人說,“冬天用的多”。那我們就猜想:“口紅好像不壹定冬天用多,他們可能是唇膏” 而且其他人的描述好像也更符合唇膏,這個時候我們知道了自己是臥底,就要混淆視聽,假裝自己也是唇膏,描述的時候壹直說唇膏和口紅的***同點。不然別人知道自己的臥底。投票的時候抓住其他人描述的漏洞來把不是臥底的其他玩家冤枉死。然後壹直撐到遊戲結束。

相反,如果妳判斷出自己不是臥底,因為其他人的描述和妳很像,那麽妳就要觀察誰在混淆視聽,而且自己描述的時候不要被臥底判斷出妳們的詞語是什麽。這樣臥底總有描述失誤的時候。

有的時候還有加入空白牌的玩法,就是有壹個人抽到的是空白牌,這個時候這個玩家就要祈禱自己不是第壹個描述的人,而且他要根據其他人的描述迅速想到他們的詞,然後假裝自己也是那個詞。不然就會被很快T出局。

無空白牌時,臥底人數等於在場人數壹半時就獲勝。

有空白牌時,最終只剩兩個人而且其中壹個是空白牌時則只有空白牌獲勝。空白牌中途出局則參考上壹條。

殺人遊戲比較復雜,建議妳去看別人玩壹局,就知道了。

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