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C4D如何制作渲染麻將效果?C4D麻將效果制作教程

C4D建模和渲染對於很多新手和有經驗的朋友來說可能還是比較難的,尤其是那些從來沒有接觸過建模的朋友!所以,如果妳想成為像C4D造型大神壹樣,可以隨意使用C4D軟件做出各種高質量的模型和效果圖,那麽妳就要學習它的軟件操作和練習。這裏提供壹系列C4D自學視頻課程,對於想入門、進階、精通的人來說都很不錯~

C4D麻將效果圖制作教程;

1.先看“最終效果”。2.在幾何對象中創建壹個立方體,然後在對象面板中設置長度、寬度和分段的數值信息,如圖。3.在在線模式下用鼠標選中線,然後倒角,在面板中設置倒角值,如圖。4.鼠標右鍵找到直線切割效果快捷鍵:K~K進行切割,如圖。5.選中模型,添加細分曲面效應器,檢查模型的效果,設置編輯器/渲染器的細分值,然後使用圓形切割效果快捷鍵:K~L給模型添加新線條,如圖。6.選擇模型,點擊右上角的BP-UVEdit模式,編輯貼圖的分布。進入UVEdit模式後,單擊右下角的Map-Projection將投影預設調整為方形。7.調整後,在工具欄中點擊另存為紋理效果,然後將保存格式設置為tif格式。8.加載材質,然後使用變形命令快捷鍵:Ctrl+T調整其形狀和樣式,如圖。9.在工具欄中選擇環境光,選擇要創建的天空環境,然後在下載的圖片素材中給天空添加壹個HDR文件,修改功率的數值信息照亮“場景”,如圖。10.打開辛烷渲染器的設置面板,調整其渲染細分和其他參數。這壹步可以根據自己的電腦配置進行調整,也可以根據老師的調整步驟進行調整,如圖。11.選擇著色器加載“紋理映射”效果,連接到擴散通道,然後點擊紋理映射調整面板中UV的顯示效果,如圖。12.在幾何對象中創建壹個平面,然後在對象面板中設置長度、寬度和線段的數值信息,如圖所示。13.將克隆效應器添加到效應器中,將其模式調整為線性模式,並設置數量,如圖所示。14.給效應器添加隨機效果,調整隨機效果中的位置值,如圖所示。15.選擇著色器加載“紋理映射”效果,連接到擴散通道,然後點擊紋理映射調整面板中UV的顯示效果,如圖。16.在效應器中添加混合節點,將RGB顏色節點連接到材質1和材質2的通道,然後選擇貼圖紋理連接到“數量”面板。17.在模型場景中選擇模型文件,然後使用移動/旋轉/旋轉命令調整模型的位置,如圖所示。18.選擇透明材質球,點擊傳輸通道,修改通道中材質的“顏色”信息,如圖。19.選擇環境光面板並替換面板中的貼圖文件。20.打開辛烷渲染器設置面板,調整其渲染細分和其他參數。這壹步可以根據自己的電腦配置進行調整,也可以根據老師的調整步驟進行調整,如圖。21.在場景中選擇部分模型,鼠標右鍵添加辛烷渲染器的標簽,然後在面板中檢查ID值,如圖。22.打開渲染器設置,將保存的分辨率值調整為1280*720,然後檢查鎖定比,如圖。23.打開辛烷渲染器設置面板,調整其渲染細分和其他參數。這壹步可以根據自己的電腦配置進行調整,也可以根據老師的調整步驟進行調整,如圖。以上是C4D關於“如何制作麻將效果圖?C4D麻將渲染教程》已分享。希望羽兔的分享對妳的學習有所幫助!C4D建模和渲染真的沒那麽簡單,當然,如果妳多學多練,也沒那麽難!如果妳想有針對性的學習入門——進階——精通C4D,妳可以點擊鏈接:

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