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《lol》怎麽自制英雄皮膚?

自制英雄皮膚:

1、首先解壓英雄資料包,game\HeroPak_client.zip,這個文件就是我們要解壓的文件包了。把它拷出來然後解壓,當然我用winrar也能直接解壓,不過7z是廣泛被推薦的,因為7Z是壹個開源的軟件,而且壓縮比非常高。

2、解壓出來,在date\Characters文件夾下就可以看見全部英雄的文檔了。

3、打開maya或者妳們的編輯器,將obj文檔載入,這樣就能看到人物的骨骼模型了,在使用瑪雅的時候,壹定記得先載入lolskintool包裏的Maya_LoL_skl_import.py腳本。中間的制作過程就不加描述了,不然太長了。不會就看看網上看看軟件教程好了。

4、通過Maya_LoL_skn_export.mel腳本我們最後制作出來的皮膚模型將可以保存為txt。

5、完成以後可以使用skintool將文件再轉換成原有格式,輸入命令“lolskintool.exe c skn 英雄模型文檔名字.txt 英雄模型文檔名字.skn”。

6、最後是在客戶端的game\date\Characters文件夾下,新建壹個與英雄包中妳修改的英雄的名字對應的文件夾,然後把對應的skn和dds文件名字換成與源文件壹樣的名字,然後放進去就可以了。

自制英雄皮膚的使用:

1、把下載好的皮膚壓縮成 .zip格式(如果之前就是這個格式的話,就不用這步了)然後把文件拷貝到LOL遊戲的Game文件夾下(比如我拷貝瑞雯的兔女郎皮膚)。

2、然後把這個皮膚文件外面的名稱改成英文的,不管是什麽字母(保留.zip)。

3、然後把整個文件名復制壹下,找到Game文件夾中的ClientZips.txt文件,雙擊打開,然後把剛才拷貝的文件名復制在最後壹行,保存退出。

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