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rhino曲線放樣有何技巧?

技巧:在利用放樣命令構建曲面的時候,合理的利用點物件和樣式選項,可以幫助我們得到壹些很特別的形態。

因此即便是同樣的曲線,我們也可以得到不同的建模結果,大家只有反復測試才能最終確定自己想要的模型。

Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟件,它可以廣泛地應用於三維動畫制作、工業制造、科學研究以及機械設計等領域。

它能輕易整合3DS MAX?與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。

能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。

Rhino,中文名稱犀牛,是壹款超強的三維建模工具。不過不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經常用它來建模,然後導出高精度模型給其他三維軟件使用。

RHINO可以創建、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面、和實體,並且在復雜度、角度、和尺寸方面沒有任何限制。

用戶界面: 非常快速的將數據表示成圖形,3-D制圖法,無限制的圖形視見區,工作中的透視視窗,指定的視區,制圖設計界面,設計圖符界面(物體在計算機顯示屏上的壹種圖形表示,實質上是事物的圖象,用來使計算機操作更加直觀,使初學者更容易理解)和工具欄界面。

大量的聯機幫助。現代化的電子更新。新聞組。

創建幫助: 無限制的UNDO 和REDO、精確尺寸輸入、模型捕捉、網格點的捕捉、正交、平面、創建平面、層、背景位圖、物體的隱藏和顯示、物體的鎖定和解除。

創建曲線: 控制和編輯點、操縱條、光滑處理、修改角度,增/減結、增加扭結、重建、匹配、簡單化、過折線、建立周期、調整沖突點、修改角度、修正裂縫、手畫曲線、和圓、弧、橢圓、矩形、多邊形、螺旋線圓錐、TrueType文本、點插值、手寫畫從其他模型創建曲線。

創建曲面: 三點或四點生成面、三條或四條生成面、二維曲線成面、矩形成面、擠壓成面、多邊形成面、沿路徑成面、旋轉、線旋轉、混合補丁、點格、高區、倒角、平行、和TrueType文本。

編輯曲面: 控制點、操縱條、修改角度、 增/減結、匹配、延伸、合並、連接、飛剪切、重建、縮減、建立周期、布爾運算(合並、相異、交叉)。 創建實體:正方體、球體、圓柱體、管體、圓錐體、橢體、園凸體、擠壓二位曲面、擠壓面、面連接、和TrueType文本。

編輯實體: 倒角、抽面、 布爾運算(合並、相異、交叉)。

創建多面曲面: NURBS成面、封閉折線成面、平面、圓柱體、球體、圓錐體。

編輯多邊曲面: 炸開、連接、焊接、統壹規範、應用到面。

編輯工具: 剪切、拷貝、粘貼、刪除、刪除重復、移動旋轉、鏡像、縮放、拉伸、對齊、陳列、合並、剪切、切分、炸開、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、彎曲、漸變、平行、混合、磨光、平滑、等。

分析: 點、長度、距離、角度、半徑、周長、普通方向、面積、面積矩心、體積、體積矩心、曲化圖形、幾何連續、偏移、光邊界、最近點 等。

渲染: 平影渲染、光滑影渲染、材質、陰影和自定義分辨率渲染。

文件支持:支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、 STL、RAW。

插件:3D Studio MAX Softimage和帶源代碼的I/O工具包。

文件管理:文件屬性和註解、模板、合並文件、輸出選擇區域、I/O。

Microscribe 3D and FARO Space Arm。

Rhino是為設計和創建3D模型而開發的。雖然它帶有壹些有用的渲染功能,但這些不是Rhino的主要功能,並且利用Rhino妳雖然不能生成帶有註釋和標識的二維圖形,但妳可以將妳的模型引入的諸如CAD之類的軟件完成這些工作。

在熟練使用Rhino之後,您可以建立復雜的三維模型(像昆蟲造型、人的面部等)。

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