W代表比如壹些特殊的物品記錄。
X記憶傳送的坐標。
G代理賭城或者升級獎勵之類的,
A玩家使用物品次數。獎勵次數等等。
Y全局變量動態管理。
Z無限倉庫的管理。
4:重開新區清除變量A和G就可以了
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P0-P9 私人變量(數字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
G0-G499 全局變量(數字型) 可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
M0-M99 私人變量(數字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
I0-I99 全局變量(數字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
D0-D9 私人變量(數字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
N0-N99 私人變量(數字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
S0-S99 私人變量(字符型)(自定義輸入@@InPutString) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
A0-A499 全局變量(字符型)(自定義輸入@@InPutInteger) 可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
---------------------------變量使用說明---------------------------------------------------------------------------
P,G,M,I,D,N,S,A變量使用說明
檢測相等:EQUAL變量名數值
檢測大於:LARGE變量名數值
檢測小於:SMALL變量名數值
賦予數值:MOV變量名數值
加上指定數值:INC變量名數值
減去指定數值:DEC變量名數值
變量相加:SUM變量名A變量名B
兩個數相除:Div變量A除數B被除數C
兩個數相乘:MUL變量A乘數B被乘數C
變量賦予小於指定數值的隨機非負數:MOVR數值
把變量轉為字符串:<$STR(變量)>
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由於此變量用法過於復雜.用途極其廣泛.在此不能壹壹詳細說明.
請大家先把上面說明及使用說明先看熟.有空我會舉例說明!
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傳奇腳本變量是傳奇sf腳本*有的壹些命令語句,在傳奇中GM想加入壹些腳本檢測或是修改腳本的時候不明白出現的命令是什麽意思,在腳本中會出現壹些變量或者常量,這個都需要設置,並且設置啟用只有它便開始記錄,所以在開新區的時候,就需要清理這類的變量了.
腳本變量:
<$USERNAME> 當前用戶名
<$GUILDWARFEE>行會戰金幣數
<$LORD>沙巴克行會頭名
<$OWNERGUILD>沙巴克行會名
<$UPGRADEWEAPONFEE>升級武器價格
<$USERWEAPON> 放在對話框裏的武器名字
<$STR(變量)> 把變量轉換為字符型
腳本教程:變量、命令名的解釋
變量屬性
[000-599]
『屬性說明』:該變量有下線、重新啟動服務器均不消失的強記錄性.保存在hum
給分。