10、第二人生
遊戲類型:模擬
固定玩家人數:50萬
收費方式:免費(包括付費道具等。)
上市時間:2003年
發展:林登研究公司
運營:林登研究公司
從運營之初就成為話題作品,反復現金交易,遊戲中無限自由。讓全世界的玩家都來享受吧。虛擬的恐怖活動、企業宣傳等遊戲因素,讓現實社會中各行各業的人都能在這裏找到自己想要的體驗。雖然在這個榜單中排名第十,但發展前景不容小覷。
9.天堂/天堂二
遊戲類型:RPG
固定玩家人數:654.38+0萬
收費方式:月卡
上市時間:1998
開發:NCsoft
操作:NCsoft
天堂1的人氣就不用說了,原來300萬的註冊人數就能說明壹切。但隨著亞洲市場不斷的“亂象”和源代碼被盜,天堂系列遊戲只能無奈的排在第九。
8、Yohoho!益智海盜
遊戲類型:JAVA MMORPG,解謎
固定玩家人數:654.38+50萬
收費方式:月卡
上市時間:2003年
發展:三環設計
運營:育碧
只能在JAVA中玩的休閑MMORPG以海盜為遊戲主題,無論是船只的操作還是與對手的戰鬥都會用類似俄羅斯方塊的遊戲來完成。可愛的角色和簡單的遊戲系統構建了壹個玩家必須齊心協力才能取勝的宏大世界觀。此外,遊戲還制作了豐富的道具系統和交易系統。在當今這個充斥著大作的世界,這種讓人耳目壹新的遊戲才能贏得更多人的青睞。
7.激戰/激戰
遊戲類型:RPG
固定玩家數量:200萬
收費方式:免費(客戶需另行購買)
上市時間:2005年
開發:NCsoft
操作:NCsoft
同樣來自韓國的NCsoft並不是壹款網絡遊戲,盡管有些玩家反對它只是壹款多人RPG。但是200萬玩家的數量仍然進入了我們的大名單。與北美的弱勢天堂相反,該遊戲不僅在英語圈取得了成功,在歐洲也取得了相當大的成功。
6、蓋亞在線
遊戲類型:網絡社區類
固定玩家數量:200萬
收費方式:免費
上市時間:2003年
開發:蓋亞互動
運營:蓋亞互動
壹開始它只是在壹個動漫網站的角落裏開了壹個鏈接入口。然而,誰也沒想到的是,這款遊戲在開放的654.38+0天內就收到了超過654.38+0萬次的提交,短短壹個月內就有250萬玩家在網站上註冊了賬號。這款註重玩家之間交流的遊戲已經成為壹個巨大的網絡信息披露板,玩家可以在這裏結識各種類型的朋友,或者玩壹些FLASH遊戲,甚至只是寫壹個心情故事、日記等等。與其說是網絡遊戲,不如說是壹個可以玩遊戲的社區型網站。
、Webkinz
遊戲類型:在線寵物飼養
固定玩家人數:380萬
收費方式:免費(玩家首先需要購買壹個類似於現實世界中遊戲客戶端的玩具)
上市時間:2005年
開發:Ganz
操作:Ganz
這是壹個在北美非常流行的面向兒童的遊戲。在電子寵物充斥街頭的今天,是什麽讓這款遊戲如此成功?這只是因為Ganz靈機壹動,將遊戲版稅的銷售方式從虛擬的方式改為了實體的方式。他們沒有要求孩子們通過電子支付或信用卡支付,而是要求他們購買壹個有形的實物毛絨玩具。而且每個實體毛絨玩具都附有壹個密碼,可以登錄Webkinz虛擬社區壹年。據說它的存在讓全北美的毛絨玩具廠商苦不堪言。
Top10,全球註冊人數最多的網絡遊戲。
來源:兔友原創作者:leroy 2007-12-27
4.企鵝俱樂部/企鵝俱樂部
遊戲類型:網絡社區類
固定玩家數量:400萬
收費方式:免費(限制鏈接)和月卡* * *
上市時間:2005年
發展:新視野互動
運營:新視野互動
企鵝俱樂部的目標用戶是六歲以上的兒童,很像“芭比”。com”、Cyworld、Haboo Hotel、Gaia Online、Meez、Zwinktopia、Runescape、Stardoll、Web Kinz、Neopets,這些都使用flash界面來創建豐富多彩的虛擬世界。讓這些小成員在裏面交流。自從加入會員界面後,他們大量使用炫目的flash。同時,他們還巧妙地教會了小會員“填寫妳父母的郵箱”,讓父母親自確認允許孩子玩這個遊戲,順便防止重復申請會員。每次登錄,就像玩網遊壹樣,首先要“選擇主機”,然後進入flash打造的小世界,和其他“企鵝”聊天,加入壹個群,買東西,打扮企鵝等事情。迪士尼合並案明顯把企鵝俱樂部的伺服機炸了,晚上高峰時間很慢,用戶要有耐心。企鵝俱樂部確實擊中了壹些年輕人或家庭主婦的“甜蜜點”。美國有個博主說他老婆很愛企鵝俱樂部,還認真寫了壹篇文章。如果他的妻子使用它,它肯定會是壹個有趣的工作,會爆炸,就像宮本茂,Wii的創造者。
最有意思的是,這家公司位於加拿大西海岸,這裏沒有太多的網上創業氛圍。更何況,它甚至不在最大城市溫哥華,也不在第二大城市維多利亞,而是在不列顛哥倫比亞省的內陸地區,壹個叫基洛納的小鎮。基洛娜?沃爾特。企鵝俱樂部位於壹個連住在溫哥華的華人都不知道中文翻譯的小地方。剛成立的時候,沒有風險投資。即使它想籌集資金,也永遠得不到風險資本。如果有人說要在基洛納開個網站,大家肯定會建議他開個酒莊或者西洋參農場。結果這三個爸爸終究還是創建了企鵝俱樂部網站,網站的特點是這樣的。據說三個爸爸只投資了1萬美元(33萬臺幣)。憑借這小小的投入和兩年時間,他們成功吸引了全世界的目光。
3、江湖
遊戲類型:基於JAVA的MMORPG
固定玩家數量:500萬
收費方式:免費(限制鏈接)和月卡* * *
上市時間:2001年
發展:Jagex有限公司
運營:Jagex有限公司
這也是壹個網頁上的作品,視覺效果相當...將軍。他能創造出900多萬的網絡IP,是因為制作方的努力。這款遊戲自開放以來的這些年裏,已經被更新和修改了無數次。據說這款遊戲曾經在英文維基百科的編輯次數排名中達到第七名!讓我們向辛勤工作的人們致敬。
2、哈博酒店
遊戲類型:虛擬社區
固定玩家人數:750萬
收費方式:免費(含收費道具)
上市時間:2000年
發展:蘇拉克公司
運營:Sulake公司
類似於蓋亞Online,但在角色設定上更真實。玩家可以在遊戲中隨意裝扮自己的房間,或者邀請好友壹起玩壹些小遊戲。
1,魔獸世界/魔獸世界
遊戲類型:MMORPG
固定玩家人數:850萬
收費方式:月卡
上市時間:2004年
開發:暴雪
運營:威望迪
這個遊戲我覺得不用介紹了(850萬有壹半來自中國)。