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配384個CUDA核心 開普勒構架GT650M測試

IT168 評測2012年3月22日NVIDIA正式發布新壹代GeForce 600系列顯卡,這其中不僅包括了采用最新開普勒構架的GTX680臺式機顯卡,而且還推出了開普勒構架的GeForce GT600M系列筆記本顯卡,不過從之前壹些關於GT630M和GT635M的測試結果來看,就是上壹代的馬甲產品啊!怎麽會是開普勒呢?

其實出現這種狀況的原因是GT600M系列顯卡中定位低端的產品依然采用上壹代Fermi構架,而定位高端的顯卡才是普勒構架。目前我們已經拿到了開普勒構架的GT650M顯卡,那麽在正式測試之前,咱們先來全面了解壹下GeForce GT600M系列顯卡的型號參數。

600系列顯卡參數

NVIDIA官方提供的PDF裏列出了600M系列顯卡的參數,其中GT650M在GT600M中定位最高,采用28nm制成的開普勒構架,核心頻率850MHz,擁有384個CUDA核芯。緊隨其後的是GT640M和GT640LE,這兩款也是開普勒構架,它們的主頻略低於GT650M。不過GT640LE除了采用開普勒構架以外,還提供了采用上壹代Fermi構架的版本,並且從它開始以後的GT600M系列均為上壹代Fermi構架的產品,就像之前測試的GT630M和GT635M,它們與GT500M系列中的某些型號性能非常接近。

▲GTX600M系列參數表格

從NVIDIA今年整個筆記本顯卡整體的布局來看,除了定位低端入門級的610M和定位主流用戶的GT600M以外,還有定位頂級高端用戶的GTX600M系列,從目前已公布的型號來看,GTX600M系列同樣提供了GTX660M/GTX670M和GTX675M三款,其中GTX660M采用的是全新的開普勒構架,而定位更高的GTX670M和GTX675M依然搭載Fermi構架的顯示核心,不過從已發布的GTX系列產品型號來看,NVIDIA在今年下半年極有可能推出采用開普勒的頂級顯卡GTX580M。

${PageNumber}DX10遊戲測試 在簡單了解了NVIDIA新壹代顯卡的信息以後,可以看到GT650M是這壹代GT系列定位最高的型號,而GT555M則是上壹代GT500M系列中定位最高的型號,所以在這次測試中,我們也加入了GT555M的成績,這樣可以更加直觀的看到新老兩代產品的差距。

▲GT555M和GT650M的GPUZ截圖

顯卡性能測試應用最為廣泛的就是3Dmark系列,其中我們使用時間最長、數據積累最多的就是基於DX10的3Dmark VANGATE,為保證和之前的測試環境相統壹,這次的測試也是使用了Entry下進行了測試,並且整理了目前主流筆記本顯卡的測試成績進行對比。

▲GT650M得分29762

從上面的測試結果來看,GT650M GPU的最終得分是29762,而與其定位相同的上壹代GT555M的得分是22133,兩者性能相差25%左右,那麽接下來我們再來測試壹下兩款顯卡在DX10遊戲中的實際表現。

▲遊戲設置到最高

在DX10的遊戲測試中,我們沿用了壹直都在測試的《生化危機5》的Benchmark,不過在遊戲設置方面,由於這次測試的兩款顯卡性能較好,所以測試是將屏幕分辨率設定為1366?768,其余全部調整到最高。

▲《生化危機5》遊戲幀數

和之前3Dmark VANGATE的測試結果類似,在DX10遊戲《生化危機5》的測試中,GT650M與GT555M在最高畫質下相差9幀,也就是說,在DX10遊戲中,GT650M領先GT555M 20%左右。雖然性能確有提升,但GT650M強悍的參數,增加了我們對它的期望值,所以這樣的結果讓我有點小失望。

${PageNumber}DX11遊戲測試

在DirectX 11推出以後,3Dmark也隨之升級到了3Dmark 11,它是壹款專門用來衡量顯卡運行DX11遊戲能力的軟件,在經過DX10的測試以後,我們又對GT650M進行了3Dmark 11的測試。GT650M最終得分為P2178,這樣的的得分與上壹代GT5XXM系列顯卡相比,至少提升了50%。

▲3Dmark 11的成績

除了3Dmark 11以外,我們還測試了Heaven,它是壹款專門針對DX11特效而開發的Benchmark,它裏的目場景運用了曲面細分技術,測試畫面炫目逼真的同時,也對顯卡的性能提出了更高的要求。

▲GT650M領先

從測試結果來看,在Heaven的測試中,開普勒構架的GT650M領先GT555M大約40%左右,在實際運行的過程中配置GT555M的筆記本非常卡,而GT650M則要流暢許多,這點從該項測試的平均幀數中也可以看到。

▲《塵埃3》畫面設置

除了3Dmark1和Heaven以外,我們還進行了實際的遊戲測試。在遊戲的選擇上,我們市以了《塵埃3》這款適用面比較廣的DX11遊戲,在遊戲的畫面設置上,開啟4?MSAA,將細節調整到極高,分辨率設置在1366?768,運行《塵埃3》自帶的Banchmark。

▲《塵埃3》測試結果

將《塵埃3》的畫面細節設置到極高以後,在1366?768的分辨率下,GT650M平均幀數為24幀,遊戲運行基本流暢。而GT555M的平均幀數僅為12幀,運行時畫面非常卡頓。綜合以上三項測試來看,新壹代開普勒構架的GT650M在應對DX11遊戲的能力上,與上壹代定位相同的GT555M相比具有絕對的優勢。

▲《戰地3》畫面設置HIGH

▲?《戰地3》幀數統計

除了《塵埃3》以外我們還測試了目前關註度比較高的DX11遊戲《戰地3》,不過可惜的是配置GT555M顯卡的筆記本出現大面積的貼圖錯誤,經過多次調試後始終無法正常工作,所以耽誤了我們的測試進度,受時間所限,非常遺憾我們目前無法給出《戰地3》的對比測試,而且也沒有時間進行DX9遊戲的測試,?不過更為詳細的測試將很快與大家見面,敬請關註。

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