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雙視覺陣容遊戲攻略

雙胞胎視野中的陣容搭配壹直是很多玩家頭疼的問題。如何用三個有限的角色搭配出可以互相牽制的陣容?希望下面關於雙生視野技能、克制關系、武器組合的總結能幫到妳。

雙視覺陣容遊戲攻略

三個角色的意義在於可以有不同的屬性組合,不同的武器組合,不同的技能組合。66張牌可以組合成上千種組合。

在陣型界面中,還有壹個單兵訓練和團隊訓練的索引。和大多數遊戲壹樣,Twin Vision中的練習值只是供玩家參考,而

我們不能直接根據訓練值來判斷球隊的實力。

合理編隊的理念

角色定位

每張卡都有壹個角色定位,即

火力、攻擊、援助、防禦、醫療

。每個角色的側重點不同,所擔任的職位也不同。

火力

火定位這個角色在五個角色中輸出最高,但是呼吸的傷害比較壹般。

完全征服

重點是削弱精英和BOSS的絕對值,同時讓敵人進入“破”的狀態。既能增加輸出效率,又能讓精英/BOSS進入麻痹狀態,優化生存環境。

幫助

輔助系統的作用可分為控制輔助和增傷輔助。

可以提到控制輔助,比如集群(提高團隊的AOE效率)控制(提供良好的輸出環境,但是大部分老板不吃控制)。

增傷類輔助全隊提供各種增傷能力,同時因為傷害也可以作用於自身,所以傷害能力也不錯。

保護

大部分防守角色的技能組合都是為了提高隊伍的容錯率,比如放置壹個碉堡來隔離彈幕,提供壹個輸出環境,提供壹個BUFF來減少傷害來增加整體的平坦度。

醫療

醫療系角色的技能組多是停止供應,恢復血量和護盾值,以提高團隊整體耐力。

分工很細,不同的定位組合在壹個團隊中的作用差別很大。

難生存的關卡可以加。

控制部、輔助部、國防部和醫療部

,以便

提高容錯率

;追求極致輸出,可以選擇

增傷系統,輔助系統,強攻系統,火力系統。

到達

最大化輸出

。玩家可以根據自己的需求構建合理的陣型體系。

屬性約束

角色屬性

會極大地影響

最終輸出

克制屬性會大大增加傷害,而被克制會大大減少輸出。所以在形成的過程中

盡量選擇壹個克制或不克制的角色。

,可以大大提高輸出效率。

這裏有壹個特殊的屬性,它是

侵蝕與防疫

這兩種屬性互相牽制,但是在PVE的環境中,這兩種怪物是極少數,幾乎沒有牽制和約束。

武器組合

不同的武器有不同的功能。輕武器輸出頻率更高,火力更強。手雷和狙擊槍雖然輸出頻率低,但是傷害高,而且有AOE能力,對死者的傷害值更可觀。

對付陣型不同的怪物選擇的武器也不同。

輕武器在“破”狀態下有更穩定的輸出。

。在密集的怪物等級中。

手雷和狙擊步槍的AOE輸出可以提高除怪效率。

這是壹種特殊的武器,

彈片

霰彈槍是被擊退的,所以要配合其他槍械。

散彈槍非常

容易清空

。同時,為了最大化散彈槍角色的輸出,妳需要

貼近面部使用

。當訓練水平比較低的時候,或者妳不背防禦治療科的角色的時候,就很

容易被彈幕打死

。但是對單的傷害非常可觀,而且BOSS不會被擊退,也沒有空輸出。

散彈槍是追求終極輸出最有力的武器。

技能組合

不同角色的技能有很多有趣的組合。以遊戲開始給出的三張牌(公式服艾琳、私服石武步、公式服高乃雅)為例。艾琳提供聚集怪,高乃雅提供短期傷害增加,沒有缺陷的時候,高DPS線性傷害可以壹套清掉。操作簡單無腦,效率不錯。

每個色卡的技巧都不壹樣,可以開發出非常有趣好玩的組合。

這是幾個陣型的大致思路。培育的資源是有限的。合理選擇要培養的角色很重要。科學合理的組合可以讓戰鬥變得簡單,讓資源不被浪費。趕緊排壹個屬於妳的隊列吧。

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