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求暗黑1.10單機版合成和打孔公式.還有符文的順序要中文的.別復制壹大篇只能看的!謝謝大家

克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 -> 超級克萊姆連枷

1個懷特的腳 + 1個回城書 -> 通往奶牛關的門

(妳必須已經殺死該難度的DIABLO。每個難度壹次。註意,如果妳把牛都引到入口處並在那裏被殺,妳就無法再殺進去了。逃跑時應在遠離入口的地方用時空門逃跑 )

3 生命 藥劑 + 3 魔法 藥劑 + 1 普通的 寶石 -> 全面恢復藥劑(大紫)

3 生命 藥劑 + 3 魔法 藥劑 + 1 碎裂的 寶石 -> 恢復藥劑(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈

1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 藥劑 -> 深紅的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 融解 藥劑-> 深藍的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 耐力 藥劑 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗電)

1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 藥劑 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1任何戒指+1任何綠寶石+4解毒瓶=1綠戒指此公式可制造出加毒防禦力的戒指。戒指的毒防禦力是隨機的。

1任何戒指+1任何紅寶石+4爆炸瓶=1紅戒指同上,制造防火戒指。

1任何戒指+2任何黃寶石=1珊瑚戒指同上,制造防電戒指。

1任何戒指+2任何藍寶石+4冷凍瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。

1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧

1 長矛 + 1 箭袋 -> 標槍

3 戒指 -> 項鏈

3 項鏈 -> 戒指

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魔法 武器合成公式,重要.

3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同壹類型)

這個公式會隨機生成壹個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如壹把黑色帶孔武器變為藍色武器。

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3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器

給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.

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1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾

四個醫療藥水(任何類型)+壹個紅寶石(任何類型)+藍色魔法物品類/綠色套裝類/亮黃色傑出裝備類的劍->壹把同樣類型的可以吸取生命值的劍

1 鉆石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍

1 窒息 藥劑 + 1 生命 藥劑 -> 解毒 藥劑

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

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寶石的合成公式,沒有變化.

3 碎裂的 紅寶石 -> 裂開的 紅寶石

3 裂開的 紅寶石 -> 普通的 紅寶石

3 普通的 紅寶石 -> 無暇的 紅寶石

3 無暇的 紅寶石 -> 完美的 紅寶石

其他寶石的合成方法同

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10符文以前符文的合成公式,沒有變化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

09魔法的經典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

09黃金的相關合成公式,未變.

6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品

1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金物品

3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金物品打1個

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 鉆石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂開的 黃寶石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂開的 紫寶石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂開的 藍寶石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂開的 紅寶石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂開的 綠寶石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂開的 鉆石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 鉆石 -> 符文28

2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 -> 符文29

2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 -> 符文30

2 符文30 + 1 無暇的 藍寶石 -> 符文31

2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 -> 符文32

2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 -> 符文33

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1.10新增的打孔公式,強.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的頭盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌...

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1.10新增物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 轉石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級暗金 盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級 暗金 武器

*符文18 + 符文20 + 完美的 轉石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級暗金 盔甲

以上2個公式之據說只在ladder或單機遊戲有效,有待驗證

符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴展級 黃金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級 黃金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級 黃金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級 黃金 盔甲

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1.10新增的修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

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1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.

符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)

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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設計者們準備的.

符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 -> 特定屬性的 盔甲

符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 -> 特定屬性的 武器

符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指

符文08 + 珠寶 + 魔法 項鏈 -> 特定屬性的 項鏈

符文01 + gcv(這個應該是碎裂的紫寶石) + 特定屬性的 武器 -> +30-50

名稱 武器 盔甲/頭盔/盾牌 級別 - 編號

El

艾爾 +50 命中率, +1 光明度 +15 防禦, +1 光明度 11-1

Eld

艾德 175% 傷害力對不死系怪物

+50 命中率對不死系怪物 15% 體力耗費減慢/提升抵擋率(Shields) 11-2

Tir

特爾 每殺壹個敵人 +2 Mana 每殺壹個敵人 +2 Mana 13-3

Nef

那夫 震退敵人 對遠距離攻擊 +30 防禦 13-4

Eth

愛斯 -25% 目標防禦 提升 mana 回復速度 15% 15-5

Ith

伊司 +9 最大傷害力 15% 傷害轉換到 mana 15-6

Tal

塔爾 +75 毒攻擊,效果持續 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7

Ral

拉爾 +5-30 火傷害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8

Ort

歐特 +1-50 電傷害 防電提升 30%/防電提升 35%(Shields) 21-9

Thul

書爾 +3-14 冰傷害,效果持續 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10

Amn

安姆 每次命中偷取 7% 生命 敵人受到反傷害 14 25-11

Sol

索爾 +9 最小傷害力 抵消物理傷害 7 27-12

Shael

沙爾 20% 提升攻擊速度 20% 快速恢復打擊/20% 快速抵擋率(Shields) 29-13

Dol

多爾 命中後嚇跑怪物概率 25% 自動恢復生命 +7 31-14

Hel

海爾 裝備要求 -20% 裝備要求 -15% 0-15

Io

埃歐 +10 活力 +10 活力 35-16

Lum

盧姆 +10 能量 +10 能量 37-17

Ko

科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18

Fal

法爾 +10 強壯 +10 強壯 41-19

Lem

藍姆 75% 得到額外金錢 50% 得到額外金錢 43-20

Lem 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

The Countess 地獄 0.05209431

Andariel (第壹次殺) 地獄 0.00108671

Council Member 噩夢 0.00081162

Ismail Vilehand 噩夢 0.00081162

Geleb Flamefinger 噩夢 0.00081162

Toorc Icefist 噩夢 0.00081162

Pul

普爾 +75% 傷害力對惡魔, +100 命中率對惡魔 30% 提升防禦力 45-21

Pul 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

The Countess 地獄 0.03920640

Andariel (第壹次殺) 地獄 0.00081786

Council Member 噩夢 0.00061083

Ismail Vilehand 噩夢 0.00061083

Geleb Flamefinger 噩夢 0.00061083

Toorc Icefist 噩夢 0.00061083

Um

烏姆 25% 概率造成傷口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22

Um 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

The Countess 地獄 0.02613760

Andariel (第壹次殺) 地獄 0.00054524

Council Member 噩夢 0.00040722

Ismail Vilehand 噩夢 0.00040722

Geleb Flamefinger 噩夢 0.00040722

Toorc Icefist 噩夢 0.00040722

Mal

馬爾 防止怪物治療 抵消魔法傷害 7 49-23

Mal 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

The Countess 地獄 0.02244255

Andariel (第壹次殺) 地獄 0.00046816

The Summoner 地獄 0.00034899

Council Member 地獄 0.00034889

Ismail Vilehand 地獄 0.00034889

Geleb Flamefinger 地獄 0.00034889

Ist

伊司特 30% 提升魔法裝備出現概率 25% 提升魔法裝備出現概率 51-24

Ist 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

The Countess 地獄 0.01496170

Andariel (第壹次殺) 地獄 0.00031211

The Summoner 地獄 0.00023266

Council Member 地獄 0.00023259

Ismail Vilehand 地獄 0.00023259

Geleb Flamefinger 地獄 0.00023259

Gul

古爾 20% 提升攻擊命中率 +5% 防毒上限 53-25

Gul 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

Andariel (第壹次殺) 地獄 0.00026779

The Summoner 地獄 0.00019962

Council Member 地獄 0.00019956

Ismail Vilehand 地獄 0.00019956

Geleb Flamefinger 地獄 0.00019956

Toorc Icefist 地獄 0.00019956

Vex

伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26

Vex 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

Andariel (第壹次殺) 地獄 0.00017852

The Summoner 地獄 0.00013308

Council Member 地獄 0.00013304

Ismail Vilehand 地獄 0.00013304

Geleb Flamefinger 地獄 0.00013304

Toorc Icefist 地獄 0.00013304

Ohm

歐姆 +50% 傷害力 +5% 防冰上限 57-27

Ohm 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

Andariel (第壹次殺) 地獄 0.00015311

The Summoner 地獄 0.00011413

Council Member 地獄 0.00011410

Ismail Vilehand 地獄 0.00011410

Geleb Flamefinger 地獄 0.00011410

Toorc Icefist 地獄 0.00011410

Lo

羅 20% 概率雙倍打擊 +5% 防電上限 59-28

Lo 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

Andariel (第壹次殺) 地獄 0.00010207

The Summoner 地獄 0.00007609

Council Member 地獄 0.00007607

Ismail Vilehand 地獄 0.00007607

Geleb Flamefinger 地獄 0.00007607

Toorc Icefist 地獄 0.00007607

Sur

瑟 命中後使目標失明 提升 Mana 上限 5%/+50 點 Mana (Shields) 61-29

Sur 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

Council Member 地獄 0.00006522

Ismail Vilehand 地獄 0.00006522

Geleb Flamefinger 地獄 0.00006522

Toorc Icefist 地獄 0.00006522

Bremm Sparkfist 地獄 0.00006522

Wyand Voidbringer 地獄 0.00006522

Ber

貝 20% 概率決定性打擊 抵消物理傷害 8% 63-30

Ber 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

Council Member 地獄 0.00004348

Ismail Vilehand 地獄 0.00004348

Geleb Flamefinger 地獄 0.00004348

Toorc Icefist 地獄 0.00004348

Bremm Sparkfist 地獄 0.00004348

Wyand Voidbringer 地獄 0.00004348

Jah

喬 忽略目標防禦 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31

Jah 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

Council Member 地獄 0.00003728

Ismail Vilehand 地獄 0.00003728

Geleb Flamefinger 地獄 0.00003728

Toorc Icefist 地獄 0.00003728

Bremm Sparkfist 地獄 0.00003728

Wyand Voidbringer 地獄 0.00003728

Cham

查姆 冰凍目標 +3 不被冰凍 67-32

Cham 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

Council Member 地獄 0.00002485

Ismail Vilehand 地獄 0.00002485

Geleb Flamefinger 地獄 0.00002485

Toorc Icefist 地獄 0.00002485

Bremm Sparkfist 地獄 0.00002485

Wyand Voidbringer 地獄 0.00002485

Zod

薩德 永不磨損 永不磨損 69-33

Zod 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)

Hephasto The Armor 地獄 0.00000651

Nihlathak 地獄 0.00000651

Baal (第壹次殺) 地獄 0.00000558

Diablo (第壹次殺) 地獄 0.00000558

Baal 地獄 0.00000488

Diablo 地獄 0.00000488

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