由於發動爆氣後爆氣時間能且僅能通過壹個中線到尾線的線譜,所以玩家在跳舞時有時候會選擇在前壹條按鍵的中線時發動爆氣,從而使得本半條和下條按鍵都在爆氣的狀態下進行,使得自己按鍵得分更多。
壓線爆氣要求玩家對中線把握得很好,因為發動爆氣後爆氣時間能且僅能通過壹個中線到尾線的線譜,所以如果本條按鍵還沒到達中線時(哪怕差0.1秒)就發動了爆氣的話,會使得本次爆氣只能持續半條,造成好不容易集起來的氣浪費掉,但是如果在完全通過中線後再發動曝氣的話就可能出現少了壹個按鍵沒有在爆氣的狀態下按下,使得分數達不到最高分。
由於按鍵的正確與否的判斷是在於按鍵的1/3到2/3處,所以通常在中線有按鍵的情況下,盡量的能做到在光標通過中線,但是還未到達中線按鍵的2/3處時發動爆氣,然後在極短的時間內(近乎同時)按下該中線按鍵的正確方向,從而達到分數最大化,使得自己獲得最高的分數。這就是所謂的壓線。
當然由於每首歌的長度和每條按鍵的個數不壹樣,所以,有時候會出現在後半段中的某個按鍵按下後氣正好滿了壹格的情況,此時由於歌曲長度問題,必須在此條按鍵爆氣,所以需在緊接的下壹個按鍵時發動爆氣,此時也需用到和中線爆氣的壹樣技術,使得得分最大化。