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玩《王者榮耀》,也能學到自律之道?

《小學問》讀書筆記二十六

對於自律來說,以獎勵和促進自信為主的“正向驅動”,才是長久之計。

正向驅動的發生,比如:每達成壹個目標,就給妳壹次獎勵。每壹個進步,每壹次改變,都會因為得到反饋而被增強。

當然,並非有了“正向驅動”,就壹定成功。比如說,妳決定學習英語,給自己定的每天記50個單詞,如果壹周都能完成就獎勵自己壹頓大餐。按理說,大餐很有誘惑力,每天的任務也不多,盡管有著明確的正向激勵,也很容易堅持不下來。這個其實是因為妳給自己的激勵,反饋時間太長,根本撐不到周末,自己就放棄了。

要如何調整這個反饋機制呢?我們可以參考下遊戲的機制。《王者榮耀》,就把“即時的激勵”做到了極致。妳只要壹登錄就會有登錄獎勵,每次任務和每次的操作都會給本局的結果造成影響。玩遊戲玩起來沒夠,正事做起來頭疼,根本的原因就在於遊戲的“即時反饋”機制。雖然我們永遠不可能把學習變得像遊戲那麽刺激,但的確可以有所借鑒,縮減從學習中得到獎勵的反饋時間。

不管妳用什麽方式來激勵自己,都要記住兩個基本原則:

壹、以正向驅動為主

二、增加反饋的強度和頻率

今日小學問:自律不是嚇出來的,有即時反饋的正向驅動,才是使自己不斷進步的正確方式。與其對自己狠壹點,不如用正確的當時對自己好壹點。

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