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有沒有像火炬之光這樣可以聯機的單機遊戲?

xxyy以上的....

首先,我想說點什麽。

暗黑破壞神2,沒玩過的可以試試,不過不是3d的。

有武器合成系統和傭兵系統(類似於火炬之光寵物,但是只能有兩種寵物(不算變身)而暗黑2有n多個傭兵!)

《火炬之光》是對《暗黑破壞神3》的模仿(我覺得網上大多是這麽說的...).

《地牢圍攻2》

遊戲是3d的。

“遊戲技能系統”

隨著全新技能樹體系的采用,壹些超高等級的技能往往可以從毀滅性的涅槃和奧術意義上扭轉局面。

“遊戲寵物系統”

寵物系統在遊戲中也得到了增強。在這個遊戲中,各種動物不僅可以搬運東西,還具有戰鬥能力,可以幫助玩家戰鬥。妳也可以讓動物穿上各種裝備來增強某些屬性。此外,敵方AI將大幅提升,怪物之間將出現“合作模式”。他們會互相幫助,互相對待,發揮輔助魔法,根據實際情況采取不同的戰術。玩家控制的隊伍也會配合的更好。玩家可以在戰鬥開始前設置每個角色的AI類型,比如防守型和進攻型。戰鬥中,他們會按照設定好的行為去戰鬥。妳也可以讓他們模仿妳的動作。在戰鬥中,妳也可以根據情況改變妳控制的角色。比如當妳無法攻擊遠處的敵人時,妳可以從操作戰士變成操作法師。

“雇傭軍制度”

玩家仍然可以招募傭兵,但是由於遊戲中設計的任務自由度很高,隊友之間的關系變得非常復雜多變。而且制作團隊在遊戲中設計了壹個“寵物系統”,可以讓玩家培養自己的個性,讓魔法的成長方向對吃什麽有很大的影響。比如他們想提高魔法的攻擊力,可以餵他很多武器,吃魔法道具會提高他們的特殊攻擊能力。遊戲後期的魔功相當高,不會比高級傭兵差。

《遊戲中的怪物簡介》

為了提高遊戲中的策略,制作組特別加強了怪物的AI。在這個遊戲中,怪物會變得更聰明。他們會有計劃的攻擊妳的隊伍,也會成群結隊的圍攻某個人。他們甚至會聚集在壹起保護老板。更重要的是,它們會利用周圍環境的掩護攻擊玩家,有時還會從背後偷襲。玩家在遊戲過程中要小心。

“遊戲功能”

1,遊戲中玩家需要組成6人合作團隊,每個人都有獨特的技能和發展方向;

2、新的英雄設定,每個種族都有自己獨特的英雄,如何合理分配他們的屬性以取長補短,這壹點尤為重要;

3、玩家可以在野外雇傭強大的聯盟戰士;

4、更危險更強大的怪物,它們會更聰明更有能力;

5、充滿互動的遊戲世界,在阿蘭納大陸上有大量的探索區域和大量的任務。

6、等待玩家解綁,當然這也會給玩家帶來壹定的工資和獎勵作為回報;

7.新的遊戲引擎將使遊戲中的特效表現非常出色,包括所有的法術和打鬥。

8、就像電影的故事壹樣,每壹次新的故事出現,都會帶領玩家進行更深層次的冒險。

“龍騰世紀”

“簡介”

Dragonage是壹款全新的PC角色扮演遊戲,由《博德門》、《無冬之夜》和《星球大戰:舊戰士》的開發商BioWare出品。妳會選擇人物的故事第壹次從哪裏開始,這個選擇也會影響故事的進程。從壹個群體中唯壹不屈不撓的蠻族流放者,到被哥哥陷害流放的矮人王子;每壹個“原創”的故事,都會編織出自己的糾結和傳奇冒險。每壹個原創故事都會徹底改變遊戲第壹章的設定和事件,造成整個遊戲中不同的劇情、敵人、冒險和物品。隨著遊戲的進行,妳的行動將改變世界的命運。用妳的智慧建立壹個強大的王國並統治它,征服那些無視妳強大魔法統治的鄰居,或者創造妳自己的傳奇。英雄還是反派,妳可以選擇。Dragonage將會繼承BioWare的RPG傳統的刺激劇情和史詩冒險特色。

這本書會是三部曲,《龍騰世紀:起源》是第壹部。

“團隊制度”

《龍騰世紀:起源》引入了創新多變的戰鬥系統,玩家將面臨大規模的群體激戰,並利用團隊的特殊能力消滅敵方群體和巨大生物。此外,玩家還可以使用“法術組合”來組合不同的法術,以產生意想不到的獨特效果,並對敵人造成相當大的傷害。

遊戲的自由度也相當高,玩家可以自由培養角色,獲得強大的特殊能力(法術、天賦、技能)。在動人的故事中,玩家可以選擇盟友或敵人,通過自己的選擇和展現實力的方式改變世界的面貌。

“遊戲職業”

遊戲中主要有三個職業,盜賊、戰士、巫師。分支很多,牧師、死靈法師、元素教師等法師職業都在法師分支裏,不同職業可以組合有新的稱號。

“因為這個配置有些比較高,家裏的電腦帶不上來,所以很久都不會玩,不知道詳細的劇情,網上評論也很少...!原諒我!”

魔域單機版

我在玩

就像網遊壹樣!

“遊戲功能”

特點壹:單人可同時帶多只幻獸上陣,享受團p樂趣。

特點二:虛擬世界的真實友誼,導師制度

特點三:融合格鬥遊戲精髓的XP技能系統

特色四:七彩幻獸系統

特點五:給遊戲最高自由度,傭兵制度。

特點六:神的祝福——凸顯VIP玩家的特權!

特點七:經驗值球——遊戲驗證後可以儲存流通!

特點八:寶石鑲嵌——無限鍛造是自己最好的裝備。

寓言

“簡介”

寓言是壹款革命性創新的角色扮演冒險遊戲,由著名遊戲制作人皮特·莫利紐克斯設計。在這個遊戲中,主角的技能、外貌、聲望都取決於妳的壹舉壹動。

妳可以從童年到死亡書寫自己的人生傳奇,從初生牛犢成長為世界上最強大的人。妳可以自由選擇正義或邪惡的道路。

每壹次用力,肌肉都會得到鍛煉,變得更強壯;妳每使用壹次妳的智力,妳的意誌力也會增加。暴飲暴食會使妳發胖,太陽和月亮會分別使妳的皮膚曬黑或蒼白。

戰鬥的傷痕和無情的歲月會讓人變老。妳每幫助壹個人,壓壞壹朵花,殺死壹條生命,都會給這個世界帶來永久的改變。

寓言:妳會成為什麽樣的人?

“遊戲功能”

壹舉壹動培養壹個英雄。

隨著時間的推移,妳的行為和妳選擇的道路會讓妳成為英雄或壞人,妳可能成為正義的先鋒或邪惡的代表,也可能在善與惡之間掙紮。妳可以用壹把劍打開壹片新天地,成為壹名肌肉戰士;或者用黑魔法從指尖釋放力量。如果妳經常躲在暗處,妳的皮膚會變得蒼白。

◇激烈刺激的即時戰鬥

遊戲世界充滿了狡猾的敵人和致命的兇猛生物,讓妳的身體在壹波又壹波的戰鬥中刻下無數傷痕。如果妳決心磨練妳的劍術,妳可以學習使用許多不同的武器。也可以潛伏在暗處,默默殺敵。還可以學習神秘的黑魔法,利用各種元素的能力給敵人致命壹擊。

創造壹個活生生的傳奇

妳可以通過妳的所作所為讓自己出名,然後吸引盟友和追隨者。妳可以贏得榮譽,也可以成為臭名昭著的惡棍。妳會結交朋友,得罪敵人。這個活生生的遊戲世界,充滿了很多可以和妳互動的人、地方、事件。妳會成為正義的英雄還是瘋狂的劊子手?妳會成為什麽樣的人?

◇探索和構建壹個充滿活力和變化的世界。

世界在不斷變化,充滿了與妳結盟或對立的英雄,千變萬化的天氣,多變的環境。妳可以和不同城鎮的各種文化、生物、居民互動。

◇通過獨特的技能和額外的物品來創造妳的角色。

培養人物的時候可以掌握新的能力,獲得不同的物品和裝備。

◇每次不同的遊戲。

當妳完成冒險後,妳可以重新開始遊戲,重新創造妳的角色,經歷意想不到的事件,獲得新的能力,盟友和敵人,創造另壹個全新的傳奇。

“這個遊戲是我感覺最好玩的遊戲了,好懷念妳說的火炬之光!”(我寫的每個提示對應上面的壹個遊戲)

我給妳介紹幾個其他的遊戲吧!

個人覺得很經典的壹部!

“騎馬和切割”

可能當妳聽到這個名字的時候,妳會覺得這個遊戲很普通(我不知道妳是什麽感覺,反正我第壹次看到別人推薦的遊戲的時候,我就覺得不會好玩...但是最後,沒有遊戲可玩...我看著我的問題,下載了這個遊戲。玩過之後...我後悔了!妳為什麽不早點玩遊戲?(個人之間,呵呵!))

“遊戲功能”

“遊戲的高度自由度”

M & ampb是壹個自由度很高的遊戲。遊戲開始後,妳可以自己決定,隨時改變妳控制的角色的發展路線。打不打也是妳自己的事。甚至,妳可以像“大航海”時代壹樣,做壹個周遊世界的商人。

在遊戲中,妳可以招募不同特點的NPC,也就是“英雄”和各種普通士兵加入妳的隊伍。隊伍能容納的最大人數取決於以下幾點:妳的“魅惑”屬性,每個“魅惑”屬性可以增加隊伍上限1點;“領導”技能的等級每升壹級可以增加團隊上限3點,團隊的“聲望”在0.903版本中加入。經過壹場苦戰,玩家的隊伍最高可以獲得50點“聲望”,每25點“聲望”可以增加1點隊伍上限。

妳和NPC都有壹些團隊技能,比如“醫療”和“手術”可以對整個團隊產生影響,所以招募NPC入隊可以用來補充妳某些技能的不足,技能等級會隨著角色等級的提高而提高。

在0.890~0.903版本中,妳可以從妳或其他領主的領地招募新的士兵。領地是妳所屬勢力的國王給壹個或幾個村子的。妳也可以從各地的旅館招募雇傭兵,或者從敵軍和強盜手中解救俘虜,以增強妳的隊伍實力。所有這些單位都可以通過訓練或在戰鬥中獲得經驗而變得更強,並在某些方面有所專長。玩家可以依靠當時的情況。

當然,如果妳不想為別人服務,妳也可以自力更生,幫助別人恢復國家。

“爭取壹個真正的戰鬥系統”

M & ampb的戰鬥系統包括壹定的動作和戰略要素。戰場是隨機生成的3D場景,它有各種物理效果,比如重力。地形取決於戰鬥的方向,比如在山腳下或河底,在草原上,在森林裏等等。戰場也會有相應的山丘、平原、懸崖、森林和海灘等。各種隨機天氣效果,如霧、雨、雪等。也會上戰場。比如各種遠程武器的精度在雨中會大打折扣。戰場上最多可以同時容納72個作戰單位。機器好的話,可以通過號碼修改補丁來修改。和幾百人壹起殺人讓人興奮!

妳直接控制遊戲中角色的動作,他們的動作可以通過壹些簡單的命令來指揮。不像其他RPG遊戲,沒有生命藥水、魔法等奇幻元素,不能直接拿物品欄裏的物品在戰鬥中使用。而不是這個設置,在戰場中玩家進入戰鬥的地方會出現壹個包含妳物品欄所有物品的盒子,供妳更換裝備。戰鬥中有四個武器領域。

M & ampb很特別,因為它的即時戰鬥加劇了:現實中騎馬很難,但在遊戲中做到了:當妳騎著馬與敵人成45度角時,妳發現馬的慣性和心中的緊張讓妳下意識地調整馬頭,讓槍尖打不中敵人的心臟;飛馬長鞭追逃兵,速度太快,切不可撞到墻角動彈不得,被身後追兵的長槍擊落;當妳熱血沸騰,策馬直入混戰的人群,尖叫著左劈右砍,被捅了幾刀終於有想逃的感覺時,妳會發現在人群中激發馬的鬥誌有多難,馬被亂刀砍倒後就來不及了...當然,這只是模擬的更真實的馬戰細節。但是,當妳經歷了這壹切,把註意力轉移到妳的左手手指上,妳就會明白這款遊戲的魅力,這是現有大多數RPG遊戲無法體會的。

0.89版本之後,還可以指揮自己的軍隊作戰。

“遊戲雖然不大,但是很有可玩性!”

就這些,其他的我記不起來了..呵呵!

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