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AG超玩會想洗白壹諾嗎?職業選手是不是就應該“敢打敢拼”呢?

KPL常規賽的節奏比季前賽慢太多,很多玩家都覺得看得不過癮,畢竟常規賽的比賽壹天只有2到3場,自然沒有季前賽的時候,每天看全部隊伍都打比賽過癮。不過常規賽是BO5的賽制,贏比賽不僅需要看當時選手在賽場上的狀態發揮,還很需要教練BP上面的博弈,這會減少出現碾壓局的情況,比賽會更加精彩。

AG超玩會跟DYG的“雙G大戰”,其實就讓玩家看得非常過癮,雙方打的有來有回,直接導致當天的比賽很晚才結束。這場比賽壹些玩家覺得如果不是因為壹諾壹波“上頭”操作,用孫尚香去“肉身開團”,其實早就應該結束了,畢竟孫尚香後期的傷害非常猛,但只有AG超玩會的選手才明白“不拼就根本沒有機會”。

AG超玩會在洗白壹諾?其實只是想告訴六點六壹件事

AG超玩會壹直是圍繞著壹諾制定戰術,其他選手只要發揮得非常好,這局遊戲他們贏得就相對比較輕松,但不能說:“AG超玩會就靠壹諾贏比賽”。這可能也是AG超玩會出壹諾視角宣傳片的原因,不僅能夠為壹諾澄清孫尚香為什麽選擇“肉身開團”的情況,還側面告訴六點六壹件事,那就是比賽壹定要“敢打敢拼”。

六點六轉會到RNGM打上單,本來是壹個非常好的事情,畢竟他如果選擇繼續留在AG超玩會的話,大概率沒有上場的機會,甚至七年上場都不會輪到他。只是誰都沒想到,六點六去RNGM打上單,不僅需要他帶飛隊友,還讓他丟掉了“敢打敢拼”的精神,這其實就是壹種不信任隊友的表現,生怕最後不是秀而是送。

對於職業選手而言,敢於去做壹些看上去比較危險的操作,自身肯定是有壹些壓力,如果妳能拋下這些包袱,團隊也會更有凝聚力,這就是AG超玩會這壹季的關鍵詞“團結”。不過有壹些選手的操作確實是“上頭”,並不是所謂的“敢打敢拼”,只有當隊伍處於劣勢,這時候有選手能夠站出來,才能被稱之為核心選手。

因此,AG超玩會並不是在洗白壹諾,相反他們在詮釋如何成為強隊,這些東西都是RNGM很缺的東西,如果六點六能夠更加果斷為隊伍開團,隊友都能及時跟上六點六節奏,他們也就不會輸得這麽慘。AG超玩會宣傳片也能看出壹諾很想贏比賽,要不然最後也不會選擇“肉身開團”,贏了就是秀兒,輸了就要背鍋。

AG超玩會這壹季關鍵詞“團結”,才是隊伍受歡迎的核心

AG超玩會即使離開KPL壹段時間,他們的人氣依舊非常高,不僅僅是因為夢淚,其實還有整個團隊都非常“團結”的原因。如果只是因為夢淚的話,當初他們回歸的時候,人氣就不可能壹路攀升,甚至俱樂部還可能被夢淚的粉絲嫌棄,不過正因為他們“團結”,也就不存在夢淚不上場的節奏,隊伍才能壹直這麽受歡迎。

個人觀點:AG超玩會壹諾經常會被看到壹些類似“上頭”的操作,但俱樂部也壹直沒有像這次壹樣,專門出壹個宣傳片洗白壹諾,所以他們的核心並不是為壹諾說話,反而是告知所有隊伍的選手應該“敢打敢拼”。如果電子競技缺少了這種“敢打敢拼”的精神,比賽的精彩程度就會下降很多,畢竟瘋狂的打架比壹直發育有意思多了。

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