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全球最大遊戲外掛大鱷落網!妳是怎麽看待遊戲外掛的?

就拿pubg為例子吧 個人認為這和開發公司對遊戲和對顧客的態度有關 同樣是遊戲公司暴雪爸爸封掛的力度就不談了(並不是暴雪粉)而藍洞做的只是不定時地封壹部分號 其實這樣他們有得到不小的短期利益 被封號的人會買新號 我相信就光憑這壹點他們就盈利不少了。

然而他們這麽做是在慢性自殺 最近很明顯這個遊戲已經在走下坡路第壹 大家對這個遊戲都到了厭倦期 該回擼的回了 該入新坑的入了新坑

第二 有很多人被掛心態打崩 或是壹氣之下嘗試了壹下掛 我有幾個朋友 其中壹個還挺愛玩fps的 用了掛以後?這個遊戲沒掛不能玩?的信念就從各個方面被加強 ?什麽看不到人沒安全感啊? 用了掛以後這就變了壹個遊戲 然而在他們習慣用掛以後 沒掛他們就不會玩這個遊戲了 也不會再去玩這個遊戲了 本來就是個生存遊戲 用了掛以後槍法變差了生存意識模糊了 變成了落地幫人收集裝備的盒子精 與用掛局局殺人能上雙相比落差巨大 肯定沒意思

第三 就是這遊戲本來就人多玩有意思 慢慢地拉不到人玩 時間久了可能也就不會和朋友壹起回擼坑或者玩別的了大概就是這樣吧 總而言之外掛害人害遊戲

程序員是為了賺錢才開發外掛程序的,且現在外掛開發人員的提成不低,有專門的卡盟發卡,再由二級商通過各種社交軟件兜售,所以這壹條產業鏈上的人都是為了賺錢而存在的。

壹個團隊開發壹個完整的軟件時間周期長投入大,還需要專門的銷售人員,用戶需求分析,框架搭建,然而開發外掛的投入成本不高,甚至在國外的社區上就能找到外掛程序源碼,而收入卻是暴利,而且不愁賣不出去。

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