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Pubg2023活動時間表

妳好,玩家們,歡迎來到這個公告。

感謝選手們的大力支持,《全知PUBG視角》第二場直播已經圓滿落幕。非常感謝妳對我們的愛。在直播的熱度過去之前,我們也趁熱打鐵,準備了壹段直播視頻,供所有地區的玩家觀看。錯過直播的玩家壹定要看視頻,了解遊戲內和反作弊領域的相關內容!

在準備直播視頻的同時,我們也為大家整理了直播內容中的重要話題匯總。感興趣的玩家請閱讀以下內容。

玩笑

奧格和龍之諾

在調整了AUG的射速後,我們確認AUG的使用率約為29%,勝率約為53%,仍處於較高水平,於是我們通過第26季第二輪更新再次調整了AUG的性能。

至於龍之諾,根據指數數據,其使用率約為9%,勝率約為45.7%。龍族最喜歡的玩家主要是電競玩家或者高階玩家。為了讓所有玩家更容易使用這把槍,我們對它進行了加固。

地圖旋轉

不同地區對地圖的喜好不同,即使是同壹個服務器,每個玩家的喜好也不壹樣。經過確認,我們發現在大尺度地圖中,Allenge的人氣更高;在迷妳地圖中,佐野的受歡迎程度在不同地區差異很大。這也讓我們很難規劃出有針對性的輪換計劃。

但即便如此,我們仍然認為地圖旋轉應該反映各個地區對地圖的喜好。目前,我們正在進行內部討論,以探討在不同地區采用不同輪換時間表和改變輪換周期的方案。而遊戲PUBG必須講究匹配的速度,所以我們很難去掉地圖旋轉機制或者打開所有的地圖。從長遠來看,我們認為應該重點提高各種地圖的完成度。

戰術裝備

之前我們嘗試過將修改後的戰術裝備加入到測試服中,但是在確認了大家的反饋後,我們決定不在正式服中引入。我們之所以在26賽季的1更新中在測試服中重新引入戰術裝備,是為了收集玩家的反饋,但我們的意圖似乎並沒有很好地傳達給大家。

測試服

從收集到的反饋來看,我們發現有些玩家覺得開放測試服的時間和更新正式服的時間間隔有點過短;有玩家認為測試服容量不小,會給大家帶來負擔。到目前為止,我們壹直在考慮測試服的意義和運行方式,但最終的判斷是,定期運行測試服是沒有意義的,所以我們打算在以後需要測試重要功能的時候開放測試服。此外,我們也在考慮測試服容量的優化方案,正在評估“在正裝上搭建測試空間”等方法。

復活系統

關於復活系統,我們已經證實玩家的反應是多樣化的:壹些玩家仍然不知道如何使用復活系統,或者覺得難以使用;相反,也有某些地區的玩家非常喜歡復活系統,要求在所有地圖中引入藍籌信號塔。就結論而言,我們還在考慮往什麽方向優化復活系統。我們打算持續監測玩家的意見,並根據他們的意見優化系統。

沙塵暴和雪災地區

我們收到了很多玩家對沙塵暴和暴風雪的意見,很多人要求將其從電競模式和競技比賽中移除。在這方面,我們正在考慮您的建議,並計劃在藍圈第五階段後減少沙塵暴和暴風雪的頻率。另外,我們也知道有些玩家對“會被建築中的沙塵暴和暴風雪傷害”這壹點不太滿意,我們會考慮改成不傷害建築中的玩家。

熱成像4x瞄準器

我們把熱成像4x瞄準鏡改成了只在特定的地方刷新,提高了它的采集難度。但之後我們還是會收到關於熱成像瞄準器的負面反饋。目前我們正在討論大家的各種反饋,但對道具還沒有壹個確定的結論。

反作弊

反作弊現狀

目前PUBG的反作弊團隊每周永久封禁約6萬到7萬個賬號。今年上半年封禁賬號數量較去年同期增長39%,超過654.38+0.7萬。這種被禁程序數量的增加並不是因為未授權程序用戶數量的增加,而是因為遊戲內檢測功能的提高。在所有玩家中,有33%的人涉嫌使用未經授權的程序。目前還在不斷完善相關功能。

關於硬件禁令,有些玩家誤以為我們沒有執行真正的硬件禁令,其實並非如此。我們會根據情況決定是否封禁該硬件,或者先暫時封禁再永久封禁,可能會導致人們實際上感受不到硬件封禁措施的存在。此外,我們發現未經授權的程序用戶壹段時間以來壹直試圖規避硬件制裁。所以我們在2021左右開發並推出了自己的硬件攔截系統Zakynthos,之後試圖逃避硬件制裁的情況呈減少趨勢。2022年下半年,我們采取了進壹步的措施。根據已確認的情況,今年下半年以來,相關指標逐漸下降。

我們知道,盡管我們努力了,還是有很多玩家無法實際感受到反作弊措施的效果。不過,與過去相比,相關指標確實壹直在向好的方向發展。從PUBG遊戲結構來看,壹個未經授權的程序用戶可能會對壹個遊戲中的很多玩家造成傷害,所以每個玩家感受到的情況可能會比實際情況更強烈。盡管如此,我們仍然認為我們的工作還有許多缺點。我們也在這裏向妳們承諾,我們將盡壹切努力打擊未經授權的程序,直到它們被徹底根除。

由於反作弊工作的特殊性,保密非常重要。所以我們很難向玩家透露太多的工作信息,否則這些信息可能會給未授權的程序用戶帶來提示。但我們也知道與玩家溝通的重要性,所以我們向妳保證,我們會盡可能分享壹些與反作弊相關的積極變化和優化。

反ESP(戰爭迷霧)

其中壹個破壞遊戲公平性的未授權程序叫做ESP,它是壹個可以探測其他玩家位置的程序。對於這類程序,我們覺得與其對ESP用戶進行制裁,不如采取更根本的解決辦法——讓這類程序永遠不可用。為此,我們最近推出了“戰爭迷霧”系統。在系統的影響下,即使未經授權的用戶使用了ESP,也無法知道處於隱藏狀態的其他玩家的具體位置。引入戰爭迷霧後,我們發現使用ESP的未授權程序用戶的攻擊距離降低了70%。

主機端未經授權使用程序的問題

我們知道,除了PC平臺,主機平臺上也有壹些玩家使用未經授權的程序或者鍵盤鼠標破壞遊戲環境的公平性。雖然我們壹直在對此進行制裁,但仍有壹些不足之處。目前我們正在根據各種數據優化檢測能力。

標簽

最後,我們想說壹些與反作弊相關的謠言。

首先,有傳言說我們在參與銷售未經授權的程序並從中獲利,這完全是無稽之談。反作弊相關代碼的訪問權限有嚴格規定,即使在內部人員之間也是如此。所以工作環境本身根本不支持某些人懷疑的那種* * *行為。

其次,有人說我們不會對特定玩家采取制裁措施。在這裏我們要澄清:我們會以同樣的標準對所有玩家進行制裁,在進行制裁時不會考慮被制裁對象的級別、充值金額、背景、持有金額等因素。

至於其他與反作弊相關的討論——過去和現在的未授權程序、防止未授權程序用戶進入遊戲、虛假封號和制裁標準等。,都是現場視頻裏提到的。希望妳不要錯過!另外,未來我們會繼續通過反作弊發展日誌與大家分享反作弊工作的情況和計劃,敬請大家多多關註!

所以,各位,下期全知PUBG視角再見!

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