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如何用android studio開發cocos2dx

第壹步,要進行下載安裝啦,可以訪問/docs/native/進行查看

在Android Studio上創建第壹個關於cocos2d-x的“hello world”項目:

1. 步驟壹

:在命令行裏敲出命令:

cocos new testApp -p com.coco2dx.org -l cpp -d ./

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參數說明:

testApp為項目名稱

-p後面接包名

-l後面接開發語言類型,有cpp, lua, js三種類型

-d後面接項目存放的目錄

如果妳沒有配置環境變量,可以這麽做:

進入到目錄cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py

打開終端運行cocos.py腳本創建文件

python cocos.py new testApp -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

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2. 步驟二

打開testApp目錄,會有以下文件和文件夾:這裏寫圖片描述

目錄proj.android是eclipse項目工程,proj.android-studio是android studio的項目,這兩個是android的項目;

cocos2d是類庫,

Classes目錄,是C++源碼目錄,如果要更改屏幕元素,就在這裏面修改!所以如果使用,就得需要C++基礎了!!!

使用android stuido,打開工程proj.android-studio

3.步驟三

導入之後,並進行gradle sync成功後,會看到如下結構:

這裏寫圖片描述

當然,libs和obj目錄目前應該還沒有,怎麽才有呢?

在命令行裏,打開到jni目錄:

...\testApp\proj.android-studio\app\jni>ndk-build

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執行ndk-build命令,開始編譯so文件,這個時間比較長,耐心等待,成功後,就可以運行app了!

界面如下:

這裏寫圖片描述

恭喜您,關於cocos2d-x的hello world工程運行成功!!!

註意:本部分遊戲的核心部分是采用C++編寫的,Java部分只負責展示這個界面!如果深入編寫,需要學習C++了!!

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