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系統集成

在前面的章節主要敘述了地質標本三維模型和數字展廳的三維建模。在提供網上服務前,需要進行三維地質標本模型與數字展廳的連接。即把已經采用激光掃描建模或全景照相建模後的巖石標本模型與展臺上擺放模型進行連接。

1)利用3DMax軟件打開三維數字展廳的三維場景模型(圖5.9)。

2)將制作好的地質標本三維模型導入三維場景模型中,將三維模型擺放到相應的位置,保存場景文件(.MAX後綴)。

3)保存場景文件後,需要將場景文件導入到3D平臺中。

圖5.7 展廳實物擺放與導航

圖5.8 網上數字實物地質資料展廳

圖5.9 打開3DMax 軟件,導入數字展廳模型

4)在3DMax軟件中,加載VRP插件(VRP是壹個比較好的3D平臺軟件,能與3D Max軟件聯合使用)。即,在3D Max右側的菜單欄找到加載VRP 插件命令,進行加載(圖5.10)。

圖5.10 加載VRP 插件界面

5)將保存的場景文件(××××.Max),加載到VRP插件中,進行編譯(圖5.11)。

圖5.11 VRP中加載場景文件、進行編譯界面

6)在VRP平臺中,通過編寫程序實現展廳三維模型與標地質本模型的鏈接及屬性信息鏈接。

7)在VRP平臺中,通過編寫程序實現三維模型的四維展示效果。

8)點擊VRP中的EXE選項,輸入所要保存的文件名,點擊編譯,就完成了地質標本模型的與數字展廳的集成(圖5.12)。

圖5.12 VRP 中編譯、保存文件界面

9)在VRP中,對包含地質標本模型的數字展廳進行整體輸出,形成數據流模型文件WebPlaryer.unity3D。

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