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c#開源 消息隊列處理中間件有哪些

能選擇的有三種:

1. ActiveMQ/ApolloMQ

優點:老牌的消息隊列,使用Java語言編寫。對JMS支持最好,采用多線程並發,資源消耗比較大。如果妳的主語言是Java,可以重點考慮。

缺點:由於歷史悠久,歷史包袱較多,版本更新很緩慢。集群模式需要依賴Zookeeper實現。最新架構的產品被命名為Apollo,號稱下壹代ActiveMQ,目前案例較少。

2. RocketMQ/Kafka

優點:專為海量消息傳遞打造,主張使用拉模式,天然的集群、HA、負載均衡支持。話說還是那句話,適合不適合看妳有沒有那麽大的量。

缺點:所謂魚和熊掌不可兼得,放棄了壹些消息中間件的靈活性,使用的場景較窄,需關註妳的業務模式是否契合,否則山寨變相使用很別扭。除此之外,RocketMQ沒有.NET下的客戶端可用。RocketMQ身出名門,但使用者不多,生態較小,畢竟消息量能達到這種體量的公司不多,妳也可以直接去購買阿裏雲的消息服務。Kafka生態完善,其代碼是用Scala語言寫成,可靠性比RocketMQ低壹些。

3. RabbitMQ

優點:生態豐富,使用者眾,有很多人在前面踩坑。AMQP協議的領導實現,支持多種場景。淘寶的MySQL集群內部有使用它進行通訊,OpenStack開源雲平臺的通信組件,最先在金融行業得到運用。

缺點:Erlang代碼妳Hold得住不? 雖然Erlang是天然集群化的,但RabbitMQ在高可用方面做起來還不是特別得心應手。

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