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《激戰2》新版大劍大錘戰士pvp職業心得

特性應該大致看的懂吧?

如果用大劍斧盾,急速可以考慮改成爆發專精。

這個項鏈可以考慮狂戰士和騎士,法印可以考慮不要智慧,換厄運,水能等。

老謝只是比較有閑,愛研究,操作稱不上大神,貼吧大嬸而已。本攻略適合新手學習,供中手借鑒,以及高手品論。(戰士有個特性大家可能都忽略了,就是紋章專精,持續1分鐘的紋章精準,最高可以加500精準,可惜那壹排特性很雞肋,食之無味棄之可惜。)

A了3個月,原本只是上線瞅瞅,結果發現特性大改,從8090年代的大威能時代,步入新世紀的大秒殺時代。

競技場的救人比以前難了很多,這個才是老謝想看到的改變。(不過蛋疼的5秒壹次火盲是不是太變態了?元素還有什麽弱點嗎?逃跑速度大劍難追,回血速度讓人沮喪,燃燒傷害望而卻步,控制技能多如牛毛,保命技能閃瞎狗眼。)

好了,回歸正題,特性和武器屬性配置如圖。大劍戰士已經可以毀天滅地了,而且用法也比較簡單,新版本特性更多,看起來好像更復雜,其實更簡單了,花樣比以前少了,A設其實是退步,操作上的差距比以前小了。回正題,大劍傷害爆表,

大劍1比較少用,適合近身追擊時使用,傷害大致1千+,

大劍2是看準距離和時機用的技能,比如別人要過來,在比較靠近時,妳可以提前打大劍2,等;傷害的話,吃壹套大劍2,任誰都得躺。

大劍3,神技,大劍的靈魂,在範圍內,可以打敵人3次傷害,2000*3=6千傷害。千萬不要亂用,盡量是躲避技能的同時,打到敵人。

大劍4,在敵人不近身的時候使用,而且可以打2次,會回旋回來,該技能敵人可以移動躲避,而不需要翻滾。千萬不要近身用,近身不如1111。

大劍5,蛋疼的大劍5,終於改好用了,當然,更多是用於接近敵人,如果能打到,傷害也是爆表,5千+。

大劍F1,範圍是150圓圈,而且出招非常快,難閃避,傷害高,5千+。

大劍套路解析:

切換武器到大劍,這個時候妳要做到1件事,大劍3壹定要打到人。正常打法是,扔壹個大劍4,靠近壹個大劍3,然後馬上接大劍5(或看情況大劍f1),然後111追砍,大劍2看時機或配合公牛使用,公牛盡量是敵人翻滾後,馬上壹個公牛和大劍2,爽爽的。

大錘套路解析:

現在不是士兵符文,不是只有3下暴擊了,要精打細算。切到錘子後,

如果敵人翻滾了,可以f1過去,

如果沒有翻滾,但是距離比較遠,而妳只有壹格怒氣,可以考慮打過去,就當接近敵人使用。這個時候敵人壹般是翻滾躲避,大錘3或馬上壹個翻滾靠近,在用大錘45,又或者大錘111。

如果敵人比較近,但是130之外,大錘3,加移動或翻滾靠近,看對方情況,可以先111先逼迫敵人,壹般敵人經驗不足的話,都會怕錘子控制技能,而翻滾,妳等他翻滾後,在翻滾接近,然後在用大錘45控制住,然後立刻切大劍2,基本上,接大劍3或f1可以收攤了。(大錘1騙翻滾這點可以細細體會。)

對戰賊,這套大劍比較難。突破點在於,在致盲圈內放大劍2。就這樣打死匕槍賊。賊壹般有恃無恐,但是實際大劍2能虐的他要死要活。

對戰幻術,壹般開頭會給妳擊退,要躲避掉。然後幻術隱身的時候,計算好時間,註意翻滾,大劍3閃避,或者直接開無敵。壹般幻術現身那壹刻,就是狂風暴雨。躲過去後,妳就追著砍1111,也能贏。

元素,不說了,火盲沒意思,沒有技術含量。而且經常是被動燃燒,被上目盲,miss。那元素還得意洋洋,以為很厲害。老謝是明顯的吃不到葡萄就說葡萄酸。哈哈。

守護,註意好爆發技能,傷害爆表,動作比較大,躲避好來。

遊俠,註意躲避擊退。

其他無視了。

對了,補充個,戰士翻滾也能打人,傷害很高,3千+。

還有個,註意學會看敵人和自己狀態,比如穩固,像JJ壹樣的圖標,壹看到敵人有這個,就別浪費公牛等控制技能了;比如自己被困惑了,被燃燒了,被目盲了,想辦法解。如果做不到這個,就還不是高手。

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