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流放之路 coc是什麽,是什麽意思

COC是指寶石暴擊時釋放的縮寫名詞。

COC是壹個常見的流派,通過用coc寶石將法術通過攻擊的暴擊觸發來自動釋放出來,可以做到節省了手動施法的魔耗、利用攻速來快速觸發而不用堆砌那不好堆的施法速度、多個法術釋放、充分利用暴擊幾率等優勢

COC的連接順序是連旋風斬→暴擊釋放→解放或其他法術技能,CI就是指天賦裏的CI大點,CI旋風COC壹直是旋風COC中的貴族,大量的ES提供了強大的生存能力,彌補了旋風COC的防禦短板。

擴展資料:

《流放之路》其他術語——

1、EE(元素之相)

怪物被玩家或者圖騰元素擊中在若幹秒內會增加該元素的抗性,其他抗性也會相對減少。同壹時間被多個擊中,會覆蓋,不會疊加。即同時被火和冰擊中,則增加火和冰的抗性,減少電的抗性。如果被三種元素擊中,則都加只保留負面效果。

2、ES (護盾)?

壹種遊戲裏和血量類似而又不同的人物屬性,人物受傷會先扣除護盾再扣血,護盾為0人物不死,脫離戰鬥後6秒自動回復,根據所點天賦和特殊裝備,可提前和加快護盾回復。混沌傷害會無視護盾直接扣除血量,可以搭配天賦和裝備防禦。

3、MF(掉寶率)

根據物品數量IQ和物品稀有度IR的提升,怪物掉寶率也會提升,也就是說IQ和IR越高就表示MF越高,就能打到更好的東西。箱子不受MF影響,因為遊戲機制原因,物品數量更受歡迎,量變引起質變。

4、HC(專家模式)

新老區都有專家模式,人物只有壹條命,死亡後人物不消失而是回到標準區,標準HC區和標準區不是壹個區。也可以用這個辦法把新賽季的物品搬運到老區,新賽季HC區打到所需物品後放到背包找個怪物送死即可。

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