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請問監控的SDK是什麽?用什麽語言開發?

壹、RealSystem SDK RealServer和RealSystem的客戶端都支持開放的流傳輸協議,並允許和其它基於標準流數據系統進行交互操作。RealSystem SDK提供開發者擴展和自定義RealSystem 的公***接口,該SDK允許開發者進行如下開發: · 流式傳輸新數據類型 創建RealSystem客戶端應用 自定義RealServer 1 SDK簡介 RealSystem是基於COM二進制標準,可使用任何編程語言開發RealSystem 組件。但為了簡化跨平臺開發,RealSystem與COM標準略有差異。 RealSystem可執行文件和函數庫位於SDK的/bin 目錄下。開發包中播放器有RealPlayer與TestPlay。實現了RealPlayer的核心功能,但沒有圖形用戶接口。可使用TestPlay來測試妳開發的插件,也可以其為基礎建立RealSystem客戶端。測試程序時,服務器端可采用RealServer。 插件結構是RealSystem的核心,它允許RealServer流式傳輸任何數據類型,也允許妳定制RealServer。在Windows平臺上,RealSystem 插件是32為動態鏈接庫;在UNIX 與Macintosh平臺上,是***享庫。由於RealSystem提供幾個跨平臺服務,所開發的插件代碼不特定針對操作系統。 RealSystem頭文件定義RealSystem接口。頭文件包含函數變量與返回值的信息。頭文件位於所下載SDK的include目錄下。 SDK中包含大量事例,妳可使用這些事例文件作為模板建立RealSystem組件。應用這些代碼需要C或C++的知識,這些代碼是與平臺無關的。事例在samples 目錄下,包括頭文件、C++ 文件、與工程文件。 2 SDK安裝 安裝RealPlayer與TestPlay 運行RealPlayer安裝程序,遵循如下步驟: 1)、指定安裝位置,缺省為c:\Program Files\Common Files\Real2)、將PNEN3260.DLL, PNUI3260.DLL, and PNCRT.DLL放在c:\Program Files\Common Files\Real\Common目錄下 3)、將插件安裝在c:\Program Files\Common Files\Real\Plugins 4)、將codecs安裝在c:\Program Files\Common Files\Real\Codecs 5)、配置瀏覽器,使收到.ram 或 .rpm文件時激活RealPlayer 為了使RealPlayer使用RTP數據傳輸格式代替標準的RDT從RealServer接收數據,在註冊表中增加如下鍵: HKEY_CLASSES_ROOT \Software \RealNetworks \RealPlayer \6.0 \Preferences \UseRTP 鍵值為1時,使用RTP傳輸數據;鍵值為0時,使用RDT傳輸數據。 TestPlay是作為源代碼提供的,在sdk/samples/intermed/testplay中。由於TestPlay與RealPlayer 使用相同的傳輸引擎、plug-ins和codecs ,如前所述安裝RealPlaye最新版本,再編譯。 安裝、運行RealServer RealServer運行在UNIX 或Windows 32位操作系統上,運行它需要許可證(license key)。妳將在下載RealServer時提供的e-mail裏收到許可證,將其拷貝到RealServer設置文件中即可進行安裝。 RealServer可與任何支持MIME的網頁服務器壹起運行,在網頁服務器中正確設置MIME使瀏覽器以RealPlayer播放RealSystem文件,而不是將文件下載到瀏覽器。下面幾項是必須設置的: application/smil audio/x-pn-realaudio audio/x-pn-realaudio-plugin 二、Windows Media 服務SDK Microsoft Windows Media 服務(SDK)包括壹系列廣泛的技術,某些部分滿足網站開發需要,其它部分針對Internet服務提供商 (ISVs)。Windows Media 服務SDK包括組件如下。 Windows Media Unicast控件 : 壹套Microsoft? ActiveX?控件,控制設置、監控和管理Windows Media單播服務屬性。 Windows Media Station控件: 控制設置、監控和管理Windows Media組播服務屬性。 Windows Media 服務授權API: COM兼容API ,用來開發給用戶授權的程序包。 Windows Media 服務事件通知和授權API: COM兼容API,用來開發給服務器授權的程序包。 Windows Media 服務文件傳輸控件: 壹個ActiveX 控件,用來接收組播文件傳輸

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