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Blender折扇書生模型怎麽渲染?Blender折扇書生渲染圖文教程

Blender是壹款跨平臺三維圖形圖像軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等壹系列動畫短片制作解決方案。很多小夥伴說不知道怎麽學Blender,也沒有很好的教程進行學習。因此,我們為各位想要入門、進階提升Blender技巧的小夥伴提供到了系統全面的Blender視頻課程學習,將從最基礎的軟件操作開始學起,逐步上手建模效果圖制作~

Blender折扇書生渲染圖文教程:

1.將制作好的模型導入到Blender軟件,並對模型進行檢查的操作。2.選擇材質球導入到工程文件內容,並且將材質球直接賦予給模型文件。3.貼圖文件節點,然後添加色相/飽和度/明度節點修改圖片的顏色,具體如圖示。4.選擇布料貼圖節點在面板中調整值(明度)的數值為:0.2,用於修改圖片的顏色,具體如圖示。5.新建材質球在面板中添加馬氏分形節點,並且連接到材質球的基礎色通道中。6.將準備好的UV貼圖載入到PS軟件中,利用變形命令快捷鍵:Ctrl+T,來調下它的形狀樣式,具體如圖示。7.加載素材文件,利用變形命令快捷鍵:Ctrl+T,來調下它的形狀樣式,具體如圖示。8.將貼圖文件導入進來添加色相/飽和度/明度節點修改圖片的顏色,具體如圖示。9.選擇材質球點擊基礎色通道,在通道中修改材質的“顏色”信息,然後調整金屬度/高光的強度,具體如圖示。10.在燈光面板中,選擇燈光然後新建面光,放置在合適位置,修改壹下功率、顏色的數值信息,具體如圖示。11.將準備好的UV貼圖載入到PS軟件中,在工具欄中創建矩形利用變形命令快捷鍵:Ctrl+T,來調下它的形狀樣式,具體如圖示。12.選擇圖層,雙擊打開圖層樣式面板中添加描邊效果,設置描邊的顏色以及粗細,具體如圖示。13.設置完成後,在右側的混合模式面板中切換不同的模式查看渲染的效果。14.選擇材質球添加混合節點,然後添加貼圖紋理到系數通道,並且修改色彩1和色彩2的顏色信息。15.在制作貼圖的時候,可以在頂部工具欄中點擊UV編輯-導出UV布局面到桌面,然後加載到PS軟件中進行處理。16.調整完成後點擊渲染等待渲染完成後,設置保存的文件路徑,並且將文件格式設置為JPG格式,並且導入到PS軟件。17.在效果器中添加色階效果快捷鍵:Ctrl+L,根據畫面顏色來調整色階的效果,具體如圖示。

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