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堡壘前線算抄襲嗎?

當年的網易,是國產遊戲的良心,制作研發了許多非常棒的網遊,正是那壹款《夢幻西遊》,憑借著出色的質量,讓網易從壹眾國內的公司裏脫穎而出。

當年的騰訊,被稱為?抄襲大王?,通過瘋狂抄襲和QQ的流量入口占據市場,但風評極差,提起馬化騰無不咬牙切齒。

但時過境遷,這些年過去了,不知不覺雙方換了位置。

現在的網易,出壹款遊戲,十有八九是抄襲的。下限也在壹點點拉低,直接換皮或者進行壹些微創新,大有代替當年騰訊位置的趨勢。

現在的騰訊,開始漸漸的金盆洗手,雖然偶爾也有壹些抄襲的遊戲,但絕大多數都是買了版權,並且出了很多款優秀的獨立遊戲,比如《盲道》之類的。

這壹切的變化,十年前的我絕對猜不到。

因為那時候網易是我最喜歡的中國遊戲公司。

從荒野行動,到第五人格,哪怕是大火的《陰陽師》,玩法也是很大程度上?借鑒?了《魔靈召喚》。

但這些都不是網易最?熱愛?的遊戲,他們最?熱愛?的遊戲是《堡壘之夜》。

為什麽熱愛呢?

因為現在全世界最火的遊戲(除了中國),毫無疑問是《堡壘之夜》。在谷歌趨勢上,《堡壘之夜》(藍線)遙遙領先,即使是《APEX 英雄》(紅線)最火的時候,也是遠遠不及《堡壘之夜》的。

無論妳承不承認,在這個星球上,除了中國以外,這兩年裏最熱的遊戲都是《堡壘之夜》。

也正是因為如此,網易對這款遊戲的關註度非常高。從去年5月份的時候,他們就悄悄出了壹款抄襲,哦不,應該是抄襲的更高境界:?換皮?《堡壘之夜》的遊戲。其他的可能還會改個名字,來隱藏壹下,但網易生怕別人不知道,堡壘之夜的英文名是Fortnite,當時他出的那款遊戲名字是:Fortcraft,就把後綴給改了。

連宣傳畫面都是搬的《堡壘之夜》:

於是就招來了無數的罵聲。在如此鋪天蓋地的罵聲下, 網易做出了壹個非常艱難的決定:把名字改了。

在外服上,改成了《啟明星之谷》(創造與破壞)。

但還是抄襲的《堡壘之夜》的核心玩法,建造與戰鬥。就在昨天,網易正式推出了國內版,叫做《堡壘先鋒》?還是老樣子。但有壹句非常著名的話:?沒有調查就沒有發言權。?我決定下載這款遊戲,看看他究竟怎麽樣:

(經過漫長的下載後)

我們進入了遊戲,剛開始的時候,和其他吃雞類遊戲壹樣,《堡壘先鋒》是在壹個小島上等待。

在倒計時結束後,我本來以為遊戲會直接開始,但萬萬沒想到,網易在壹款吃雞遊戲的開頭,加了壹段類似《QQ飛車》的鬥舞環節:

還要評選出誰的服飾時尚度最高?在壹款大逃殺遊戲裏,讓我覺得有些出戲。

進入遊戲後,裏面的壹些槍械進行了改動,但絕大多數也只是改了個樣子,別的和《堡壘之夜》的基本相似。畫面也是網易的3D手遊,或者說是國內的3D手遊壹貫的廉價感,比如當我進到壹個房子裏:

作為對比這是《堡壘之夜》正版手遊:

只比端遊少了壹些光影。

並且在操作上,沒有連貫性,作為壹個《堡壘之夜》的老玩家,這種搭板遊戲,最重要的就是連貫性。比如我按住墻壁鍵,轉壹圈就能搭出壹圈來,但在網易的模仿品《堡壘先鋒》裏,我必須按壹下,再按壹下。

當然,少不了中國特色的死後?揮手拜拜?:

最後壹點,我應該沒遇到過壹個真人?在壹個人面前轉悠半天,他的子彈瘋狂傾瀉在我的左邊,右邊,左邊,右邊,就是打不到我。

總而言之,網易的《堡壘前線》是《堡壘之夜》的壹個非常拙劣的模仿品,也是讓網易口碑進壹步下滑的垃圾。其實我理解網易前些年的困境,畢竟這段時間,國外的很多遊戲都影響到了國內的市場,而國外遊戲公司的水平,對國內的簡直就是降維打擊,哪怕是我們當中的佼佼者?網易,也像壹個孩子般稚嫩。

面對這樣的處境,網易為了生存,走上了抄襲的道路。

但我最多只能做到理解。

因為網易是有更好選擇的,像他的口號那樣,做壹個真正的遊戲熱愛者,如同當年花費無數個日日夜夜,苦心雕琢《夢幻西遊》那樣。就像波蘭那個小國家,也壹樣誕生了《巫師》這樣的系列作品,和那樣純粹熱愛遊戲的公司。只不過對於網易來說,錢在壹定程度上,戰勝了曾經那個對遊戲無比熱愛的自己。

不忘初心,確實是這世界上最困難的事之壹。作為壹名玩家,只能希望網易在未來的某壹天,找回自己曾經的熱愛,做回那個我們曾經熱愛的網易。

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