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首先妳得裝上VS IDE,我使用的是VS2008 IDE 開發平臺。很多人不喜歡在QT Creator(QT自己的開發IDE)上進行開發,使用VS開發的時候可以包含QT和OpenGL,這樣的話具有很好的集成度。
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下面就是安裝QT,
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下面是運行安裝即可,先裝運行庫,再裝VS Qt插件。壹鍵式安裝,下壹步和選擇路徑即可。
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首先配置Qt的安裝環境,進入VS,會看到菜單欄上面多了壹個Qt的選項,點擊打開Qt Option。其會自動檢測文件安裝路徑。
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下面是配置妳調用的Qt庫文件的文件路徑,壹般配置lib文件夾和Include文件夾的位置即可。
點擊“工具”-->“選項”-->“項目和解決方案”-->“VC++目錄”
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此外還有就是配置Qt運行的環境變量,好告訴鏈接器連接的路徑信息。
右擊“我的電腦”-->“高級系統設置”-->“高級”-->“環境變量”
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找到Path路徑選項,進行按下編輯按鈕進行添加修改。添加Qt運行文件的目錄。
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添加完成以後,進行簡單的測試。按下Win+R鍵或者打開“運行”界面,輸入cmd,跳出DOS界面,輸入qmake,看解析器能不能識別命令,識別成功的話就是加載成功。
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這裏Qt環境安裝就已經完成了,此外還有壹個要說明,開發Qt程序的時候要將相應DLL的目錄包含進來,或者直接把Qt的相關DLL拷貝到妳的開發文件目錄下,這樣有利於妳的開發可以移植。
還有壹個要註意的,就是妳可以不用在VS中加載Qt的絕對路勁,可以在剛剛的環境變量界面中添加,因為VS下本來就包含了Path目錄。
只是大家壹般不這麽做,這樣是所有的應用程序都知道Qt的庫文件在哪。
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下面是OpenGL環境的安裝,相對來說簡單壹些,基本步驟也差不多。
我使用的是比較老但很穩定的 OpenGL Glu 3.7版本。
由於OpenGL相對來說比較小,只是壹個開發庫,下載下來了以後,可以把它整合到VS中去,也可以自己放在特定的地方,然後像上面說的壹樣加上路徑就可以。
這裏說的是將OpenGL整合到VS中去的方法。
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妳在網上資源有兩種,壹種是提供源代碼的,妳可以自己添加編譯生成DLL和LIB文件,也可以下載現成的資源,這裏面使用現成的資源。
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找到妳的VS安裝目錄,將妳的glut.h放到這個include\GL文件夾文件夾裏。沒有GL文件夾可以自己建壹個。將glut.lib和glut32.lib放到靜態函數庫所在文件夾,即lib文件夾。將glut.dll和glut32.dll放到操作系統目錄下面的system32文件夾內。(典型的位置為:C:\Windows\System32)這是非常重要的動態鏈接庫設置!
比如我的VS2008的目錄就是C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC
.H文件放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL
.LIB文件放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\Lib
但是記得妳使用的是哪個DLL和LIB文件還是要加到妳的開發目錄中的。
這裏就不詳述了。
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下面大致的就配置好了Qt和OpenGL的開發環境。