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鞭炮設計素材-誰知道在FLASH中如何制作鞭炮效果?

怎麽設計未來的鞭炮比較環保小學生

怎麽設計未來的鞭炮比較環保小學生

答:本實用新型提供了壹種環保型鞭炮,包括紙板材質的鞭炮盒和設置在鞭炮盒內的鞭炮本體;所述鞭炮盒包括前蓋板、後蓋板、兩塊對稱分布的側蓋板和上方為矩形敞口的長方體形盒體;所述前蓋板和後蓋板為矩形板或者梯形板,所述側蓋板為三角形板,兩塊側蓋板的下端與前蓋板和後蓋板的下端***同圍成矩形且與盒體的矩形敞口處連接;當點燃所述鞭炮本體前,左側蓋板的兩腰分別與前蓋板和後蓋板的左側邊靠合或連接,右側蓋板的兩腰分別與前蓋板和後蓋板的右側邊靠合或連接,前蓋板、後蓋板和兩塊側蓋板***同圍成壹個向上拱起的封閉頂蓋;且所述鞭炮盒能在先放倒兩塊側蓋板以及後放倒前蓋板和後蓋板之後折疊收納為長方體形鞭炮;所述鞭炮本體的引火線露出鞭炮盒外而方便點燃。

誰知道在FLASH中如何制作鞭炮效果?

Flash大型動畫賀卡制作例解

壹、如何查看源代碼

這個動畫中包含的物件,素材等都比較多,因此我們也特地把源代碼提供給大家下載。這可是第壹次提供大型動畫源代碼喲!源文件文件下載地址是:

。下載完成後先播放觀看幾遍ycard,以加深對動畫效果的認識。好了,現在運行妳的Flash

6,打開文件(別告訴我妳還沒當下來)同時建立壹個新文件。我們根據這個動畫源文件逐步講述制作過程。切換至新文件,選擇Modify(修改)菜單下的Movie(影片),在彈出的對話框中如下圖進行設置(圖2)。

Forame

Rate播放速度為每秒20幀(高壹些的播放速度可以使動畫更加流暢)。Width寬和Height高分別為500和400像素,設置完成按OK關閉。然後畫兩個黑色長方形遮在畫面上下,產生寬銀幕的遮邊效果(看圖1靜止幀妳就看得出來),並將遮邊所在的層鎖定,其他的動畫元素所在的層都處於遮邊層之下。

二、動畫開場

基本工作完成後我們開始編輯動畫。切換至,先看Loading部分,是背景不斷變換,這是用兩張圖片不斷交替隱現產生的。按“Ctrl+L”打開Library庫面板,在其中的序幕文件夾中有壹個背景循環的Movie

Clip影片夾子,在它上面點右鍵選擇Edit進行編輯,進入背景循環工作區,我們看它的Timeline時間線(圖3)。

可以看到,這個隱現過程包含兩個層,上下兩層其實是壹個圖片,只是做了壹個反轉,然後設置上層第壹幀為顯現,第十五幀透明度為“0”隱藏,設置Motion變化。產生壹個漸隱效果,而下層正好相反,產生漸現感。這個紅色背景是導入的位圖文件,它在Library面板序幕文件夾的紅色背景Graphic圖形物件中。在必要時可以進入其工作區選擇File菜單下的Import導入新圖將其換掉,註意保持大小壹致。

返回主場景,在Loading部分畫面中間還有壹個《電腦報》的Logo(標誌),它位於Library面板“序幕”文件夾的祝賀Logo

Graphic物件內,可以在其上點右鍵選擇Edit進入工作區。Library是Flash中非常重要的壹個工具面板,我們制作動畫時所有的元素,包括聲音、圖片、文字等都存放在Library中,可以用“Ctrl+L”快捷方式打開。OK!接下來還有壹個Loading...的文字,是壹個MovieClip,在Library中的名字是loading,過後有壹個Complete提示,在主場景的Loading完成層中,進行黑白顏色變換產生閃動。我們看主場景Timeline,在Loading層的5、6、9、10幀上分別有簡單的Actions,設置它們循環,當影片裝載完成後跳至完成提示。Loading完成的18幀同樣有壹個

Actions,功能為Stop,因為動畫是要用按鈕進行播放的。Play按鈕在Library按鈕文件夾中。同時註意,按鈕層處於黑色遮邊層之上,不然顯示不到,我們設置它的Actions為gotoAndPlay19。

三、閃爍效果

這是動畫的開場部分,妳可以按照妳的素材進行編輯,或者妳比較懶,直接把源文件的素材替換掉就可以了。我們接著讓動畫開始播放。下面的動畫有不斷的閃動反轉片效果,看起來炫,其實很簡單。我們來看白色閃光那壹層(圖4)。

創建壹個Graphic物件,然後在裏面畫壹個白色矩形,拖入場景內並調整大小直至遮住整個畫面,然後設置閃動效果。如圖中的Timeline設置,透明度由0快速過渡到100不透明,然後再過渡至透明,接著65透明度跳躍至0,40跳躍至0,這樣效果就出來了。自己動手試試,不過不要閃得太厲害,小心眼睛:

註意:隨著第壹次白色閃動完成,背景已經換掉了。思考壹下,當白色閃至不透明時,將新的背景放入場景,當白色閃爍過渡至透明,新的背景也逐漸顯現了。新背景出現後開始閃爍,還有反轉片的效果,那其實是兩張相同的圖,壹張在

Photoshop中做了色彩反相處理(圖5)。

在背景的變換過程中,始終穿插著文字的閃爍。文字是壹個Graphic物件,位於Library面板的文字中。依然通過快速變化實現閃爍效果,並依次閃爍出C、P、C、W。這裏就壹個小技巧,我們可以把所有文字放在壹個Graphic中,每幀壹個文字。拖入場景,這樣文字會隨著Timeline的播放而變化,而我們需要出現某個特定文字的時候,可以用到Instance面板(快捷方式

“Ctrl+I”例如P字母處於文字符號的第二幀。那麽我們設置Instance面板為SingleFrame單幀模式。First為2(圖6)。

影片繼續播放,出現《電腦報》文字以及網址,使用簡單的隱現效果。然後進入到下壹個畫面:小編拜年標題部分。背景也相應切換至壹個有中國傳統風格的圖形,它位於Library面板的“傳統紅色”物件內。接著掉下來壹個報社的紅色Logo。妳可以在Library序幕中的“祝賀Logo”中找到。做法非常簡單。先把我們已經做好的文字放進去,然後用矩形工具畫壹個正方形,填充為紅色,再用鉛筆畫壹些黃色的小點,通過旋轉工具做成動畫中的形狀。有興趣畫壹個自己的Logo放進去。接著會有“小編大拜年”這幾個造型字。在Library的“傳統文字”中,妳可以根據自己的想法修改。這個文字的繪制方法也很簡單,先畫壹個黑色圓形,再輸入文字“小”,選擇壹種有書法感的字體,如果妳的系統中沒有壹樣的字體也沒關系,選壹種近似的就可以,設置為土黃色。“編”的做法壹樣。下面“大拜年”這三個字使用了描邊,先輸入文字,“Ctrl+B”將其打散。通過墨水瓶工具做壹個黃色描邊,即可完成。

四、繪制鞭炮

下面出現的兩串鞭炮比較費工夫。要先用工具欄中的畫圖工具畫出壹個鞭炮的形狀,填色備用(圖7)。

按照圖7的步驟畫出鞭炮,最後記住使用漸變工具多試幾次紅色漸變,直到滿意為止。接著要制作鞭炮動畫了,壹長串鞭炮劈裏啪啦慢慢放完,這個工作沒有捷徑,只能發揚“釘子精神”,壹點壹點手工完成,方法是這樣的,先在Insert菜單New

Symbol下建立壹個Movie

Clip影片夾子,然後把剛才畫好的鞭炮物件從Library面板拖進來,使用“旋轉”工具調整傾斜度,再拖進來壹個鞭炮,調整傾斜度,壹直這樣排列完成整串鞭炮。不要著急,要有耐心。這才剛開始呢!

耐著性子終於做好鞭炮後,我們準備點燃鞭炮了。建立壹個新層,畫兩個爆炸後的火花,因為兩個火花不夠表現效果,而都畫在同壹層的話又容易出現粘連,因此建立新層來畫,做完之後調整好位置。接下來是燃放過程,依然要發揮壹下剛才的“釘子精神”,在鞭炮層內隔兩三幀插入壹個關鍵幀,然後從最底部刪除壹兩個鞭炮,調整火花位置,依次插入關鍵幀,刪除鞭炮,調整火花位置直到這串鞭炮放完。真是麻煩,還不如到樓下商店買串真的壹放多省事(圖8)。

五、圖片的掃描效果

現在我們回到主場景,從Library面板把鞭炮動畫拖入場景,左右各壹串,左邊的那串小壹點,調整好位置。動畫中兩串鞭炮是從上面壹前壹後甩下來的,因此我們要做壹個簡單的Motion來達到效果。先將鞭炮放在場景上方,然後空十幾幀插入壹個關鍵偵,再將鞭炮移動到要出現的位置,設置好Motion運動,鞭炮從頂部甩下來的效果就出來了。鞭炮放完後轉場進入場景2,我們可以點擊Timeline右上角的Edit

Scene按鈕在兩個場景之間切換(圖9)。

進入場景2。也就是我們這個動畫的主要內容區域,《電腦報》各個版塊編輯照片,老編故事以及賀詞等都會在這裏出現。內容多多,大家快來吧。在這裏古樸的背景經過閃動被壹個科技背景所取代,這個背景圖在Library照片文件夾“科技背景”內(妳可以直接弄張圖替換它)。接著便是各大版塊的編輯開始亮相,我們設計了壹種掃描效果,掃描完成後照片逐漸顯現(圖10)。

我們來看下這個效果的實現方法。首先,場景中出現壹個照片外輪廓的掃描線。這是壹個Mask效果,先畫壹個矩形方框至合適位置,刪除中間的填充只保留邊線部分。這個是輪廓邊線層,接著建立壹個新層處於它之下,做壹個矩形漸變填充,並進行Shape邊畫,從左邊移動至右邊(圖11)。

移動完成後在邊線層點右鍵選擇Mask,測試,無效果,這是因為在Flash中Line的對象不能進行Mask操作,需要先將其轉換為Fill模式。我們選中邊線,在Modify修改菜單下的Shape形狀子項裏選擇Convert

Lineto

Fill命令將邊線轉換為Fill模式,再次測試,完成效果。接著還有輪廓內部的兩次掃描動作。同樣是壹個Mask效果,因為我們只需要讓這個掃描效果出現在邊框線內部,因此做壹個矩形,調整大小和位置與邊框線內大小相同。用同樣方法制作壹個漸變填充的運動。這次在填充上要有壹定要求,因為掃描尾部是逐漸隱沒的,因此需要進行壹次白色至透明的漸變填充。從Windows菜單Panels下打開Fill面板,選擇左邊的填充滑桿,然後打開Mixer面板,將Alpha透明度設置為“0”(圖12)。

設置好以後對這個透明漸變進行Shape移動操作,這次從左移動至右邊後還要再次移動回來,這樣才完成壹個掃描循環,給照片出場鋪路。OK,完成以後該出現照片了,照片有壹個獨立的層,以漸顯的方式出現。從現在起出現的9張照片及版塊介紹模式都壹樣,因此我們把照片放在壹個獨立的Graphic中,每幀壹張照片,這樣我們在切換照片的時候就可以通過前面學習的技巧用Instance面板來指定。因為位置與大小的關系,照片的尺寸最好要保持壹致,這樣才能保證不錯位。

接下來出現的是各版塊的名稱和祝詞,跟制作照片的方法壹樣,做到壹個Graphic中,用Instance面板來控制該出現哪個。同時妳肯定註意到了,背景圖也在不斷閃動,其中包含前面提到的白色閃動,還有就是顏色會不斷地變化。這是用Effect面板的Advanced高級色彩進行調整(圖13)。

Flash中的這個功能非常強大,不僅可以調整透明度,還可以對每種單色的比率數值進行精確調整,通過它,我們就可以對背景圖片產生非常多的色彩效果。

照片依次介紹完成之後就是老編故事。隨著壹陣笑聲,老編出場(他有“偽善”的笑容,“狠毒”的心腸,讓小編們整天“提心吊膽”,所以我們使用黑色的背景襯托出那種氣氛),照片和文字的出現上使用簡單的Motion透明漸現漸隱。通過照片配以文字的方式刻畫出老編的形象,最後以壹句:“會嗎?小編天真地想!”結束。如果大家的賀卡也有這種場景的需要,嘿嘿,換張照片肯定經典。

六、影片收尾

隨後禮花炸開出現電腦報的字樣,至此動畫基本播放完成,進行收尾工作,傳統圖案的背景逐漸出現,放出壹張全體編輯的合影,旁邊緩慢地出現上滾的賀詞。由於要讓賀詞只在出現的地方滾動,因此我們還要做最後壹個Mask,先做好祝賀文字的Graphic物件,然後建立壹個MovieClip用來實現文字滾動,在第壹層內畫壹個矩形,它是文字需要出現的區域,註意大小。然後建立新層,使它處於矩形層之下,將賀詞放進來做壹個緩慢向上移動的Motion,過渡幀越多,移動越慢。然後在矩形層名稱區點右鍵選擇Mask,滾動文字創建完成,將它放入場景中。動畫制作基本結束(圖14)。

此外,還要做壹個重復播放的按鈕,創建壹個按鈕,起名Replay,將其放到左下角位置,設置Actions跳轉並播放場景壹的第壹幀。代碼如下。

on(release){

gotoAndPlay("Scene1",1):

}

至此,動畫基本完成,接下來的工作就是要給動畫加上音樂,我們動畫中的背景音樂壹***分四段,第壹段在開場部分,第二段在照片展示部分,第三段是老編故事的嚇人音樂,最後是結束後賀詞的背景音樂。同時場景中還有壹些事件聲音(比如鞭炮什麽的)。

七、添加音效

好,現在我們來看看動畫中的音樂是如何配進去的。回到場景壹從頭開始。打開Library面板可以在Sound文件夾中找到我們導入的壹些音效。這裏的音效大部分來自閃盟在線(

)。在場景壹的背景音樂層中第20幀是我們插入的音樂,因為前面是Loading部分,裝載完後會停下來,當我們點了Play按鈕以後動畫正式播放,背景音樂也跟著響了起來。接著在Layer

33的第149幀我們放了壹個物體掉在地上的聲音,剛好配合小編的“小”字掉下來。緊跟著大拜年三個字落下,因此在層Layer32的176幀插入了壹個物體砸下的聲音。在層Layer

30和Layer

31幀配合鞭炮我們特地找到了鞭炮爆炸的效果加進去。這樣場景壹的配音完畢,我們跳轉至場景二中。隨著幾下閃動,切換至有科技色彩的背景中,我們挑選輕快節奏的音樂開始播放。註意聽,它的聲音是由小至大開始的。這裏,我們用到了Flash中的聲音漸現Fade

in(圖15)。

我們在Sound面板的Effect項中選擇Fade

in來實現。由於這段音樂播放時間有限,而我們的動畫又比較長,因此在Loops循環項中我們設置了6次循環。背景音樂完成後開始配合照片掃描的效果音樂,大家可以聽到,當照片邊線閃爍的時候有壹個電流的聲音,我們把他加在了Layer36的第70幀,照片邊線閃爍的時候。在後面的動畫中,照片會依次出現,因此我們這個音效要依次加到每張照片的邊線閃爍裏。

完成後照片內部同樣還要掃描兩次,我們挑選了掃描的聲音,並準備在Layer35出現兩次,在後面的照片中以同樣的方式出現(圖16)。

後面,老編出場時Layer

38的1223幀配上背景音樂,跟著笑聲在層“怪笑”的第1236幀響起來。禮花部分配合了爆炸的聲音。最後,動畫結束的時候要響起結束的背景音樂。我們把它放在最後壹幀,同時設置壹個Stop停止操作,不然播放完後會自動跳轉從頭播放。

提示:如何調整更換的素材尺寸

不過在替換時註意與原素材的尺寸位置,如果不壹致的話有可能出現錯位。這裏還有壹個小的技巧。選擇Windows菜單Panels下的info面板(圖17)。在這個面板裏妳可以看到,選中任何壹個物件,在面板上就會出現相應的寬高與坐標位置,我們可以用這個工具以像素級精度進行物件的大小及位置調整,如果妳要替換素材的話,這個面板起到的作用很大,它可以調節物體的大小、位置等,最起碼比瞪大雙眼用鼠標壹點點拖動輕松得多。

提示:如何替換Library中的圖片

按“Ctrl+B”打開Library庫面板,在照片文件夾的科技背景Graphic物件上點右鍵選擇編輯進入它的工作區。先建立壹個新層,用File菜單的Import命令導入壹張替換新圖片,完成後我們需要將新圖片的大小與位置與原來的素材保持壹致(要做到壹絲不差,不然的話在動畫中會出現錯位)。

現在教大家如何精確調整新圖與原圖的大小。使用info面板,選擇原圖,在info面板中出現了相關數據,我們得到W寬183;H高124;X坐標-91.5,Y坐標-62。得到這些數據後記下來,再選擇新圖,把剛才得到的原圖的數據填進去。這樣,兩張圖片的大小和位置就絕對壹致了。

如何替換Library中的聲音

聲音的替換相對簡單些,將妳準備的聲音導入後,它會出現在Library面板中,然後我們在需要替換的位置建立新層插入關鍵幀,將聲音拖進來並把原來的聲音層刪掉就可以了。

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