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仙劍2全攻略

杭州房頂捉盜賊前存壹個進度,以後再玩從這裏開始,因為之前的部分只能算過場動畫,沒有戰鬥、沒有物品,發展不了別的劇情,實在沒有再玩的必要。這裏也沒有太多要說明的,只提醒這幾點:1 不到3級不要打查協,生命、真氣都不足,很不安全。2 遇到敵人只管按F,不用擔心真氣,未等用完就會升級。3 拾到草鞋先不要裝備,以後有用。4 鋪通所有的路之後再去拿壹塊木板,可當50文,相當於前期壹場小戰的收獲。打查協時不要舍不得吃藥,照我的方法打,過了江寧就不打小妖了,物品得到得少了,但消耗得更少,足夠用了。6、7個回合就可幹掉查協,也沒什麽選擇余地,所以不細說了。

除了天使繪卷的支線,在杭州還要發展花家女鬼事件,為的是得到孟婆湯,因為在天師陵中的第三塊石版精比較難打,而這之前只有壹個還魂香,復活後加的10%生命實在不堪壹擊。如果妳的錢夠140文,就買壹個金創藥,氣療術加的生命也不夠壹下費掉的多。

不是裝在箱中的物品,不必走近就可拿,只要甩出鼠標就能釣到,這就可以更少踩到地雷。青銅花不要吃掉,餵蠱後得到的背掛蛤蟆更具價值,它在男式風衣中,可是僅次於麒麟兜。

因為我們是要培養武林高手,自然註重身份、身價,所以不屑與尋常小妖動手,此之謂“範兒”、“腕兒”,遇到小妖,能繞則繞,不能繞就跑。初期身法太慢,成功逃跑的機率不高,最好先想法升級,在天師陵,每入壹個門,先直撲BOSS,回頭再拿物品。拿到布靴給蘇媚穿,她的身法高嘛,再加2點跑得更順。因為以得到那幾點經驗值為恥,踩到跑不脫的地雷就打到剩壹個再跑。打這裏的BOSS也沒什麽花樣,只有“抽它丫的”。第三個石版精生命值最高,可以用吸星鎖。最後要註意,打完仗回到大廳先存壹下檔,以後也要養成這個習慣,在剛進入壹下地區、打BOSS前、發展劇情前、吉兇未蔔時先存個進度以防萬壹。這裏是為了用草鞋把蘇媚的布靴抽換下來,把那2點身法留給自己,以備月涼山跑路之用。

有的學弟在小虎醒來後不知該往洞裏走,而為許多同道引為笑談。其實這也不算什麽,在下玩仙劍1時,打完蛤蟆與毒母後也曾因不知進洞而卡關,因為我不喜歡那陰暗、恐怖的鬼洞,尤其幹完重體力後只想回到城裏洗個桑拿,所以推己及人,在下在混成前輩之後有責任提攜、鼓舞壹下新人。不好意思,我有點跑題了,不過我可不是象蓬萊那樣幾百年沒說過話才愛鬼扯,請不要拿我與王八相提並論。

出洞後沿山徑走到頭是壹簾青藤,爬到頂俯瞰,原來山的那邊就是老家了。路上拾到蘇媚這特殊物品,正好把她帶回家讓老爹過過目,誰知這老兒果然老辣,壹眼就看出個八九不離十,真不知若請他老人家做仙劍3的主角會有什麽不凡的經歷。出了家門先去十裏坡撿點物品(就是壹代中去山神廟那條路),遇到李憶如後可就進不來了。搜瓜物品的同時不要忘了這裏關於天使繪卷的對話。

仙靈島的迷宮中,可以省下壹個(沒試過可不可以省更多)水晶球,可以當2000文呢。憶如得蠱後別忘了立即寄宿,可以時不時的產點補藥,不過這個物種實在稀奇,動物、植物、礦物都能產,怪哉!與李大娘過招不必硬撐,實際上沒有回合數的限制。

在江寧,先拿完物品(最重要的是紅纓刀和雲霓彩帶),再把錢全買金創藥,然後再進糧倉,這樣可以加點防禦力,還不怕丟錢。吃了20多個驅魔音(當然是改的),已花了壹個小時的時間。小老鼠都能躲過去,只有4個大家夥躲不過(第壹個也能躲)又跑不掉,就以之練練級吧,因為鼠王最多壹下能打140多點血,不升到5級,沒有150多點生命,憶如可就得不到勝利果實。有了禦靈之後記得兩件事:在戰前選好,可以省下壹次行動機會;戰後收好,以便跑路。出了糧倉不要急著回客棧,先去城西南的錦織家,他會給妳織壹件火浣鼠衣,要第二天來拿,如果先回了客棧,就再也拿不到了。

月涼山地圖

好了,從月涼山開始,再也不用打小妖了,壹路逃跑吧。因為小虎的身法很慢,很多時候跑不掉,那就照我前面說的,打到剩壹、二個再跑。因為出邪霧密林打三戰時有兩個好方法,壹個扔物品,壹個就是用虎煞,相較還是用虎煞容易。要練虎煞最好就是在紫露竹林,吞壹個鬼影加3點,青狼和夜梟都是加2點,鼓怪和灰狼吞不掉。它們的生命都在130——160之間,所以先按F,用壹個覆雨翻雲打掉120左右,再壹個壹個吞掉。也不用每戰都打,只要32點,夠用兩次“虎嘯生風”就行了。不過,我不推薦用虎煞,耗時間嘛,所以我在三戰時選擇扔物品。打揚梟時只管等死,敗給它就行,因為贏了也不會得經驗和金錢,費那事幹嘛?

紫露竹林地圖

碧湖村的支線較多,三條又都是挺有價值的,但這裏物品很少,只在入夜後、入井前能拿到三件破爛兒。在江都離宮,拿到鐘鼓鑰匙後原路返回大廳,進左門,寶箱在右邊。這時憶如雖然還沒有學會金蟬脫殼,但這裏的小妖都是K6級的龜速,妖再多也壹樣能輕松逃跑。這裏有只碧玉蜂,餵蠱所得的傘蜘蛛是很不錯的傘類裝備。打江都王之前的戰鬥不值壹提,從這之後我開始詳解戰鬥方案——這才是本文的獨特之處。

江都王屬毒,不在五屬之內,陣術對他無效果;密姬屬水,但她的攻擊力極低,沒有必要削弱;我們現有的兩個禦靈,壹個屬土、壹個屬風,用土陣,八爺的攻擊也多不了幾十點,用風陣,會削弱蘇媚的“禦天雷”,所以此戰不宜布陣。此時只有小虎有壹個攻全體的“覆雨翻雲”,所以其它成員集中火力先打密姬,因為壹方面,雖然八爺在此戰中選擇攻擊右邊,但多數時候禦靈都是打左邊的敵人;另壹方面,好象密姬會催眠(不記得了)。憶如扔完壹個“無影神針”後,只管加血,因為敵人常常在我們之前出手。幹掉密姬之後,小虎改用最強的斷月波,壹***4個回合就能結束此戰。最後還是要註意那壹點:打完之後記得存盤,因為蘇媚之後又會離開壹陣子,所以還要給她換裝備,關鍵是金剛錐。戰前、戰後換裝備和禦靈的調整壹樣,是每戰必做的事。

江都離宮右門地圖

在奇巖島上七七會加入,但出了此地她還會離開,所以在撥劍之前,把她的長靴換下來給小虎。

奇巖小徑地圖

荊州的狗比較有趣,小虎、小豹的表演要收費;另壹只狗會偷錢,不過元老補償的醍醐香是個戰場上的好東西;幻歌在荊州的北門,壹下子可以解決兩條支線;再加上當鋪,哈,荊州真是個好地方(記得買點金創藥,不然妳會後悔)。邪霧密林的場景較長,其實就是壹張地圖翻過來調過去的三張連起來,看那幾塊石頭就知道。

邪霧密林地圖

打虞蛇前先選好揚梟和蘊兒,並給小虎裝備北冥玄珠。裝備五屬物品使用合技,與其它招式不同,它耗的是66點體力而非真氣(這壹點與七七布陣相同),且誰用誰費血;每戰第壹次使用合技,除陣術外取消其它壹切行動,也包括禦靈;從第二次開始用R,合技才能與其他隊員的行動兼容,所以這種物品最好給最右邊的隊員裝備。第壹回合:憶如布陣,小虎用“斷月波”;第二回合:小虎用合技;第三回合:憶如給小虎補血,小虎用R。三個回合搞掂虞蛇後,要留意壹下:有時只得300點經驗值,而正常是1200點,不知這算否BUG。

很多人把出密林的三戰看作是壹大難關,甚至有人躲回林子,練到22級有真元護體才敢出頭。有人後悔沒練虎煞,有人後悔沒買藥,有人想扔物品,卻沒什麽厲害東西。各位,看我的吧:第壹戰唐門的兩個家夥都是750點生命,扔紅纓刀,760點壹下就幹掉壹個,再扔胡刀打500點,另壹個就只剩250點了,然後用金創藥補血,斷月波攻擊,兩個回合又把第二個人斃了。嚴格按我的方案打,在這裏有壹個不錯的巧合(其實沒有這巧合,我也會提醒妳故意安排的):打完第壹戰剛好升級,壹下子補滿了損失,下壹戰才不會手忙腳亂。第二戰是八卦門的兩個家夥,左邊的600點生命,右邊的850點。先扔金剛錐,900點壹下幹掉右邊的,註意,是右邊的,再扔無影神針打400點,這樣他還剩200點,仍是金創藥補血,斷月波攻擊,再打兩個回合,這壹戰也完了。第三戰,把妳僅有的壹個金剛符用了,再補血、防禦,攻擊就不要了,沒有用。壹***就10個回合,在荊州買幾個金創藥,打前兩戰還會得幾個,再看看妳的物品欄,還有兩個觀音符,有這麽多藥頂著,妳還能“抽過去”?如此看來,這三戰還比打八爺難多少嗎?因為豐都沒有當鋪,卻有些別處買不到的東西,所以這裏打完後別忘了回壹趟荊州,把“北冥玄珠”等物品當掉,但要保留“炙炎金印”,以後會用。

蜈蚣精和江都王壹樣,只屬毒,不在五屬之列,所以也不用陣,毋庸質疑,每壹種我都試過了,要不怎麽直到今天我的攻略才完成呢。從蜈蚣精往後,BOSS的生命、攻擊明顯提高了,所以我們開始用定身。關於特殊狀態,二代沒有壹代做得好:亂、瘋幾乎沒什麽消極作用,迷魂香、忘魂花、瞌睡蟲導致的眠是壹打就醒,也不實用,只有青僵蟻、醍醐香和捆仙索的定才好用(當然,成功機率不是100%,否則實在沒什麽難度了),所以我們只用這三種。醍醐香和捆仙索能定5回合,但買不到,青僵蟻雖然只能定3回合,卻可在鬼都買20個。

憶如先扔個青僵蟻,然後補血,如果妳有損失的話。青僵蟻可定身三回合,機率比較高,如果定不住,那就每個回合都扔迷魂香吧,醍醐香可是留給別人的。小虎的斷月波打140點,蘇媚禦天雷410,八爺200,揚梟210。4個回合,在蜈蚣精還沒有機會再還手時解決它。註:所有傷害值取的是平均值。

熔巖洞屬火,鹿妖屬水,否則怎能打敗占了地利的火猴?所以我們用土陣破它。讓憶如扔醍醐香,小虎用“地夭六震符”布土陣,是因為小虎的身法最慢,而布陣指令最優先;憶如的身法快,可以搶在敵人出手前定住它。斷月波200,禦天雷200,錦八爺300,揚梟200,憶如扔1個(只需1個)土靈符480,再攻擊3次,醍醐香藥效剛過,敵人就已經完蛋了。打完仗還是先收起禦靈。要發展采璃集的支線,須在把天蛇仗交給聖姑前先去。在進入月如的房間前給蘇媚換裝備,因為她這壹走就是很久。

采璃集礦坑地圖

進入礦坑,見到師姐妹時先不要說話,悄悄往右走還有壹個洞,鐘鼓寶箱就在這裏。箱裏面是噬血蜂,餵蠱可得血乳娘,不過本座不推薦,血乳娘只屬吸星鎖類的投擲物品,只吸幾百點,沒多大價值,不必拿;禪寺的鐘鼓鑰匙在最裏面,而寶箱在最外面,走這麽遠的路去拿實在是冤,但威靈還是要拿的,投擲可打3800啊,不如把這把鑰匙留下,開那裏的寶箱。

火山怪的學名叫什麽我不知道,因為它屬火和土,我就這麽叫了。選擇火猴和揚梟,進入戰鬥時,先用流光劍把七七的碎劍換下,可提高30點傷害。第壹回合,憶如還是扔醍醐香,小虎用“九天應元符”布雷陣,七七用余霞成綺。小虎的斷月波180*5,七七的余霞成綺200*6,憶如扔雷靈符600*4,火猴220*6,揚梟270*6。憶如扔完雷靈符,用壹個觀音咒以防萬壹。又是6個回合解決。

到了豐都,先去買12個金剛符、4個聖靈符、3把月牙刀,在沒有真元護體前就得用金剛符,沒有五氣朝元前或沒有憶如時要靠聖靈符,月牙刀是為投擲之用。扔武器造成的傷害值是裝備後武力增加值的20倍,且是固定的,與陣及結界無關。所以只買武力高的,其它屬性高的不要買,當然還要考慮性價比。打完鬼差之後,要離開前再去買6個驅魔香。小女孩要的三種花是:水邊胖婦給的菱花、藥店地上的石蓮、茶館籬笆上的黃蟬。打大力士得到的第二個“乾天病狂符”可以布加強攻擊的天師陣,在我看來比金蠶王有用。以前的青僵蟻、醍醐香都用光了,在豐都正好能分別找到1個。

打大力士選蘊兒和火猴,七七裝備“炙炎金印”。4個回合可以打敗他,當然不能用醍醐香。第壹回合,憶如扔青僵蟻,小虎用裂地擊,七七布火陣,第二回合七七用合技。第三、四回合,憶如扔2個火靈符,小虎和七七用R重復。4個回合如果打不下來,讓禦靈再補兩下,憶如別忘補血。

鬼差比大力士難打,所以安排在後面。這老鬼屬雷,我們就要布風陣,選蘊兒和揚梟。憶如扔醍醐香,小虎用裂地擊,七七用“箕主簸揚符”布風陣,因為小虎的裂地擊比七七的余霞成綺強。憶如再扔月牙刀、風靈符、血玲瓏,再補血,6個回合拿下。月牙刀當然可以省下來留給天魑王,但那樣的話,在這裏就要多花幾個回合,那麽就算妳的真氣夠,醍醐香可不夠,還是把握壹點吧。

打姥姥和打大力士壹樣,選蘊兒和火猴,七七裝備“炙炎金印”,不過不用定。憶如攻擊,小虎用裂地擊,七七布火陣,然後七七合技,最後憶如補血,其他人用R重復,三個回合結束戰鬥。

打完姥姥憶如剛好升級,讓她吃在藥店拿到的金蠶王升到18級,就有了五氣朝元。因為在緊張的大戰中,不能讓補血和補氣浪費太多戰機,所以壹次補全體的技能及物品就顯得很重要,不過還是要次於定身的物品,同時,靈蠱太貴,買不了幾個,所以我們的6200多冥錢,就用來買20個青僵蟻、1個食妖蟲。向敵人投擲食妖蟲,可在9回合後得到靈蠱,那為什麽不多買呢?因為能在我們的手下支撐9個回合的BOSS不多,其中又有幾個太強了,使我們沒機會早早扔出食妖蟲。裝備在藥店拿到的聚寶盆,戰後可多得壹倍的金錢,而不是標稱的50%。

天魑王實為難度的壹個飛升,不光是攻擊力強,還因為他有16000點生命,比之前最壯的鬼差還多了壹倍有余,用尋常打法,半個小時也難安全下樁,所以我用天師陣。除了先選好揚梟和火猴,還要換好合適的裝備:小虎的真氣少,裝凈氣瓶,憶如的生命少,裝七星燈,七七的生命、真氣都最多,給她聚寶盆。為均衡起見,此時各人的裝備該是:

小虎:黑羊皮帽、背掛蛤蟆、鐵鱗甲、月牙刀、凈氣瓶、長靴。

憶如:雲霓彩帶、火浣雪衣、曼羅紗、傘蜘蛛、七星燈、鐵履。

七七:雲霓彩帶、霓虹羽衣、皮衣、流光劍、聚寶盆、縱兔靴。

最後,再看看他們的生命、真氣缺得多不多?如果不多,那好,可以開打了。

首先,三個人都用金剛符加強防禦,然後憶如扔青僵蟻,小虎用“乾天病狂符”布天師陣,七七則用白虹彤霞攻擊,從第三回開始,小虎也用裂地擊加入戰團。為確保其他二人能夠全力猛攻,憶如的首要任務是對敵的定身,其次是補給,最後才是攻擊。其他人及禦靈的指令都是壹味的進攻,非常簡單,但與之對應的必須是憶如的任務的繁重與復雜,如果她出現了什麽失誤,可能會對別人甚或全體造成重大損傷及牽制。如《作戰計劃》中所列,憶如此戰的指令是:

金剛符、青僵蟻、食妖蟲、五氣朝元、金剛符、青僵蟻、金剛符*2、靈蠱、青僵蟻、月牙刀、天師符。

這只能算是理論打法,因為算上傷害值的誤差,可能12個回合打不完,並且也不壹定每次都能定住他,如果定不住,就把用金剛符或靈蠱的指令分給別人(首選自然是小虎)壹、二個,自己再加五氣朝元。當機立斷的話,多壹、二個回合就夠了。可不要存僥幸心理,那樣可能會適得其反,打得更久。

經過這壹戰,可以說各位就已經了解了我的方法,對之後的BOSS的打法也就能推斷出個大概了。那麽,我就先歇歇?

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