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AE福袋噴金幣效果怎麽做?AE福袋噴金幣效果制作教程

AE是壹款圖形+視頻結合的後期制作軟件,在當下短視頻行業發展趨勢帶動下,學習制作視頻特效的小夥伴很多,相信來到此頁面的妳也是其中壹員!如果妳準備學習,或者是剛入門學習,又或者是想要進階提升,那麽我建議妳看壹看的AE自學視頻課程!94套綜合系統課,課程學習人數最高可達8.17萬,可謂是熱門好課了~

AE福袋噴金幣效果制作教程:

1.打開AE軟件,新建合成合成1,寬度和高度為1080×608像素,幀速率為25幀/秒,持續時間為10秒。2.新建純色粒子,添加效果和預設-Particular效果,點擊Designer。3.發射器大小為XYZ獨立,調整X為1901,Y和Z為0。4.方向為定向,X旋轉為+90°,做出粒子向上發射的效果。5.增大粒子/秒,物理學重力為100,即可做出做出粒子向上噴並下落、類似水流的效果。6.關閉窗口並點擊Designer,恢復初始設置,調整物理學時間因數為5,即可加速粒子速度。7.相同方法在效果控件中設置方向為定向,調整發射角度,速度為250,重力為60,做出拋灑粒子效果。8.打上粒子/秒物理學時間因數關鍵幀,調整參數做出粒子數量先多後少、運動先快後慢的效果。9.重置效果,點擊Designer,調整各項參數查看效果,更多參數及其效果請參考視頻內老師的講解和演示。10.將發射點移至畫面左下角,相同方法做出拋灑的粒子。11.同樣打上粒子/秒物理學時間因數關鍵幀,調整參數做出粒子數量先多後少、運動先快後慢的效果。12.新建合成彩帶,寬度和高度為150×150像素,拖入彩帶素材,同理將它們改為壹幀,選擇動畫-關鍵幀輔助-序列圖層,勾選重疊並確定,依次排列所有層。13.將合成修剪至工作區域,拖入彩帶合成,修改粒子類型為紋理多邊形,紋理圖層為彩帶合成時間采樣為隨機-靜幀,調整大小為67。14.調整重力為410,速度旋轉隨機為20,使彩帶會旋轉下落。15.繼續調整各部分參數優化效果,完成後重命名合成為彩帶噴射,然後復制合成,調整隨機種子,做出隨機不同的效果。16.新建合成寬度和高度為1080×608像素,拖入兩個彩帶噴射合成,將其中壹個修改縮放的X為-100%水平翻轉。17.雙擊矩形工具,設置漸變色填充並調整,做出背景。18.新建合成合成,寬度和高度都為1266像素,新建純色白色,添加百葉窗和極坐標效果,調整參數做出背景的紋理效果,具體參數19.將此合成拖入主合成中,降低不透明度至8%,打上旋轉關鍵幀,調整角度做出其不斷旋轉的效果。20.拖入人物圖片,使用橢圓工具繪制圓形蒙版,然後繼續使用橢圓工具繪制圓形,取消填充並設置漸變描邊。21.為圓框圖層添加圖層樣式-斜面和浮雕和投影,調整參數做出立體感。22.新建純色滾動數字,添加效果和預設-編號,方向為水平,對齊方式為左對齊。23.打上數值/位移/隨機最大關鍵幀,調整參數做出數字變大至上限的效果。24.復制斜面和浮雕和投影給滾動數字層,繼續添加圖層樣式-漸變疊加,調整做出漸變色文字。25.使用文字工具打出“分”,相同方法復制並粘貼圖層樣式,擺放在編號右側。26.拖入橫幅素材並調整,添加色相/飽和度效果,調整主飽和度為-100,主亮度為-61。27.同樣添加圖層樣式-斜面和浮雕並調整,做出立體感,復制層“分”層並改為“全場最高”,擺放在橫幅前方,使用鋼筆工具繪制曲線路徑,設置文字的路徑為蒙版1,做出曲線路徑上的文字。28.對這兩層預合成,使用矩形工具繪制蒙版,打上蒙版路徑關鍵幀,調整蒙版選區做出其自中間向兩側出現的效果,蒙版羽化為38像素。29.拖入獎杯素材並調整,打上位置關鍵幀並設置緩動,調整做出它移入畫面的效果。30.同理做出對稱的獎杯,然後拖入麥穗素材並調整,打上不透明度和旋轉關鍵幀,調整做出旋轉並逐漸顯現的效果,同理做出右側對稱部分,即可完成制作。1.打開AE軟件,新建合成合成1,寬度和高度為1080×608像素,幀速率為25幀/秒,持續時間為10秒。2.新建純色粒子,顏色為黑色,添加效果和預設-Particular效果,拖入素材並預合成。3.設置Particular效果的粒子類型為精靈,紋理圖層為素材層,即可將素材作為粒子,粒子類型為精靈時粒子始終正面朝向鏡頭。4.新建攝像機,預設為50毫米,調整旋轉中的參數,發現粒子類型為精靈時粒子始終正面朝向鏡頭。5.修改粒子類型為紋理多邊形,再調整旋轉中的參數,即可得到立體的效果。6.將其他素材也拖入素材合成中,調整位置。7.修改後每個粒子都是三個素材作為壹個單位出現。8.調整素材合成中三層的時間依次為1幀,然後將合成修剪至工作區域。9.修改後每個粒子都是某個素材作為壹個單位出現。10.紋理時間采樣為隨機-循環播放時,每個粒子都是三個素材輪播作為壹個單位出現。11.紋理時間采樣為隨機-靜幀時,每個粒子都是某個素材作為壹個單位出現。12.紋理時間采樣為隨機-播放壹次時,每個粒子都是以素材合成播放單次作為壹個單位出現,此時粒子生命設置失效。13.三種效果的對比14.在物理學中調整參數增加外力,旋轉中設置適應運動為開,即可做出特殊的物理效果。15.設置旋轉速度X為10,所有例子都會同時沿著X軸轉動,更多參數及其效果請參考視頻內老師的講解和演示。16.新建合成,雙擊矩形工具,設置漸變色填充並調整。17.拖入福袋合成,然後新建純色金幣,添加Particular效果,發射器類型為盒子,發射器大小為XYZ獨立,調整發射器大小,貼合袋口大小。18.方向為定向,X旋轉為+90°,速度為150,生命為10秒,物理學重力為50,做出粒子向上噴並下落的效果。19.調整風力Z為-124,物理學時間因數為3,然後新建合成金幣素材,寬度和高度為200×200像素,拖入金幣素材,全部縮放至6%。20.同樣將所有層改為壹幀,選擇動畫-關鍵幀輔助-序列圖層,勾選重疊並確定,依次排列所有層。21.將合成修剪至工作區域,然後設置Particular效果的粒子/秒為20,粒子類型為精靈,紋理圖層為金幣素材,時間采樣為隨機-靜幀,調整大小隨機為53%。22.打上粒子/秒關鍵幀,調整參數做出生成的粒子先多後少的效果,即可完成制作。23.最終效果如圖所示:

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