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大風源pvp

宏:我不會。對不起

第壹層天賦

支配:沖鋒的冷卻時間縮短到12秒。

再次充能:可以連續充能兩次,每12秒只能獲得壹次怒氣。每次充電時間為20秒。

戰神:沖鋒可以打暈目標1.5秒。

第壹層是所有與沖鋒相關的天賦,妳需要根據實際情況調整妳的狂戰士。

第二層天賦

狂暴回復:立即回復10%生命值,5秒內額外回復20%生命值。1分鐘冷卻。

狂怒恢復不占GCD,CD時間不長,作為緊急恢復技能再合適不過了。

恢復之風:當生命值低於35%時,獲得生命,10%的傷害轉化為生命值。。

暴力戰爭壹般不考慮復蘇之風。

勝利在望:消耗10怒氣。造成200%AP傷害,回復15%生命值。殺死壹個可以獲得經驗或榮譽的敵人可以重置勝利在望的冷卻時間。30秒冷卻。

勝利在望,可以稍微提高狂戰士戰爭的dps。

第三層天賦

狂暴打擊:烈風打擊的狂暴消耗減少25點。

因為主充技能風暴打擊的存在,在暴擊低,怒擊低的情況下(主要是窮人不願意附魔雷神),這個天賦的優勢很明顯。狂戰士戰書的天賦主要是針對循環的穩定輸出指出的。。

暴死:自動攻擊有10%的幾率觸發暴死,可以不顧對手生命值的使用殺戮,不消耗怒氣。

暴死很平庸,無論哪種情況,暴戰的DPS收益都差不多。

無盡的渴望:嗜血不再有冷卻時間。

第四層天賦

風暴之錘:對目標造成60%的武器傷害,並暈眩4秒。對永久免疫昏迷的目標造成4倍傷害。30碼範圍。30秒CD。

風暴錘的單次傷害是這個天賦層最高的,推薦單個目標。

沖擊波:對前方10碼錐形範圍內的敵人造成125%AP傷害,並使其昏迷4秒。如果擊中三個以上目標,冷卻時間縮短20秒。40秒CD。

沖擊波可以幫助減少坦克在頻繁戰鬥中的壓力。

龍吼:對8碼內的所有敵人造成165%AP傷害,擊退並擊倒敵人0.5秒。無視護甲,永遠暴擊。

狂戰士戰爭的多目標輸出建議選擇龍吼。

第五層天賦

群體反射:反射下壹個對妳和妳的隊友施放的法術,持續5秒。30秒CD,而不是法術反射。

群體反射是壹個只在特定情況下起作用的天賦。通常,狂戰士不會選擇這種人才。

防禦高速跑到目標隊伍或隊員身邊,攔截其下壹次近戰或遠程攻擊,減少其20%傷害,持續6秒。30秒的CD,而不是aid。

警戒:減少小隊或團隊成員受到的傷害30%,持續12秒。2分鐘CD。

守和守屬於應用於他人的個體減傷技能。區別在於CD時間,無傷效果,使用自由(比如防守需要移動自己的位置)。暴力戰爭壹般選擇警戒。

第六種才能

神聖血統:增加20%的傷害,解除所有移動限制,持續24秒。冷卻3分鐘。

壹般不考慮。

血戰:12秒內所有特殊攻擊及其濺射,6秒內造成30%額外傷害。受到血戰影響的目標移動速度降低50%。1分鐘冷卻。

狂戰士護甲高於650,這個天賦的傷害略高於諸神。

刀鋒風暴:對8碼內所有敵人造成160%武器傷害,持續6秒。免疫所有限制移動和失去控制的效果。。

狂戰士戰多目標輸出推薦刀鋒風暴。

第七層天賦

憤怒控制:

每消耗30怒氣,可以縮短以下技能的CD時間1秒。

諸神下凡浴血奮戰,劍之刃,風暴之錘,沖擊波,巨龍咆哮挑戰旗幟,英勇躍進,魯莽揮劍。

連續多目標輸出橫沖直撞戰推薦選擇。

毀滅者:向目標區域投擲旋轉戰斧,每1秒對6碼內所有敵人造成82.5%攻擊強度傷害,持續10秒。

爆加清剿,暴力戰推薦選這個天賦。

破城者:用妳的武器全力打擊壹個目標,造成300%物理傷害並擊退擊倒1秒。而不是大喊大叫。

狂戰士戰爭的單輸出可以選擇這個天賦。

偉大的雕刻

帶T17組件支持:

魯莽雕文+不朽之怒+怒風斬(或者怒牛沖鋒或者粗暴打斷)

不帶T17組件支持:

不朽之怒+怒風斬+怒牛沖鋒(或粗暴打斷或魯莽雕或英勇躍進雕)

小雕刻

破膽+謹慎插入。另壹個特效喜歡插哪壹個。

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