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三國殺和劇本殺,哪款遊戲更燒腦?為什麽?

首先,三國殺確實衰落較為明顯。本身三國殺入門門檻就不算低,後期加入各種技能復雜和強勢的武將後,新人學習成本太高,老人選完將基本就知道輸贏了,所以玩家流失是在所難免的。

但也不至於無人問津,三國殺主要吃虧在火得太早,沒趕上移動互聯網時代,不像狼人殺和劇本殺可以分別靠著直播與抖音小紅書大規模圈人並普及玩法。而且那個年代的玩家也沒有微信群用於周末通知組局,所以三國殺其實沒有像後兩者那樣湧入過大量泛用戶,當時能夠入坑的玩家基本後面都會成為核心玩家。因此站在老玩家的角度,該玩三國殺的還是會玩,只不過三國殺玩家可以轉戰狼人劇本,狼人劇本的玩家卻很難再引流到三國殺了。

狼人殺熱度並沒有衰退,只是16、17年時受視頻直播帶來過瘋狂增長,如今回歸了常態而已。狼人殺相比其他遊戲有3項優勢:壹、雖然玩成高配很難,但只是新人入門的話,其實門檻非常低;二、劇本和三國殺需要創作者不斷推出新本和新武將,狼人殺如果創作者不再維護,對玩家沒有任何影響,板子太花反而不被很多玩家接受;三、狼人殺相比其他遊戲有個明顯區別,就是容納人數多!當壹個局的人數超過10個人,也玩不了別的遊戲,只能打狼人。

至於狼人殺規矩、高配低配沖突等問題,王者LOL噴菜鳥的也多,也有什麽角色打啥位置的規矩,王者衰落了麽?知乎現在有種風氣是“只要我不喜歡那壹定全世界都不喜歡”,但其實先不說現在周末桌遊店打狼的用戶占了多少,就看看大壹點的互聯網公司,小米、搜狗、頭條、360、阿裏、愛奇藝,哪個沒有員工在組狼人殺局?

倒是劇本殺,最終壹定會完全走向死亡。劇本殺現在的火爆,很大程度上是因為沈浸式RPG密室在二三線城市不夠普及,在壹線城市價格又壓不下來。動輒人均四五百的費用讓廣大平民玩家望而卻步,才會轉戰劇本殺。

而劇本殺相比桌遊有個最大的弊端,就是需要創作者不斷推陳出新。如果某壹天有新的娛樂模式替代了劇本殺,沒人寫本了,那劇本殺自然而然就從玩家的視野裏消失了。只是這個某壹天需要多久才能到來,誰也說不準。

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